VRC.LOL

Parche del juego 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referencia 16.20.1

Annie

the Dark Child

Annie es un campeón centrado en el juego que juega alrededor de la gama, los golpes y las áreas controladas. Esta revisión mantiene la explicación práctica y deja números sensibles a los datos estructurados de Riot y el actual tipo de herramientas en el juego.

CentralMostly magic damageRanged attacks
El papel habitualCentral
claseMago · Apoyo
dificultadMedios · 6 / 10
Los ataques básicosRangadoLos ataques básicos de la categoría · 625 rango.
Profilo de dañosMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch de referencia16.20.1

Strengths and limits

What Annie does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Almacenar un pano para el uso con su ultimate puede convertir el tide de una lucha de equipo.

2

El golpe de golpes en los miniones con Disintegrate permite a Annie que se agrade muy bien en el juego.

3

Molten Shield es un buen salto para lanzar para trabajar hasta el punto de Annie, por lo que a veces es beneficioso capturar al menos 1 rango en él temprano.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

El oso suministrado de Annie, Tibbers, queima unidades opuestas alrededor de sí mismo.Tenta mantener tu distancia de él después de que sea suministrado.

2

Summoner Smite se puede utilizar para ayudar a bajar a Tibbers.

3

Mantenga un ojo por un poder blanco y girando alrededor de Annie, lo que significa que está listo para liberar su piedra.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Práctica de la lectura campeona

Cómo leer Annie en una lucha real

Utilice estos patrones para hacer mejores preguntas antes de elegir un elemento, objetivo o compromiso. Ellos describen el conjunto, no un resultado garantizado.

Dama de entrega

Primariamente la presión mágica

La resistencia mágica puede reducir el perfil de espello amplio, pero el posicionamiento y el rastreamiento de la columna de fondo todavía deciden si las habilidades importantes se conectan.

El ritmo de lucha

Una ventana corta lleva mucho de la amenaza

Siga la configuración clave y el cooldown de mayor impacto. Una apertura perdida o bloqueada puede crear una ventana más segura antes de que la rotación completa vuelva.

Rango y acceso

El espacio protege la producción repetida

Los ataques de orden son útiles sólo mientras quede una línea segura hacia el objetivo. los lados, el control duro y las rutas de escape bloqueadas pueden eliminar ese beneficio rápidamente.

Título Tipo de trabajo de equipo

Permite alienígenas y acceso controlado

Protección, configuración y información pueden significar más que daños personales. posición para que la próxima señal útil pueda alcanzar al aliado o al objetivo que lo necesita.

Control de control

Identificar la restricción de movimiento exacta

Las desplazamientos, los efectos aéreos y los retrasos repetidos necesitan su propia respuesta de posicionamiento, bloqueo o movimiento.

Protección y sostenimiento

Ver si la recuperación cambia la lucha

Comprarlo sólo cuando el efecto es material de protección de los objetivos y su campeón puede aplicar la respuesta de manera fiable.

El patrón de recursos

Coldowns y Mana tienen ambas cosas

El hecho de que una barra de residuos esté disponible no significa que la secuencia completa sea sostenible. ver la barra de recursos así como las configuraciones y escapes de los coeldowns.

Leer todo el equipoEl mismo campeón puede crear un problema diferente después de cambiar el papel, los elementos o los aliados. Re-check el partido visible antes de comprometerse a una respuesta defensiva.

Defensive item reference

What can help against Annie?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlEscudos
MAGIC DEFENCE

La defensa mágica

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Colmillo de serpiente

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Plan normal y mapa de rol clasificado

Where Annie fits on Summoner's Rift

Cada rama se evalúa por separado. abre un papel para alcanzar su construcción específica de cueva y preparación de matriculación.

SuperiorRuta Inestablecida

Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Annie normalmente se juega en medio y no tiene actualmente una ruta de Top revisada. Top generalmente necesita lanza independiente, negociación duradera o presión de la línea lateral fiable. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.

Revisa este papel
JungleRuta Inestablecida

Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Annie normalmente se juega en medio y no tiene actualmente una ruta de la selva revisada. la selva generalmente necesita monstruos repetibles claros, seguros y control objetivo sin ingresos de la línea. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.

Revisa este papel
InferiorRuta Inestablecida

Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Annie normalmente se juega en medio y no tiene actualmente una ruta Bot revisada. Bot generalmente necesita escalamiento de doble línea dependiente y daños sostenidos con presión temprana compartida. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.

Revisa este papel
SupportRuta Inestablecida

Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Annie normalmente se juega en medio y no tiene actualmente una ruta de soporte revisada.El soporte generalmente necesita un compromiso útil, un peel o una utilidad mientras opera en un bajo ingreso de oro.Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.

Revisa este papel

Compra AP situacional

¿Cuándo deberías comprar anti-curativo?

Compra reducción de curación cuando la curación o regeneración del enemigo esté decidiendo las peleas y puedas seguir dañando al objetivo correspondiente. Las heridas graves reducen la curación; no reduce los escudos, el daño mágico ni el control de multitudes.

Comience con el componente

Oblivion Orb puede proporcionar reducción de curación sin pagar inmediatamente por un Morellonomicon completo. Adapte el componente a sus necesidades principales de daño, maná y supervivencia; consulte la información sobre herramientas del elemento de la cola actual.

Termina cuando encaje la pelea.

Completa Morellonomicon cuando sus estadísticas y eficiencia de espacios se adapten a tu configuración. No lo trates como un primer elemento obligatorio solo porque tu campeón causa daño mágico.

Coordinar cobertura

Varias fuentes de Heridas graves no suman sus porcentajes. Otro aplicador confiable puede cubrir el mismo objetivo, pero es posible que aún necesites tu propia fuente para una pelea u objetivo separado.

El daño repetido con hechizos y el daño a lo largo del tiempo pueden mantener la cobertura de manera más confiable que un solo golpe. Haga coincidir la compra con su acceso real a hechizos, la resistencia del enemigo y los compañeros de equipo que pueden aplicar la desventaja.

¿La pelea durará lo suficiente?

Si mueres antes de infligir daño, no aplicas ninguna reducción de curación. Si su objetivo muere antes de sanar, hay poca curación que pueda prevenir. La desventaja se aplica inmediatamente al daño calificado; no necesita acumularse. Permanece brevemente después de tu último golpe, por lo que tus compañeros de equipo pueden beneficiarse incluso después de que te retires.

Solo cuenta la curación durante la desventaja activa. Por ejemplo, una reducción del 40 % evita 80 de una curación de 200 puntos, o 400 de una curación de 1000 puntos, antes que otros modificadores. Compare eso con el daño, la penetración o la supervivencia que retrasó; ninguno de los ejemplos garantiza una muerte. La curación después de que expire la desventaja no se ve afectada.

Ver el Orbe del olvido y Morellonomicón referencias para efectos actuales y disponibilidad de colas. Estas son decisiones situacionales, no una afirmación medida de la mejor construcción.

Referencia del kit

Annie capacidades

Los nombres de las habilidades, las descripciones y los campos numéricos provienen de Riot Data Dragon. Las lecturas prácticas se escriben de forma independiente; La información sobre herramientas actual del juego sigue siendo autorizada.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coste / Rango Data Dragon 16.20.1
P
Pasivo

Piromanía

Lo que haceDespués de 4 lanzamientos, el siguiente hechizo ofensivo de Annie aturdirá al objetivo. Annie comienza la partida y reaparece con Piromanía disponible.

Lectura practicaPyromania es una parte automática del kit que implica el control de la multitud dura. rastrear cuando su condición es activa en lugar de tratar cada lucha de la misma manera.

Q
Q Capacidad

Desintegración

Lo que haceAnnie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido.

Lectura practicaDesintegrar contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconocer la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Cooldown4 secCoste60/65/70/75/80Rango listado625 unidades
W
W Capacidad

Incineración

Lo que haceAnnie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.

Lectura practicaEl incinerado contribuye a daños. su valor cambia con el enfriamiento, el alcance y el acceso al objetivo; reconocer la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Cooldown7 secCoste70/75/80/85/90Rango listado600 unidades
E
E Capacidad

Escudo fundido

Lo que haceOtorga a Annie o a un aliado un escudo y velocidad de movimiento adicional de forma temporal, y daña a los enemigos que le inflijan daño con ataques o hechizos.

Lectura practicaMolten Shield contribuye a la protección o el mantenimiento y el daño. su valor cambia con el alza, el alcance y el acceso al objetivo; reconoce la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Cooldown10 secCoste60/65/70/75/80Rango listado800 unidades
Protección

La protección o el sustento es parte del valor del elenco. Compare su sincronización con el daño recibido en lugar de leer solo el efecto ofensivo.

R
último

Invocar: Tibbers

Lo que haceAnnie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.

Lectura practicaSum: Tibbers contribuye a daños. su valor cambia con el alquiler, el alcance y el acceso al objetivo; reconocer la configuración antes de moverse a su área efectiva.

Cooldown130/115 / 100 secCoste100Rango listado600 unidades

Niveles 1-18

Annie · Vida / Maná · Habilidades

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

nivel 1560 Vida418 Maná
nivel 3702 Vida455 Maná
nivel 6939 Vida517 Maná
nivel 111,402 Vida637 Maná
nivel 161,950 Vida780 Maná
nivel 182,192 Vida843 Maná

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDisintegrate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 sec
W
Basic abilityIncinerate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 sec
y
Basic abilityMolten Shield

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 sec
R
últimoSummon: Tibbers

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 secRank 2115 secRank 3100 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelVidaManáAbility milestone
1560418 ManáChoose the first basic ability
2629436 ManáAdd another basic ability or rank
3702455 ManáAdd another basic ability or rank
4777475 ManáSpend one ability point
5857495 ManáSpend one ability point
6939517 ManáFirst ultimate rank normally available
71,025539 ManáSpend one ability point
81,114562 ManáSpend one ability point
91,207587 ManáSpend one ability point
101,303612 ManáSpend one ability point
111,402637 ManáSecond ultimate rank normally available
121,505664 ManáSpend one ability point
131,611692 ManáSpend one ability point
141,721720 ManáSpend one ability point
151,833750 ManáSpend one ability point
161,950780 ManáFinal ultimate rank normally available
172,069811 ManáSpend one ability point
182,192843 ManáSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Elegir la siguiente pregunta

Convertir el perfil en un plan de juego

Elige un edificio de la queue-aware, comparar a un oponente de la línea, o volver a la biblioteca completa campeona.

El edificio de AnniePreparar un matchupLos campeones de Browse