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冠军背景故事

Nilah

快乐无关

3故事章节
1故事联系
0命名地点连接

冠军背后的人

一个故事开始

Nilah 是一位来自遥远国度的苦行战士,她正在寻找世界上最致命、最强大的对手,以便挑战并消灭他们。在与长期被囚禁的快乐恶魔相遇后,她获得了力量,除了不断的喜悦之外,她没有任何情感——对于她现在拥有的巨大力量来说,这只是一个小小的代价。她将恶魔的液体形态转化为力量无与伦比的利刃,反抗早已被遗忘的远古威胁。

Riot Games 简介 · Data Dragon 16.20.1

是什么塑造了他们的故事?

Nilah 的战斗中可见的欢乐是有代价的,而不是没有痛苦。她的讨价还价使非凡的成就成为可能,同时改变了其他人的记忆,使英雄事迹与其背后的人之间的关系变得复杂。

VRC.LOL 的读书笔记
阅读 Riot 的完整传记 ↗

跟随故事

故事时间线

按顺序关注主要事态发展,然后探讨其后果。使用每一章的链接来探索所涉及的人物、地区和地点。艺术品展示了人物或更广阔的世界,而不是每个事件的精确重建;此处未指定日历日期。

  1. HarpoonersRiot Games · 区域世界艺术品

    与欢乐恶魔讨价还价

    Nilah的力量与古老的欢乐恶魔阿什莱什绑定。为了获得对抗可怕威胁的力量,她付出了平凡生活所经历的各种情感的代价。

  2. Buhru TempleRiot Games · 区域世界艺术品

    以情感成本获得权力

    因此,她持续的快乐掩盖了损失,而不是证明没有什么困扰她。杀死巨大的生物成为任务的一部分,其个人牺牲很容易被观众忽视。

  3. Life on the WaterRiot Games · 区域世界艺术品

    庆祝活动并未透露全部费用

    Nilah 的喜悦注定会改变她的感受以及其他人对她前世的记忆。因此,Vi面临巨大威胁的工厂可以掩盖个人缺席的情况。公众英雄和因获得权力而迷失的人属于同一个故事。

故事指南由 VRC.LOL 编写,基于链接的 Riot 故事。旧的传记和新的故事可能有所不同;除非另有说明,否则不暗示确切日期或当前行踪。

图片设置

故事背后的世界

官方 Riot 设置艺术作品,而不是这些确切事件的插图。打开图像查看完整的构图。

Buhru TempleView 完整艺术作品
布鲁寺Riot Games · 世界艺术品
HarpoonersView 完整艺术作品
鱼叉手Riot Games · 世界艺术品
探索更广阔的地区

塑造故事的人

关系和忠诚

发现对这位冠军来说重要的同伴、社区和力量。每张卡片都解释了联系,而不是把附近的每个角色都视为朋友。

并非每个对这个故事重要的人都是可玩的冠军。下面的阅读建议与这些故事联系分开标记。

跟随故事

已知地点和联系

起源、旅程和记录的事件。这里的联系并不意味着该冠军现在住在那里。

区域连接

Bilgewater

Nilah 的战斗中可见的欢乐是有代价的,而不是没有痛苦。她的讨价还价使非凡的成就成为可能,同时改变了其他人的记忆,使英雄事迹与其背后的人之间的关系变得复杂。

探索区域时间表
有关该地区的更多信息

蓝焰群岛上一个拥挤的港口,猎人、走私者和船长在这里发财。机会很少是没有代价的,周围的大海也有自己的力量和传奇。

更广阔的旅程

这里尚未记录有命名的地标。探索区域联系和 Riot 的故事,了解更多背景信息。

另一个视角

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风景之下的故事

是什么让这个地方如此重要?

比尔吉沃特的新来者在布赫鲁的古老文化中建立了一个港口。船长和怪物猎人追求他们的财富,而Illaoi的信仰提供了一种截然不同的目标感。港口和蛇岛介绍了这种环境的两面。

仔细看看

一扇通向这个世界的窗户

防暴官方艺术作品。画廊包括区域设置;并非每张图像都描绘了这个确切的地标。打开图像查看完整的构图。

来源和故事背景官方故事、艺术作品学分和阅读笔记

故事从何而来

VRC.LOL 使用链接的 Riot Universe 传记和区域指南编写介绍、阅读笔记和联系。简短的冠军摘要使用 Data Dragon 版本 16.20.1。较长的历史与所使用的官方故事有关;目前,一些冠军的官方概述较短。

图片显示什么

艺术品属于Riot Games。场景来自Riot的Runeterra世界地图;冠军艺术描绘了这个角色。当地标没有专用图像时,区域插图会设置场景。它没有显示在该确切地点发生的已确认事件。

一个仍在书写的世界

旧的传记和新的改编可能有所不同。这些指南介绍了联系,而不是声明最终的年表或角色当前的行踪。翻译可帮助您探索并可能保留原始专有名称。请关注官方消息来源以获取完整上下文。