
Doran's Bow
400 黄金This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
游戏版本 26.21Data Dragon 16.21.1
参考 Patch 16.20.1
Yasuo 风墙和兼容的点击合作伙伴可以创建强大的双线窗口,但其短范围使波接入和合作伙伴协调特别重要。
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
正常设计 · 机器人
按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

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This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

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在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

完成六个项目的存储,具有高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。
完整的构建选择
推荐内容等待审核
最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。
最佳时间: Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。
最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。
最佳时间: Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。
路易和索马里游戏
一个Melee Bot路线必须在承诺之前生存分行访问,胜利者支持更长的入口,而障碍者则保护近距离损坏窗口。
避免在没有理由的情况下重复相同的防御性冲击,障碍保护用户; 治疗可以保护附近的路线合作伙伴。
选择清洁只有当可以移除的群众控制是路线或战斗问题,你可以可靠地使用它。
静态替代品
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。

当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么亚索的暴击几率提升。此外,亚索在移动时会为一层护盾攒能。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。

它做什么向前出剑,呈直线造成伤害。 在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够 击飞 敌人的旋风。 斩钢闪被视为普通攻击,并且可以从所有作用于普攻的东西上获得收益。

它做什么形成一个持续4秒的气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。

它做什么向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会提升你的后续突进的伤害,直到抵达上限。 在若干秒内无法对相同敌人重复施放。 如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

它做什么闪烁到一个 浮空 的敌方英雄身边,造成物理伤害,并使范围内的所有 浮空 的敌人滞留在空中。获得满额的剑意值,但会重置旋风烈斩的层数。 在接下来的若干秒里,亚索的暴击会获得显著的额外护甲穿透加成值。
调整计划
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
按压农场与您的支持同时保持波浪和河流的防守;两名对手仍然可以惩罚一个孤立的货物。
移动后,波被保证并攻击目标从一个位置,你的团队可以捍卫。
处理损害到最接近的安全目标,并保持关闭。
相匹配相反的承载的收入和交易,当两条路线合作伙伴可以参加。
旋转前完成波,除非战斗即时和明确可达。
站在盟友控制的背后,在向后线前,在可达成目标上建立损害。
农场靠近塔或与附近的盟友,而不是提供另一个杀人。
避免先进入河流,并在团队无法竞争时交易不安全的收入目标。
等待敌人的冷冻和攻击谁进入你的安全范围;生存创造更多的损害,而不是一个绝望的<unk>。
指向、运动和目标
保护收入并与支持协调 你的运动应该跟随波浪,而你的指纹在战斗开始之前,目标选择和危险是清晰的。
英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。
完成安全农场,并在目标设置开始之前传达回报或移动。
與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。
保持出路,并确定最接近的目标,你可以损害,而不会跨越敌人的控制。
继续有用的损害,而不会远离目标或捐赠关闭。
其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。
使用指南
比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。