未经审查的路线
No reviewed Zeri Jungle build
Zeri 通常是玩的博特,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。
不同行的项目不像正确的重新设置 角色收入、地图访问和启动规则可以改变整个购买订单。
Champion guide Bot游戏版本 26.21Data Dragon 16.21.1
参考 Patch 16.20.1
Zeri 通常是玩的博特,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
未经审查的路线
Zeri 通常是玩的博特,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。
不同行的项目不像正确的重新设置 角色收入、地图访问和启动规则可以改变整个购买订单。
Champion guide Bot路易和索马里游戏
通过重复的战斗来建立价值,同时保持Smite的营地和目标。
斯米特是丛林伴侣进展和客观安全的一部分,其运动或战斗场是可调整的插槽。
幽灵可以适合持久的访问;闪光可以适合一个即时的重新设置。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么泽丽的攻击造成魔法伤害并被视为技能。移动和施放【电火迸射】会将能量储存至泽丽的【火花背包】。在完全充能后,她的下次攻击将造成额外伤害。

它做什么【电火迸射】连续发射7发子弹,对命中的首个敌人造成相当于攻击力的物理伤害。这个技能会被视为一次攻击。

它做什么泽丽发射一道电能脉冲,来对首个命中的敌人造成减速和伤害。如果脉冲命中了一个墙体,那么它会延伸为一道长程激光。

它做什么泽丽冲刺一小段距离,并激发【电火迸射】,使其获得穿刺敌人的效果。她将在接触任何地形时进行翻越和滑行。
导出的范围并非经过验证的游戏内距离。请查看当前技能说明。

它做什么泽丽放出一道电能新星,并且自身进入超负荷状态,来获得伤害提升和可叠加的移动速度,并且这个状态可在她每次命中敌方英雄时刷新持续时间并变得更强。在超负荷状态下。【枪火迸射】会变成一个快速的3连发,并在敌人之间引发连锁闪电。
调整计划
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
将游戏之间采取有效的营地,以免在重复等待中消失。
在攻击或启动目标之前使用线路优先,然后离开,当附近的线路无法移动时。
通过控制的视觉进入并保持路线;赢家在孤立时仍然失去关闭。
跟踪对立的营地和路线状态,而不是强迫第一可见的目标。
交易地图的侧面,当争论时,需要更弱的线条先移动。
保存重要控制的敌人谁威胁你的带或客观的访问。
通過已知領土和幫助的路線只有當對手是真正脆弱的時。
十字路口,而不是迟到失去的目标,然后恢复防御视觉与盟友。
玩最强的团队同事,让敌人承诺你的控制。
指向、运动和目标
将每个点向下一个有信息的决定。Pings应该告诉线路你在哪里,以及团队是否争论或交易一个目标。
英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。
决定哪个营地导致目标,并在浪潮或回忆时间之前将附近的线条推向。
确认哪些附近线可以首先移动,不要将隔离的目标标志转化为强迫斗争。
與團隊同行一起移動,將一張入口推動,並在對目標造成損害之前保持Smite的可用性。
打电话,团队是否正在结束,打仗或离开,混合决策比明确的选择更危险。
其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。
使用指南
比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。