VRC.LOL

游戏版本 26.21Data Dragon 16.21.1

参考 Patch 16.20.1

Heimerdinger 支持 · 正常计划

Heimerdinger 它比主要角色不那么常见,但它有一个可识别的角色特定的计划。

重定向二標準 Summoner's Rift 準備
冠军概述
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常计划 · 支持

支持基线

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

重定向二
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

World Atlas

400 黄金

开始支持收入,并为团队取得进展。

1
查询升级

Zaz'Zak's Realmspike

400 黄金

安全冠军损失在支持任务完成后将转化为额外的扑克。

2
第一损害

Luden's Echo

2,750 黄金

添加曼达和爆炸,以便重复排序压力。

3
鞋子

Sorcerer's Shoes

1,100 黄金

它增加了对目标的渗透,没有有意义的魔法抵抗。

4
长期使用

Horizon Focus

2,700 黄金

奖励长距离着陆能力,在剩余的旋转前。

5
对抗

Cryptbloom

3,000 黄金

添加百分比的魔法渗透,一旦敌人购买抵抗。

6
抗治

Morellonomicon

2,850 黄金

只适用于反治,重复治愈是物质变化战斗。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类迪士尼接近我Zhonya的静脉可以吸收一个承诺的沉浸后 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。查看完整路线

最佳时间: Zhonya的静脉可以吸收一个承诺的沉浸后 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。

  1. 查询升级Zaz'Zak's Realmspike
  2. 第一损害Luden's Echo
  3. 鞋子Sorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. 对抗Cryptbloom
  6. 抗治Morellonomicon
另类一个小<unk>子抓住我巴斯希的盾牌可以保护 Lux 第一個決定性的敵意能力。查看完整路线

最佳时间: 巴斯希的盾牌可以保护 Lux 第一個決定性的敵意能力。

  1. 查询升级Zaz'Zak's Realmspike
  2. 第一损害Luden's Echo
  3. 鞋子Sorcerer's Shoes
  4. 长期使用Horizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. 抗治Morellonomicon

完整的构建比较

完整的构建比较

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另类迪士尼接近我Zhonya的静脉可以吸收一个承诺的沉浸后 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。查看完整路线

最佳时间: Zhonya的静脉可以吸收一个承诺的沉浸后 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。

  1. 查询升级Zaz'Zak's Realmspike
  2. 第一损害Luden's Echo
  3. 鞋子Sorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. 对抗Cryptbloom
  6. 抗治Morellonomicon
另类一个小<unk>子抓住我巴斯希的盾牌可以保护 Lux 第一個決定性的敵意能力。查看完整路线

最佳时间: 巴斯希的盾牌可以保护 Lux 第一個決定性的敵意能力。

  1. 查询升级Zaz'Zak's Realmspike
  2. 第一损害Luden's Echo
  3. 鞋子Sorcerer's Shoes
  4. 长期使用Horizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. 抗治Morellonomicon

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路易和索马里游戏

路易和索马里游戏HeimerdingerSupport

使用控制的包,保存下一个捕获安全的冷山。

普通征召
首要树

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
二级树

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
总结 游戏
FlashIgnite
协调Bot 对

检查哪个防御对象选择的Bot合作伙伴,然后重复治愈,障碍或消失。

与路线威胁相匹配

排泄回应一个承诺的损害经销商; Ignite 增加压力和抗治; Heal 保护两个接近的合作伙伴。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

迪士尼接近我

Zhonya's Hourglass

Zhonya的静脉可以吸收一个承诺的沉浸后 Lux 她用了她的盾牌或盾牌。

一个小<unk>子抓住我

Banshee's Veil

巴斯希的盾牌可以保护 Lux 第一個決定性的敵意能力。

仅当敌人的治疗决定战斗时

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需提交完整的 Morellonomicon。当治疗不是问题或者盟友已经可靠地覆盖你的目标时,请跳过这两个步骤。治疗减少不会减少护盾。

条件组成部分,不是核心项目。完全的 Morellonomicon 仅当其统计数据和老虎机效率证明有理由推迟另一次购买时。

情境AP购买

什么时候应该购买抗愈剂?

当敌人的治疗或再生决定战斗时购买治疗减少,你可以继续伤害相关目标。重伤会降低愈合速度;它不会减少护盾、魔法伤害或群体控制。

从组件开始

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需立即支付完整的 Morellonomicon。根据您的核心伤害、法力和生存需求来安装组件;检查当前队列的项目工具提示。

适合战斗时完成

完全的 Morellonomicon 当其统计数据和插槽效率适合您的构建时。不要仅仅因为你的英雄造成魔法伤害就将其视为强制的第一个物品。

坐标覆盖范围

多个重伤来源不会将其百分比相加。另一个可靠的应用程序可能会覆盖相同的目标,但您可能仍然需要自己的来源来进行单独的战斗或目标。

重复的法术伤害和随时间的伤害可以比单次攻击更可靠地维持覆盖范围。将购买与您的实际法术访问、敌人维持以及可以应用减益的队友相匹配。

战斗会持续足够长的时间吗?

如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。

仅在有效减益期间进行治疗才有效。例如,在其他修正之前,40% 的减少可以防止 200 点治疗中的 80 点,或 1,000 点治疗中的 400 点。将其与您延迟的伤害、穿透或生存进行比较;这两个例子都不能保证杀死。减益效果结束后的治疗效果不受影响。

请参阅 湮灭宝珠 和 莫雷洛秘典 当前效果和队列可用性的参考。这些都是情境决策,而不是经过衡量的最佳构建主张。

套件参考

Heimerdinger 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
P
被动

海克斯科技亲和

它做什么在友方防御塔和由黑默丁格部署的炮台附近时,获得移动速度加成。

Q
Q 能力

H-28 G 进化炮台

它做什么黑默丁格放置一座快速开火的加农炮台,它还配有一个次级穿透光束发射器(炮台对防御塔造成一半伤害)。

消耗20标注范围(单位)350
W
W 能力

海克斯科技微型导弹

它做什么黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。

冷却时间(秒)11/10/9/8/7消耗50/60/70/80/90标注范围(单位)1325
E
E 能力

CH-2电子风暴手雷

它做什么黑默丁格朝一个位置掷出一颗手雷,来对敌方单位造成伤害,并对被它直接命中的敌人造成晕眩效果,且对附近单位造成减速效果。

冷却时间(秒)11消耗85标注范围(单位)970
R
最终

升级!!!

它做什么黑默丁格通过发明进行一次技术升级,使他的下一个技能拥有强化效果。

冷却时间(秒)100/85/70消耗100

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

平衡带压力与运输保护

1
兰

保持对手尊重你的路线和交易的能力,当两位Bot-Lane合作伙伴都准备好。

2
地图游戏

记住和移动安全波时间;不受支持的通道可以花费携带整个波或潜水。

3
战斗

控制一个方法,并保持足够的保护,以便敌人最有可能的参与。

指向、运动和目标

Heimerdinger 支持地图计划

将信息转化为共享决策 与盟友一起移动,并保留下一场战斗的工具。

前面

让头部打开地图

金正恩
在改变角度之前使用我的路,然后在Bot安全移动后帮助我在龙上使用危险,如果运输开始通过不安全的路线。
地图运动
经过冲动的波浪,共享回忆或当货物可以安全收集时,深度的守卫仍然需要丛林或其他附近的盟友。
目标
早点到达,清理敌人入口,保持关键的打击或脚步。 不要追逐龙,并将对手免费返回。
即使

创建一个清晰的数字优势

金正恩
在参与或走路之前使用我的路,敌人失踪一旦一条线路对手消失,危险当你的行李不能跟随。
地图运动
只留在安全波或回忆时间。如果运输器会失去一个完整的波或面对潜水,留在 Bot 并通知你不移动。
目标
帮助博特完成波浪,然后与丛林一起进入河流,在开始之前设置视觉,避免将一个目标变成一个看不见的赌博。
背后

停止下一次输球,在寻找游戏之前

金正恩
使用退出或危险,直到盟友进入黑暗,敌人立即失踪,并帮助我,当你需要公司恢复防御视觉。
地图运动
不要放弃一波崩溃或脆弱的带,在波稳定后移动,使用最接近的安全防线而不是强迫深视。
目标
如果您的团队无法安全地进入河流,则可以选择退出和交易农场、视觉或其他地图资源。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    移动前

    龙一分钟前,打破计划,必要时花钱,并确保Bot和Mid知道他们是否可以移动。

  2. 2
    一起进去

    与丛林或其他盟友一起走路,一条路线,有用的入口视觉,永远不会单独面对面检查。

  3. 3
    开始之前

    检查附近的波浪和敌人的位置 保持一个可以达到的战斗或保护你的主要损害经销商的。

  4. 4
    在比赛期间

    保持敌人远离安全的入口,标记可达的威胁,避免追逐,直到龙被留下不受保护。

其后目标: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先沟通,与盟友进行控制视觉,然后在战斗开始之前选择参与或冲击。

使用指南

Put Heimerdinger into a real matchup

比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。

准备一场比赛冠军概述布鲁塞尔冠军