Ezreal on ranged kahju edasimüüja, kes vajab turvalist ruumi ja aega rünnaku jätmiseks. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Riot struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistad.
◈kahju profiilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referent patch16.20.1
Tugevused ja piirid
What Ezreal does well, and what can go wrong
Need on komplektitaseme mustrid, mitte lubadus, et iga rada või kokkulangevus mängib ühtemoodi.
Head mustrid
Kasutab loitse ruumi kujundamiseks, etteaimatava liikumise karistamiseks või lähenemise kontrollimiseks.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Vahemaa säilimisel võivad põhirünnakud anda oma panuse ilma lähivõitluskaugust sisenemata.
Austuse piirid
Tähtis surve langeb, kui võtmeloitsud ei ole saadaval või jäävad nende kavandatud ala vahele.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Mässuliitlaste näpunäited
Kasutage neid tšempioni õppimisel
1
Kasutage Arcane Shift, et aidata oma teisi oskuste tulistusi.
2
Võite mängida Ezreal kas rünnak kahju kandjana või võime võimu kandjana sõltuvalt sellest, kuidas seda ehitada.
3
Võite ühendada Trueshot Barrage, et rünnata mitmeid minioni laineid või isegi Monsters.
Näpunäiteid mässuvastasele
Mida vastasel kästakse jälgida
1
Ezreal on väga haavatav võidur, nii et võta võitlus tema juurde.
2
Ezreal on täiesti oskuste põhjal, nii et veenduge, et minions teie vahel.
3
Mystic Shot rakendab rünnakute efekte, sealhulgas Pindri rünnaku.
Praktiline meistrivõistlus
Kuidas lugeda Ezreal reaalses võitluses
Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.
kahju tarnimine
Esiteks füüsiline rõhk
Armour võib vähendada laia füüsilist profiili. eraldada põhi rünnakud füüsilistest võimetest enne, kui tugineda passiivsele objekti, mis mõjutab ainult rünnakuid.
Võitlus rütmi
Järgige täielikku oskuste tsükli
Ärge mõista võitjat ühe nupuga. vaadake, millised seadistused, makse ja väljumise tööriistad on saadaval enne kauplemise või pühendumise valimist.
Range ja juurdepääs
Spacing kaitseb korduvat tootmist
Ranged rünnakud on kasulikud ainult siis, kui ohutu liin sihtmärgile jääb. Flanks, kõva kontrolli ja blokeeritud põgenemise teed võivad seda eelist kiiresti eemaldada.
Tüüpiline meeskonnatöö
Hoia ohutu, korduv kahju
Eesmärgiga juurdepääs ja ellujäämise aeg on tavaliselt rohkem kui üks ambitsioonikas löök. rünnakute vahel repoosimine ja ohutu kahju liini loobumine.
Kontrolli kontroll
Võib-olla on see puhta kaitse
Kui raske kontroll ei ole peamine oht, kaugus, nägemine ja ohutu teekond võib olla kasulikum kui osta Tenacity automaatselt.
Kaitse ja säilitamine
Ärge ostke kontorit, millel pole sihtmärki
Reserveerige tervendavat ja kaevandamatut probleemi nähtaval probleemil kogu meeskonna koostises; need ei ole iga meistrile esitatud vastused.
Resursside mudel
MANA ja COOLDOWN mõlemad asjad
A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.
Kaitsva eseme viide
What can help against Ezreal?
Alustage ohust, mis matši tegelikult mõjutab. Need on tingimuslikud võrdlused, mitte automaatne loenduri ehitamine.
Mängueelsed valikud
⌁
KAITSESAAPAD
Neither pair is automatic
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PHYSICAL DEFENCE
Füüsiline kaitse
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
Normaalne disain ja Ranked rollimärk
Where Ezreal fits on Summoner's Rift
Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.
ÜlemineEbaõnnestunud tee
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Ezreal on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole ülevaatatud Top rutiin. Top tavaliselt vajab iseseisvat laenutamist, püsivat kaubandust või usaldusväärset külgplaani survet.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Ezreal on tavaliselt mängitud Bot ja praegu ei ole läbivaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, ohutu ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Ezreal on loodud Bot-käitlemise kava, mis võib ulatuda jagatud laeva põllumajandusettevõtte kaudu ja töötada toetuspartneriga.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Ezreal on tavaliselt mängitud Bot ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.
Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.
VõimeData Dragon 16.20.1Taastumisaeg (s) / Kulu / Märgitud ulatus (ühikud)Data Dragon 16.20.1
P
passiivne
Rising Spell Force
Mida see teebEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.
Q
QVõime
Mystic Shot
Mida see teebEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.
Taastumisaeg (s)5.5/5.25/5/4.75/4.5Kulu28/31/34/37/40Märgitud ulatus (ühikud)1150
W
WVõime
Essence Flux
Mida see teebEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.
Taastumisaeg (s)8Kulu50Märgitud ulatus (ühikud)1150
E
EVõime
Arcane Shift
Mida see teebEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.
Taastumisaeg (s)26/23/20/17/14Kulu70Märgitud ulatus (ühikud)475
R
Ultimatõmber
Trueshot Barrage
Mida see teebEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).
Eksporditud ulatus ei ole kontrollitud mängukaugus. Vaata võime praegust kirjeldust.
Taastumisaeg (s)120/105/90Kulu100
Tase 1–18
Ezreal · Tervis / Mana · Võime
Põhiväärtused ei sisalda üksusi, ruune, ajutisi buffe ja režiimipõhiseid modifikaatoreid. Jahutused on loetletud baasjahtumine enne võimete kiirustamist.
Tähelepanu 1600 Tervis375 ManaTähelepanu 3750 Tervis478 ManaTähelepanu 61,003 Tervis652 ManaTähelepanu 111,495 Tervis989 ManaTähelepanu 162,076 Tervis1,388 ManaTähelepanu 182,334 Tervis1,565 Mana
Taastumisaeg (s)Data Dragon 16.20.1
Q
PõhivõimeMystic Shot
Võib saada esimese punkti tasemelt 1. Hilisemad auastmed on tavaliselt saadaval tasemel 3, 5, 7 ja 9.