Gode mønstre
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Grundlæggende angreb med afstand kan bidrage uden at gå ind i nærkampsafstand, når afstanden er bevaret.
Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Spilversion reference 16.20.1
The Eternal Hunters
Kindred er en ranged skade dealere, der har brug for sikker spacesing og tid til at holde angrebet. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.
Styrker og grænser
Disse er mønstre på kit-niveau, ikke et løfte om, at hver bane eller matchup spiller på samme måde.
At bevæge sig mellem angreb, mens jungle vil hjælpe dig med at undgå skade og også generere flere helbredelser fra Wolf's Frenzy.
Vælg, hvilken Hunts du ønsker at forfølge omhyggeligt; få mange af dem er nøglen til succes, da spillet går videre.
Gå ikke i første omgang til en stor holdkamp. Være på dine holdkammerater til at starte.
Kindred er skrøbeligt - slå presset op på hende, og hun vil blive tvunget til at spille forsigtigt.
Clear The Hunts Wolf aktiverer på junglelejr for at sænke Kindred's skaderudledning.
Når Kindred bruger Lamb's Respite komme ind, det stopper alle champions fra at dø.
Praktisk champions læsning
Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.
Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.
Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.
Rangede angreb er kun nyttige, mens en sikker linje til målet forbliver. Flanks, hård kontrol og blokerede flygtninge kan fjerne denne fordel hurtigt.
Måladgang og overlevelse tid betyder normalt mere end en ambitiøs hit. ophold mellem angreb og undgå at give op på den sikre skade linje.
Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.
Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.
En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.
Defensiv vare reference
Start med den trussel, der faktisk påvirker kampen. Disse er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tælleropbygning.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal udformning og Ranked Role Map
Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kindred er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Top Route. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kindred har en etableret klar og kortplan, der kan fungere uden laneindtæg, mens han kontroversielt løber kampe og mål.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kindred er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Mid route. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kindred er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kindred er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishKindred can mark targets to Hunt. Successfully completing a Hunt permanently empowers Kindred's basic abilities. Every 4 hunts completed also increases Kindred's basic attack range.
Praktisk læsningMark af Kindred er en automatisk del af kit med grundlæggende angreb interaktion. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Hvad det gørEnglishKindred tumbles and shoots up to three arrows at nearby targets.
Praktisk læsningDance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Hvad det gørEnglishWolf enrages and attacks enemies around him. Lamb passively gains stacks by moving and attacking. When fully charged, Lamb's next attack restores health.
Praktisk læsningWolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Hvad det gørEnglishLamb fires a carefully placed shot, slowing the target. If Lamb attacks the target two more times, her third attack instead directs Wolf to pounce on the enemy, savaging them for massive damage.
Praktisk læsningMounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Hvad det gørEnglishLamb grants all living things inside a zone a respite from death. Until the effect ends, nothing can die. At the end, units are healed.
Praktisk læsningLamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Nivåer 1-18
Basisværdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og tilstandsspecifikke modifikatorer. Nedkøling er den anførte basisafkøling før evnen haster.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Første rang bliver tilgængelig på niveau 6; senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 11 og 16.
| Niveau | Liv | Mana | Evne milepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 595 | 300 Mana | Vælg den første grundlæggende evne |
| 2 | 670 | 325 Mana | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 3 | 748 | 352 Mana | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 4 | 831 | 379 Mana | Brug et evnepoint |
| 5 | 916 | 408 Mana | Brug et evnepoint |
| 6 | 1,006 | 438 Mana | Første ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 7 | 1,099 | 470 Mana | Brug et evnepoint |
| 8 | 1,196 | 502 Mana | Brug et evnepoint |
| 9 | 1,296 | 536 Mana | Brug et evnepoint |
| 10 | 1,400 | 571 Mana | Brug et evnepoint |
| 11 | 1,508 | 607 Mana | Anden ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 12 | 1,619 | 645 Mana | Brug et evnepoint |
| 13 | 1,734 | 683 Mana | Brug et evnepoint |
| 14 | 1,852 | 723 Mana | Brug et evnepoint |
| 15 | 1,975 | 764 Mana | Brug et evnepoint |
| 16 | 2,100 | 807 Mana | Den endelige ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 17 | 2,230 | 850 Mana | Brug et evnepoint |
| 18 | 2,363 | 895 Mana | Brug et evnepoint |
Vælg næste spørgsmål
Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.