VRC.LOL

游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Anivia 支持 · 正常计划

Anivia 通常是中间播放,目前没有审查的支持路线,支持通常需要有用的参与,步行或便利,同时在低金收入上运行。

未定路线標準 Summoner's Rift 準備
冠军概述
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

未经审查的路线

No reviewed Anivia Support build

Anivia 通常是中间播放,目前没有审查的支持路线,支持通常需要有用的参与,步行或便利,同时在低金收入上运行。

不同行的项目不像正确的重新设置 角色收入、地图访问和启动规则可以改变整个购买订单。

Champion guide Mid

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏AniviaSupport

使用控制的包,保存下一个捕获安全的冷山。

普通征召
首要树

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
二级树

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
总结 游戏
FlashIgnite
协调Bot 对

检查哪个防御对象选择的Bot合作伙伴,然后重复治愈,障碍或消失。

与路线威胁相匹配

排泄回应一个承诺的损害经销商; Ignite 增加压力和抗治; Heal 保护两个接近的合作伙伴。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

仅当敌人的治疗决定战斗时

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需提交完整的 Morellonomicon。当治疗不是问题或者盟友已经可靠地覆盖你的目标时,请跳过这两个步骤。治疗减少不会减少护盾。

条件组成部分,不是核心项目。完全的 Morellonomicon 仅当其统计数据和老虎机效率证明有理由推迟另一次购买时。

情境AP购买

什么时候应该购买抗愈剂?

当敌人的治疗或再生决定战斗时购买治疗减少,你可以继续伤害相关目标。重伤会降低愈合速度;它不会减少护盾、魔法伤害或群体控制。

从组件开始

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需立即支付完整的 Morellonomicon。根据您的核心伤害、法力和生存需求来安装组件;检查当前队列的项目工具提示。

适合战斗时完成

完全的 Morellonomicon 当其统计数据和插槽效率适合您的构建时。不要仅仅因为你的英雄造成魔法伤害就将其视为强制的第一个物品。

坐标覆盖范围

多个重伤来源不会将其百分比相加。另一个可靠的应用程序可能会覆盖相同的目标,但您可能仍然需要自己的来源来进行单独的战斗或目标。

重复的法术伤害和随时间的伤害可以比单次攻击更可靠地维持覆盖范围。将购买与您的实际法术访问、敌人维持以及可以应用减益的队友相匹配。

战斗会持续足够长的时间吗?

如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。

仅在有效减益期间进行治疗才有效。例如,在其他修正之前,40% 的减少可以防止 200 点治疗中的 80 点,或 1,000 点治疗中的 400 点。将其与您延迟的伤害、穿透或生存进行比较;这两个例子都不能保证杀死。减益效果结束后的治疗效果不受影响。

请参阅 湮灭宝珠 和 莫雷洛秘典 当前效果和队列可用性的参考。这些都是情境决策,而不是经过衡量的最佳构建主张。

套件参考

Anivia 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

寒霜涅槃

它做什么在受到致命伤害后,艾尼维亚将化身为凤凰蛋,然后满血复活。

实用读物复生是包含损害的套件的自动部分,跟踪其状态活跃时,而不是以同样的方式处理每场战斗。

Q
Q 能力

寒冰闪耀

它做什么艾尼维亚挥动翅膀聚集空气,制造一枚冰晶向目标区域施放,冰冻并伤害路径上的所有敌人。当冰晶爆裂时,它会晕眩并伤害一定范围内的所有敌人。

实用读物Flash Frost 会造成损害,其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却11/10/9/8/7 秒消耗80/85/90/95/100列出范围1075个单位
W
W 能力

寒冰屏障

它做什么艾尼维亚利用空气中的湿气,召唤出一道不可穿越的冰之墙来阻挡所有移动。该墙持续很短一段时间后就会融化。

实用读物Crystallize is part of Anivia's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷却17秒消耗70列出范围1000个单位
E
E 能力

霜寒刺骨

它做什么艾尼维亚扇动双翅,朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成伤害。如果目标近期已被【Q寒冰闪耀】所命中或被一个完全形成的【R冰川风暴】所伤害,那么将会受到该技能双倍的伤害。

实用读物Frostbite 会造成损害,其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却4秒消耗50列出范围650个单位
R
最终

冰川风暴

它做什么艾尼维亚召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,对敌人造成伤害,并使其减速。

实用读物Glacial Storm 有助于缓慢效应和损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却4/3/2 秒消耗60列出范围750个单位

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

平衡带压力与运输保护

1
兰

保持对手尊重你的路线和交易的能力,当两位Bot-Lane合作伙伴都准备好。

2
地图游戏

记住和移动安全波时间;不受支持的通道可以花费携带整个波或潜水。

3
战斗

控制一个方法,并保持足够的保护,以便敌人最有可能的参与。

指向、运动和目标

Anivia 支持地图计划

将信息转化为共享决策 与盟友一起移动,并保留下一场战斗的工具。

前面

让头部打开地图

金正恩
在改变角度之前使用我的路,然后在Bot安全移动后帮助我在龙上使用危险,如果运输开始通过不安全的路线。
地图运动
经过冲动的波浪,共享回忆或当货物可以安全收集时,深度的守卫仍然需要丛林或其他附近的盟友。
目标
早点到达,清理敌人入口,保持关键的打击或脚步。 不要追逐龙,并将对手免费返回。
即使

创建一个清晰的数字优势

金正恩
在参与或走路之前使用我的路,敌人失踪一旦一条线路对手消失,危险当你的行李不能跟随。
地图运动
只留在安全波或回忆时间。如果运输器会失去一个完整的波或面对潜水,留在 Bot 并通知你不移动。
目标
帮助博特完成波浪,然后与丛林一起进入河流,在开始之前设置视觉,避免将一个目标变成一个看不见的赌博。
背后

停止下一次输球,在寻找游戏之前

金正恩
使用退出或危险,直到盟友进入黑暗,敌人立即失踪,并帮助我,当你需要公司恢复防御视觉。
地图运动
不要放弃一波崩溃或脆弱的带,在波稳定后移动,使用最接近的安全防线而不是强迫深视。
目标
如果您的团队无法安全地进入河流,则可以选择退出和交易农场、视觉或其他地图资源。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    移动前

    龙一分钟前,打破计划,必要时花钱,并确保Bot和Mid知道他们是否可以移动。

  2. 2
    一起进去

    与丛林或其他盟友一起走路,一条路线,有用的入口视觉,永远不会单独面对面检查。

  3. 3
    开始之前

    检查附近的波浪和敌人的位置 保持一个可以达到的战斗或保护你的主要损害经销商的。

  4. 4
    在比赛期间

    保持敌人远离安全的入口,标记可达的威胁,避免追逐,直到龙被留下不受保护。

其后目标: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先沟通,与盟友进行控制视觉,然后在战斗开始之前选择参与或冲击。

使用指南

Put Anivia into a real matchup

比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。

准备一场比赛冠军概述布鲁塞尔冠军