
Doran's Bow
400 黄金This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
Top · Ranked Flex相匹配指南帕特 16.20.1
构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。
角色合适
Vayne 它比主要角色不那么常见,但它有一个可识别的角色特定的计划。
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
排名 · 顶 · 灵活排位
按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

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在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

完成六个项目的存储,具有高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。
完整的构建选择
推荐内容等待审核
最佳时间: Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。
最佳时间: Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。
最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。
最佳时间: Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。
路易和索马里游戏
使用范围来管理波浪,并进行测量交易,而不放弃逃避路线。
电信保留回忆和侧面接入,Ignite是一种故意的压力交易,而不是普遍的升级。
保持防御的二级赛道,当重复的扑克或一个承诺交易可以决定路线时。
相匹配笔记
范围、运动和百分比健康损害为健康稳定线提供不同的答案。
中间游戏最清晰的窗口是围绕第一完成的项目,路径和隔离的目标,每场战斗都完全集成。
治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。
静态替代品
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。
能力参考
能力参考 Data Dragon 16.20.1
冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时会获得移动速度。
薇恩进行翻滚,并小心地填充她的下一发射击。她的下次攻击造成额外伤害。
冷却时间(秒) 6/5/4/3/2 · 消耗 30 · 标注范围(单位) 300薇恩用稀有金属制作弩箭,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。
标注范围(单位) 750薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型弩箭,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。
冷却时间(秒) 20/18/16/14/12 · 消耗 90 · 标注范围(单位) 550薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,能在闪避突袭期间进入隐形状态,闪避突袭的冷却时间缩短,并且暗夜猎手(被动)提供更多移动速度。
冷却时间(秒) 100/85/70 · 消耗 80芮尔的攻击和技能在命中时会造成额外魔法伤害并窃取护甲和魔法抗性。
芮尔对一条直线上的单位们造成魔法伤害,打破他们的护盾并造成晕眩效果。
瞄准有护盾的敌人穿刺,可击破护盾并将其晕眩。
冷却时间(秒) 11/10.5/10/9.5/9 · 消耗 50 · 标注范围(单位) 600骑乘状态:芮尔化马为甲,以披甲状态向下轰落,击飞敌人们并获得高额护盾值。在披甲状态下,她获得护甲、魔法抗性、攻击速度和攻击距离,但移动速度缓慢。 披甲状态:芮尔化甲为马,提供爆发性的移动速度并且她的下一次攻击会对敌人造成击飞效果。
冷却时间(秒) 10 · 消耗 40 · 标注范围(单位) 450被动:芮尔获得非战斗状态下的移动速度。 主动:芮尔和一名友军获得不断升温的移动速度,这个加成会在朝着敌人们和彼此移动时提升至双倍。她的下次攻击会爆炸,造成魔法伤害。
冷却时间(秒) 14/13/12/11/10 · 消耗 40 · 标注范围(单位) 1200芮尔喷发出有磁性的怒火,粗暴地将附近敌方英雄向她拉拽。随后芮尔会持续将附近敌人向她拖曳一小段时间,并持续造成魔法伤害。
冷却时间(秒) 120/100/80 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 200调整计划
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
保持一个有利的波浪,压迫敌人远离农场,并保持足够的视觉,以便第二个对手生存。
按前到达目标,而不是放弃波浪和关闭。
使用领带占据团队空间,不要在整个敌人形成中追逐一个目标。
保持健康和矿产平衡,这样一个贫穷的贸易不会决定路线。
波被处理后移动,如果相反的顶端线先离开,就传达。
选择前线任务、侧压和按冠军套件进行访问。
农场靠近安全,避免重复失去的贸易,并仅在波浪创造一个现实的窗口时寻求帮助。
不要跟随一个更强的对手通过无形的河流,信号移动,并恢复保证的资源。
帮助控制或压力到最接近的安全目标而不是试图单独修复分数。
指向、运动和目标
离开之前管理长路线,一个有用的动作开始于一个受处理的波浪,一个可见的路线和一个知道你即将到来的团队成员。
英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。
推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。
使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。
通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。
决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。
其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。
继续做好准备
比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。