VRC.LOL

Bot · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Varus vs Ashe

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

VarusVSAshe

相匹配指南

选择 Matchup

搜索每个冠军,选择所分配的角色,然后打开准确的尾部页面。

VS
角色
选择的路线下路

选择名单中的两个冠军。

角色合适

BotVarus

Varus 设立了 Bot 运输计划,可以通过共享行李农场进行扩展,并与支持合作伙伴合作。

主要角色
旧版本参考推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
16.16 Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常设计 · 机器人

马克思曼 On-Hit

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

主要角色
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

Doran's Bow

400 黄金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的选秀/排名起始项目。在离开基地之前比较其耐用性、持续性和伤害。

1
第一件

Statikk Shiv

3,000 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

2
鞋子

Berserker's Greaves

1,100 黄金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

3
击中核心

Guinsoo's Rageblade

3,000 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

4
第二核心

Terminus

3,000 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

5
灵活防御

Bloodthirster

3,400 黄金

完成六个项目的存储,具有高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。

6
攻击速度与安全

Phantom Dancer

2,650 黄金

穿过单位移动。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。查看完整路线

最佳时间: Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。

  1. 第一件Statikk Shiv
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. 第二核心Terminus
  5. 灵活防御Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类他们打破我Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。查看完整路线

最佳时间: Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。

  1. 第一件Statikk Shiv
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 第二核心Terminus
  5. 灵活防御Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类一个<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。查看完整路线

最佳时间: Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。

  1. 第一件Statikk Shiv
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 击中核心Guinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. 灵活防御Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类他们在魔法抵抗Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。查看完整路线

最佳时间: Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。

  1. 第一件Statikk Shiv
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 击中核心Guinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. 灵活防御Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。查看完整路线

最佳时间: Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。

  1. 第一件Statikk Shiv
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. 第二核心Terminus
  5. 灵活防御Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类他们打破我Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。查看完整路线

最佳时间: Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。

  1. 第一件Statikk Shiv
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 第二核心Terminus
  5. 灵活防御Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类一个<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。查看完整路线

最佳时间: Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。

  1. 第一件Statikk Shiv
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 击中核心Guinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. 灵活防御Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类他们在魔法抵抗Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。查看完整路线

最佳时间: Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。

  1. 第一件Statikk Shiv
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 击中核心Guinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. 灵活防御Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏VarusBot

保留射击空间,将长时间的战斗转化为持续的损害。

普通征召
首要树

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二级树

Sorcery

CelerityGathering Storm
总结 游戏
FlashBarrier
协调支持

避免在没有理由的情况下重复相同的防御性冲击,障碍保护用户; 治疗可以保护附近的路线合作伙伴。

清洁是具体的

选择清洁只有当可以移除的群众控制是路线或战斗问题,你可以可靠地使用它。

相匹配笔记

What changes when Ashe is opposite you?

比賽前的比賽
战略互动

加入Poke和Lockdown

Poke plus 群眾控制提供一個柔軟的答案,當純粹的基本攻擊交易是無情的。

中间到晚

项目完成改善持续损害,但路线仍然依赖于支持对和安全的位置。

你的计划

使用你准备的路线

治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。

能力提醒

Varus reminders

  • 一个早点在Blighted Quiver帮助攻击敌人冠军,并获得杀死的弹在小型。
  • 在短距离战斗中,有时最好快速点燃射击,而不是充电到全能。
  • 试着利用Piercing Arrow的非常长的范围,在战斗前或他们试图逃跑时,击中敌人的冠军。
能力提醒

Against Ashe

  • Ashe 她有很少的防御选项,她是一个很好的目标。
  • 要小心,只要单独地图上移动 Ashe 她最近没有放下 Enchanted Crystal Arrow是的

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Morellonomicon

Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。

他们打破我

Zhonya's Hourglass

Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。

一个<unk>子阻止了我

Banshee's Veil

Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。

他们在魔法抵抗

Void Staff

Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Varus

  1. P
    复仇之欲

    每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度、攻击力和法术强度。如果敌人是个英雄,则这个加成的幅度会更大。

  2. Q
    穿刺之箭

    韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。

    此技能的范围会随蓄力改变。请查看当前技能说明;列出的数值并未涵盖其全部范围。

    冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 50/55/60/65/70 · 标注范围(单位) 925
  3. W
    枯萎箭袋

    被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。

    冷却时间(秒) 40 · 标注范围(单位) 750
  4. 和
    恶灵箭雨

    韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果和回复效果。

    冷却时间(秒) 18/16/14/12/10 · 消耗 90 · 标注范围(单位) 925
  5. 里
    腐败锁链

    韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。

    冷却时间(秒) 100/80/60 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 1300

Ashe

  1. P
    冰霜射击

    艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。 艾希的暴击不会造成额外伤害,但会对目标施加一个强化版减速效果。

  2. Q
    射手的专注

    艾希会在攻击时聚集【全神贯注】效果。在【全神贯注】到达最大值时,艾希就能施放【射手的专注】来消耗掉所有【全神贯注】效果,以临时提升她的攻击速度,并在持续期间将她的普攻转变为一阵强力的飓风箭阵。

    消耗 30 · 标注范围(单位) 400
  3. W
    万箭齐发

    艾希向前方的锥形范围射出多支箭,对敌人造成额外伤害。也会触发冰霜射击的效果。

    冷却时间(秒) 18/14.5/11/7.5/4 · 消耗 75/70/65/60/55 · 标注范围(单位) 1200
  4. 和
    鹰击长空

    艾希将她的猎鹰之灵派去执行侦查任务,可派往地图上的任意地点。

    导出的范围并非经过验证的游戏内距离。请查看当前技能说明。

  5. 里
    魔法水晶箭

    艾希射出一支沿直线飞行的魔法水晶箭。如果水晶箭命中了一名敌方英雄,那么它会对该英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩时长取决于水晶箭的飞行距离。此外,该英雄附近的敌方单位会受到伤害和减速效果。

    导出的范围并非经过验证的游戏内距离。请查看当前技能说明。

    冷却时间(秒) 100/80/60 · 消耗 100

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

优先考虑农业、空间和协调与支持

1
兰

相匹配相反的承载的收入和交易,当两条路线合作伙伴可以参加。

2
地图游戏

旋转前完成波,除非战斗即时和明确可达。

3
战斗

站在盟友控制的背后,在向后线前,在可达成目标上建立损害。

指向、运动和目标

Varus 博特地图计划

保护收入并与支持协调 你的运动应该跟随波浪,而你的指纹在战斗开始之前,目标选择和危险是清晰的。

前面

带领领先进入下一个安全的战斗

金正恩
使用目标在可达到的对手,危险当支持或丛林太远,在我的路上后,波被保证。
农场或旋转
完成波浪,记住项目时间,并用保护旋转,不要单独穿过河流,以节省几秒钟。
目标
攻击目标的安全侧面,并继续损害最接近可达的威胁,保持关闭比追逐更重要。
即使

建立项目时间表并一起移动

金正恩
使用目标与支持,敌人失踪,当任何机器人对手离开时,并危险,如果一个参与开始在您的安全范围之外。
农场或旋转
旋转后波或当目标战斗即时和可达的时。
目标
进入视觉和盟友控制后,在开始持续损害之前,保持一个路径远离敌人参与。
背后

缩短曝光和恢复保证黄金

金正恩
使用退款之前支持或丛林强加一个战斗你不能损害,敌人失踪,一旦赢家Bot线上。
农场或旋转
避免先进入河流 安全波后移动支持,或者对保护农场进行不安全的交易。
目标
站在皮尔旁边,攻击谁进入安全范围,不要跨越敌人的控制,以达到对面的货物。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    保守波浪

    完成安全农场,并在目标设置开始之前传达回报或移动。

  2. 2
    进入保护

    與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。

  3. 3
    设置攻击空间

    保持出路,并确定最接近的目标,你可以损害,而不会跨越敌人的控制。

  4. 4
    留下活

    继续有用的损害,而不会远离目标或捐赠关闭。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

继续做好准备

使用冠军页面或选择另一个对手

比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。

全建开放比较对比选项