VRC.LOL

游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Kled 支持 · 正常计划

Kled 通常是 Top 玩的,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。

未定路线標準 Summoner's Rift 準備
冠军概述
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

未经审查的路线

No reviewed Kled Support build

Kled 通常是 Top 玩的,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。

不同行的项目不像正确的重新设置 角色收入、地图访问和启动规则可以改变整个购买订单。

Champion guide Top

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏KledSupport

使用控制的包,保存下一个捕获安全的冷山。

普通征召
首要树

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
二级树

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
总结 游戏
FlashIgnite
协调Bot 对

检查哪个防御对象选择的Bot合作伙伴,然后重复治愈,障碍或消失。

与路线威胁相匹配

排泄回应一个承诺的损害经销商; Ignite 增加压力和抗治; Heal 保护两个接近的合作伙伴。

套件参考

Kled 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

怯战蜥蜴斯嘎尔

它做什么克烈的可靠坐骑——斯嘎尔——会为他承受伤害。当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态。额外生命值属性只会施加给斯嘎尔。 在非骑乘状态下时,克烈会更换若干技能并对英雄造成较少伤害。克烈可通过与敌人作战来回复斯嘎尔的勇气。在勇气到达满值时,克烈会骑着拥有部分生命值的斯嘎尔重回骑乘状态。

实用读物斯卡尔,牛仔里斯卡是包含损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

Q
Q 能力

飞索捕熊器

它做什么克烈投掷一个捕熊器,钩住一个敌人并造成伤害。如果短时间内牵引没有被打破,那么目标会受到额外物理伤害并被拽向克烈。 当处于非骑乘状态下时,这个技能会被替换为【随身手枪】——一个远程枪击技能,可将克烈击退并回复勇气值。

实用读物Bear Trap on a Rope creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

冷却11/10/9/8/7 秒列出范围800个单位
W
W 能力

暴烈秉性

它做什么克烈获得持续4次攻击的巨幅攻速加成。第四次攻击会造成更多伤害。

实用读物暴力趋势有助于基本攻击互动和损害,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前识别设置。

冷却13/12/11/10/9 秒
E
E 能力

比武

它做什么克烈发起突进,造成物理伤害并短暂获得爆发性移速加成。克烈可以再次施放这个技能来回身突进,穿过初始目标,同时造成等额伤害。

实用读物调整有助于移动或重新定位和损害 其价值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却13/12/11/10/9 秒列出范围550个单位
运动

演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

R
最终

冲啊——!!

它做什么克烈和斯嘎尔朝着一个位置发起冲锋,同时在身后留下一条提供加速效果的轨迹,并为自己构建一个护盾。斯嘎尔会在遭遇首个敌方英雄时将其锁定并发起撞击。

实用读物Chaaaaaaaarge!!! 有助于移动或重新定位,保护或维护,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前识别设置。

冷却140/125/110 秒列出范围3500/4000/4500 单位
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

平衡带压力与运输保护

1
兰

保持对手尊重你的路线和交易的能力,当两位Bot-Lane合作伙伴都准备好。

2
地图游戏

记住和移动安全波时间;不受支持的通道可以花费携带整个波或潜水。

3
战斗

控制一个方法,并保持足够的保护,以便敌人最有可能的参与。

指向、运动和目标

Kled 支持地图计划

将信息转化为共享决策 与盟友一起移动,并保留下一场战斗的工具。

前面

让头部打开地图

金正恩
在改变角度之前使用我的路,然后在Bot安全移动后帮助我在龙上使用危险,如果运输开始通过不安全的路线。
地图运动
经过冲动的波浪,共享回忆或当货物可以安全收集时,深度的守卫仍然需要丛林或其他附近的盟友。
目标
早点到达,清理敌人入口,保持关键的打击或脚步。 不要追逐龙,并将对手免费返回。
即使

创建一个清晰的数字优势

金正恩
在参与或走路之前使用我的路,敌人失踪一旦一条线路对手消失,危险当你的行李不能跟随。
地图运动
只留在安全波或回忆时间。如果运输器会失去一个完整的波或面对潜水,留在 Bot 并通知你不移动。
目标
帮助博特完成波浪,然后与丛林一起进入河流,在开始之前设置视觉,避免将一个目标变成一个看不见的赌博。
背后

停止下一次输球,在寻找游戏之前

金正恩
使用退出或危险,直到盟友进入黑暗,敌人立即失踪,并帮助我,当你需要公司恢复防御视觉。
地图运动
不要放弃一波崩溃或脆弱的带,在波稳定后移动,使用最接近的安全防线而不是强迫深视。
目标
如果您的团队无法安全地进入河流,则可以选择退出和交易农场、视觉或其他地图资源。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    移动前

    龙一分钟前,打破计划,必要时花钱,并确保Bot和Mid知道他们是否可以移动。

  2. 2
    一起进去

    与丛林或其他盟友一起走路,一条路线,有用的入口视觉,永远不会单独面对面检查。

  3. 3
    开始之前

    检查附近的波浪和敌人的位置 保持一个可以达到的战斗或保护你的主要损害经销商的。

  4. 4
    在比赛期间

    保持敌人远离安全的入口,标记可达的威胁,避免追逐,直到龙被留下不受保护。

其后目标: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先沟通,与盟友进行控制视觉,然后在战斗开始之前选择参与或冲击。

使用指南

Put Kled into a real matchup

比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。

准备一场比赛冠军概述布鲁塞尔冠军