mẫu mã tốt
- Đe dọa các mục tiêu ưu tiên có thể tiếp cận thông qua sự bùng nổ, tính cơ động hoặc một góc độ bất thường.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch tham khảo 16.20.1
the Barbarian King
Tryndamere là một nhà vô địch tập trung vào sự bùng nổ, người tìm kiếm một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được và một con đường trở lại.Tình ảnh này giữ cho giải thích thực tế và cho phép các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.
Điểm mạnh và giới hạn
Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.
Hủy bỏ kích hoạt của Undying Rage là một cách rất hiệu quả để làm cho một kẻ thù vô địch quá cam kết để cố gắng giết bạn.
Bloodlust là một cách tuyệt vời để chữa lành Tryndamere. cố gắng không để nó biến mất trước khi bạn kích hoạt nó.
Nếu kẻ thù đang cắn Armor, hãy thử xây dựng các mục như Last Whisper hoặc Ghostblade của Youmuu.
Hãy thử xúc phạm Tryndamere sớm để anh ta không thể giết những con khỉ và chữa lành với Bloodlust.
Hãy nhớ rằng Tryndamere chỉ có thể làm chậm bạn nếu bạn đang đối mặt với anh ta.
Hầu hết thiệt hại của Tryndamere là vật lý. nếu anh ta trở nên quá mạnh, hãy cân nhắc mua một Thornmail.
Bài học Thắng thi đấu
Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.
Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.
Mối đe dọa tăng lên trong khi người chiến thắng này có thể tiếp tục tấn công một mục tiêu hữu ích. phá vỡ truy cập mục tiêu, tạo khoảng cách hoặc sử dụng kiểm soát trước khi mô hình lặp lại được thiết lập.
Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.
Một góc sạch quan trọng hơn là tấn công đơn vị gần nhất ngay lập tức.Hãy nhớ đến một con đường ra, đặt lại hoặc theo dõi trước khi thực hiện.
Khi kiểm soát cứng không phải là mối đe dọa chính, khoảng cách, tầm nhìn và một con đường an toàn ra có thể hữu ích hơn so với mua Tenacity tự động.
Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.
Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.
Tham khảo vật phẩm phòng thủ
Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng
Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Tryndamere có một kế hoạch solo-lane được thiết lập với thu nhập và không gian cần thiết để giao dịch, quản lý sóng và ảnh hưởng đến một đường dây bên.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Tryndamere có một vai trò phụ được liệt kê trong tài liệu tham khảo lịch sử này. Vai trò này ít phổ biến hơn các vai trò chính, nhưng có kế hoạch đặc trưng có thể nhận biết.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Tryndamere thường được chơi Top và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Tryndamere thường được chơi Top và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Tryndamere thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Tham khảo bộ sản phẩm
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Điều nó làmTryndamere nhận điểm Nộ thông qua mỗi đòn đánh thường, đánh chí mạng, và các cú đánh kết liễu mục tiêu. Nộ tăng Tỉ lệ Chí mạng của hắn và có thể được tiêu thụ để sử dụng kĩ năng Say Máu.

Điều nó làmTryndamere cảm nhận được sự kích thích trên chiến trường, tăng sát thương vật lí mỗi khi hắn chịu sát thương. Hắn có thể niệm Say Máu để sử dụng điểm nộ và hồi máu cho bản thân.

Điều nó làmTryndamere gầm lên khiêu khích, giảm Sát thương Vật lí các tướng xung quanh. Kẻ địch quay lưng lại với Tryndamere bị làm chậm Tốc độ Di chuyển.

Điều nó làmTryndamere lướt tới mục tiêu, gây sát thương lên những kẻ địch trên đường.

Điều nó làmSự khao khát chiến đấu của Tryndamere mạnh tới mức hắn không thể chết, bất kể bị thương tổn bao nhiêu.
Mức độ 1 – 18
Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.
Hồi chiêu (giây) Data Dragon 16.20.1
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.
| Cấp | Máu | Fury | Cột mốc năng lực |
|---|---|---|---|
| 1 | 696 | 100 Fury | Chọn khả năng cơ bản đầu tiên |
| 2 | 774 | 100 Fury | Thêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác |
| 3 | 855 | 100 Fury | Thêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác |
| 4 | 941 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
| 5 | 1,030 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
| 6 | 1,123 | 100 Fury | Thứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn |
| 7 | 1,219 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
| 8 | 1,320 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
| 9 | 1,424 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
| 10 | 1,532 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
| 11 | 1,644 | 100 Fury | Thứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn |
| 12 | 1,759 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
| 13 | 1,879 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
| 14 | 2,002 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
| 15 | 2,129 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
| 16 | 2,259 | 100 Fury | Thứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn |
| 17 | 2,394 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
| 18 | 2,532 | 100 Fury | Dành một điểm khả năng |
Chọn câu hỏi tiếp theo
Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.