VRC.LOL

游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Caitlyn 博特:正常设计

Caitlyn 设立了 Bot 运输计划,可以通过共享行李农场进行扩展,并与支持合作伙伴合作。

主要角色標準 Summoner's Rift 準備
冠军概述
旧版本参考推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
16.16 Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常设计 · 机器人

Evidence-supported Caitlyn Bot

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

主要角色
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

Doran's Bow

400 黄金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的选秀/排名起始项目。在离开基地之前比较其耐用性、持续性和伤害。

1
第一件

Hexoptics C44

2,800 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

2
鞋子

Berserker's Greaves

1,100 黄金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

3
核心

Infinity Edge

3,500 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

4
晚

Rapid Firecannon

2,650 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

5
灵活

Lord Dominik's Regards

3,300 黄金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

6
延迟支持

Bloodthirster

3,400 黄金

完成六个项目的存储,具有高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类他们打破我Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。查看完整路线

最佳时间: Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

  1. 第一件Hexoptics C44
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Infinity Edge
  4. 晚Rapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 第一件Hexoptics C44
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 灵活Lord Dominik's Regards
  6. 延迟支持Bloodthirster

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类他们打破我Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。查看完整路线

最佳时间: Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

  1. 第一件Hexoptics C44
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Infinity Edge
  4. 晚Rapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 第一件Hexoptics C44
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 灵活Lord Dominik's Regards
  6. 延迟支持Bloodthirster

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏CaitlynBot

保留射击空间,将长时间的战斗转化为持续的损害。

普通征召
首要树

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二级树

Sorcery

CelerityGathering Storm
总结 游戏
FlashBarrier
协调支持

避免在没有理由的情况下重复相同的防御性冲击,障碍保护用户; 治疗可以保护附近的路线合作伙伴。

清洁是具体的

选择清洁只有当可以移除的群众控制是路线或战斗问题,你可以可靠地使用它。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

他们打破我

Guardian Angel

Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

魔法伤害我

Wit's End

Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

套件参考

Caitlyn 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

爆头

它做什么每进行几次基础攻击,对中了她的陷阱或绳网的单位进行攻击时,凯特琳就会造成一次【爆头】效果,造成随暴击几率增长的额外伤害。在对中了陷阱或绳网的目标进行攻击时,凯特琳的【爆头】攻击距离翻倍。

实用读物头射是包含损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

Q
Q 能力

和平使者

它做什么凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成物理伤害(目标身后的单位受到较少伤害)。

实用读物Piltover Peacemaker 會造成損害,其價值與冷凍、範圍和目標接入相同,在進入有效領域之前,會認識設定。

冷却10/9/8/7/6 秒消耗55/60/65/70/75列出范围1250个单位
Damage falloff

Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

W
W 能力

约德尔诱捕器

它做什么凯特琳设下一个陷阱,这个陷阱在被敌方英雄踩中时,会使该英雄显形并被束缚1.5秒,并为凯特琳提供一次强化版的爆头。

实用读物Yordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

消耗20列出范围800个单位
视野

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

E
E 能力

90口径绳网

它做什么凯特琳朝目标放出一张网,对其减速,并对凯特琳造成一定的反冲效果。

实用读物90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

冷却16/14/12/10/8 秒消耗75列出范围750个单位
运动

演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

R
最终

让子弹飞

它做什么凯特琳精心准备完美一击,拥有超远射程并对单个目标造成巨大伤害。敌方英雄能为友军拦截子弹。

实用读物它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却90秒消耗100列出范围3500个单位
相同的损害,近或远

洞中的灰尘不会变得更弱 Caitlyn 距离是否可以开始射击,但不会改变射击的损害。

另一个冠军可以阻止它

球击中了第一名敌人冠军,对手可以通过站在目标之间来保护标志目标。 Caitlyn是的

需要时间来燃烧

Caitlyn 要完成射击,在它燃烧之前,停止打击,或者让目标无目标,可以阻止正常的打击。

武装部队减少射击

洞中的<unk>会对身体能力造成损害。 Plated Steelcaps 通过他们的武器帮助,但他们的基本攻击减少被动不会减少这一最终。 Mercury's Treads 不要直接降低身体的打击。

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

优先考虑农业、空间和协调与支持

1
兰

相匹配相反的承载的收入和交易,当两条路线合作伙伴可以参加。

2
地图游戏

旋转前完成波,除非战斗即时和明确可达。

3
战斗

站在盟友控制的背后,在向后线前,在可达成目标上建立损害。

指向、运动和目标

Caitlyn 博特地图计划

保护收入并与支持协调 你的运动应该跟随波浪,而你的指纹在战斗开始之前,目标选择和危险是清晰的。

前面

带领领先进入下一个安全的战斗

金正恩
使用目标在可达到的对手,危险当支持或丛林太远,在我的路上后,波被保证。
农场或旋转
完成波浪,记住项目时间,并用保护旋转,不要单独穿过河流,以节省几秒钟。
目标
攻击目标的安全侧面,并继续损害最接近可达的威胁,保持关闭比追逐更重要。
即使

建立项目时间表并一起移动

金正恩
使用目标与支持,敌人失踪,当任何机器人对手离开时,并危险,如果一个参与开始在您的安全范围之外。
农场或旋转
旋转后波或当目标战斗即时和可达的时。
目标
进入视觉和盟友控制后,在开始持续损害之前,保持一个路径远离敌人参与。
背后

缩短曝光和恢复保证黄金

金正恩
使用退款之前支持或丛林强加一个战斗你不能损害,敌人失踪,一旦赢家Bot线上。
农场或旋转
避免先进入河流 安全波后移动支持,或者对保护农场进行不安全的交易。
目标
站在皮尔旁边,攻击谁进入安全范围,不要跨越敌人的控制,以达到对面的货物。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    保守波浪

    完成安全农场,并在目标设置开始之前传达回报或移动。

  2. 2
    进入保护

    與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。

  3. 3
    设置攻击空间

    保持出路,并确定最接近的目标,你可以损害,而不会跨越敌人的控制。

  4. 4
    留下活

    继续有用的损害,而不会远离目标或捐赠关闭。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

使用指南

Put Caitlyn into a real matchup

比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。

准备一场比赛冠军概述布鲁塞尔冠军