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游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Aatrox 首页 > 正常设计

Aatrox 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。

主要角色標準 Summoner's Rift 準備
冠军概述
旧版本参考推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
16.16 Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常设计 · 顶部

Evidence-supported Aatrox Top

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

主要角色
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

Doran's Blade

450 黄金

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
第一件

Eclipse

2,900 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
鞋子

Plated Steelcaps

1,200 黄金

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
核心

Spear of Shojin

3,100 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
晚

Death's Dance

3,300 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
灵活

Guardian Angel

3,200 黄金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

6
健康安全低

Sterak's Gage

3,200 黄金

Completes the six-item inventory with health and a low-health shield after bonus health is established.

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 第一件Eclipse
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 晚Death's Dance
  5. 灵活Guardian Angel
  6. 健康安全低Sterak's Gage
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 第一件Eclipse
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Spear of Shojin
  4. Kaenic Rookern
  5. 灵活Guardian Angel
  6. 健康安全低Sterak's Gage
另类他们拿着武器Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。查看完整路线

最佳时间: Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。

  1. 第一件Eclipse
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 晚Death's Dance
  5. 灵活Guardian Angel
  6. 健康安全低Sterak's Gage

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 第一件Eclipse
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 晚Death's Dance
  5. 灵活Guardian Angel
  6. 健康安全低Sterak's Gage
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 第一件Eclipse
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Spear of Shojin
  4. Kaenic Rookern
  5. 灵活Guardian Angel
  6. 健康安全低Sterak's Gage
另类他们拿着武器Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。查看完整路线

最佳时间: Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。

  1. 第一件Eclipse
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 晚Death's Dance
  5. 灵活Guardian Angel
  6. 健康安全低Sterak's Gage

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏AatroxTop

使用重复的斗争和耐用性而不是在一个短交易中玩漫长的单人赛道。

普通征召
首要树

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
二级树

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
总结 游戏
FlashTeleport
长途安全

电信保留回忆和侧面接入,Ignite是一种故意的压力交易,而不是普遍的升级。

尊重 Matchup

保持防御的二级赛道,当重复的扑克或一个承诺交易可以决定路线时。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

持久的魔法损害

Kaenic Rookern

当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

他们拿着武器

Black Cleaver

Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。

套件参考

Aatrox 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

赐死剑气

它做什么每过一段时间,亚托克斯的下次普攻会造成额外 魔法伤害 ,并治疗亚托克斯,治疗量基于目标的最大生命值。

实用读物Deathbringer Stance 是包含基本攻击相互作用和损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

Q
Q 能力

暗裔利刃

它做什么亚托克斯向下猛砸他的巨剑,并造成物理伤害。他可以挥击三次,每次都有一个不同的范围效果。

实用读物它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却14/12/10/8/6 秒列出范围25000个单位
W
W 能力

恶火束链

它做什么亚托克斯猛砸地面,对命中的第一个敌人造成伤害。英雄和大型野怪需要快速离开被影响的区域,否则就会被拖拽到中心并再次受到伤害。

实用读物Infernal Chains 它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却18/16.5/15/13.5/12 秒列出范围825个单位
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E 能力

暗影冲决

它做什么被动效果:亚托克斯会在对敌方英雄造成伤害时治疗自身。主动效果:他会朝一个方向突进。

实用读物Umbral Dash is part of Aatrox's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷却9/8/7/6/5 秒列出范围25000个单位
保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

运动

演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

R
最终

大灭

它做什么亚托克斯现出他的恶魔形态,恐惧附近的敌方小兵,并获得攻击力、治疗效果提升、以及移动速度。如果他参与了一次击杀,这个效果就会延长。

实用读物World Ender 提供保护或维护和损害,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却120/100/80 秒列出范围25000个单位
保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

周围的浪潮和你最强的冰川

1
兰

保持健康和矿产平衡,这样一个贫穷的贸易不会决定路线。

2
地图游戏

波被处理后移动,如果相反的顶端线先离开,就传达。

3
战斗

选择前线任务、侧压和按冠军套件进行访问。

指向、运动和目标

Aatrox 地图 顶级计划

离开之前管理长路线,一个有用的动作开始于一个受处理的波浪,一个可见的路线和一个知道你即将到来的团队成员。

前面

使用侧面板,而不捐赠

金正恩
Ping Enemy 失去当相反的顶部放下,然后在我之前的线条或客观的动作。
留下或移动
放下如果离开会将几小米或你的塔返回对手。
目标
通过已知的路线,并标记您是否在前线,滑动或保护一个货物。
即使

让波动创造第一步

金正恩
使用敌人早失,危险在他们可能采取的路线上,在我的路上只有在你的自己的波被处理后。
留下或移动
按下或共享回忆后移动,不要通过不向河流,因为对手先离开。
目标
告诉团队,在目标开始之前,你是否可以移动,接近视觉,并节省第一场真正的承诺所需的冷却。
背后

保护体验,传达压力

金正恩
Ping 敌人立即失踪,如果团队成员即将迎来更强大的顶级球员,就没有你。
留下或移动
不要通过黑暗匹配一个更强的对手,清理安全波,然后通过最短的控制路线组合。
目标
如果团队仍在战斗,提供控制或保护,而不是尝试一个孤立的球。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    处理波浪

    推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。

  2. 2
    信号路线

    使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。

  3. 3
    一起进去

    通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。

  4. 4
    选择工作

    决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

使用指南

Put Aatrox into a real matchup

比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。

准备一场比赛冠军概述布鲁塞尔冠军