VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Lucian

the Purifier

Lucian یک معامله گر آسیب دیده است که نیاز به فضای امن و زمان برای ادامه حمله دارد.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می گذارد.

مسیر پایینMostly physical damageRanged attacks
نقش معمولیمسیر پایین
کلاسمارکسمن قاتل
مشکلمتوسط · 6 / 10
حمله های اساسیرتبه بندیحمله های پایه رتبه بندی شده · 500 محدوده.
آسیب پروفایلMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Lucian does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

برای برش مطلوب، سعی کنید ریلنت بی نظیر را به نور شکستن ترکیب کنید.

2

Ardent Blaze در واقع در یک الگوی ستاره منفجر می شود. سعی کنید آن را به طوری که سخنرانان ضربه قهرمانان دشمن.

3

پس از انتخاب زاویه ای برای The Culling، نمی توانید آن را تغییر دهید.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Lucian آسیب های شدید اما کم است.

2

Lucian نمی تواند هدف از The Culling را تغییر دهد.به این کار با اجتناب از زاویه گلوله ها، بهره مند شوید.

3

نور درخشان نمی تواند Lucian اضافه حمله محدوده. او هنوز هم نیاز به پیدا کردن یک هدف در محدوده برای ترتیب تیر خود را. اجتناب از شکستن نور با پیش بینی زاویه Lucian انتخاب خواهد کرد.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Lucian بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار فیزیکی اولویت

فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.

ریتم مبارزه

موضوعات دسترسی مکرر

تهدید در حالی که این قهرمان می تواند همچنان به حمله به یک هدف مفید ادامه دهد، دسترسی به هدف را قطع کنید، فاصله ایجاد کنید یا قبل از تنظیم الگوی تکراری کنترل استفاده کنید.

محدوده و دسترسی

تمیز کردن حفاظت از تولید تکراری

حمله های رتبه بندی شده تنها در حالی که یک خط امن به هدف باقی می ماند مفید است.چوب ها، کنترل سخت و مسیرهای فرار مسدود شده می توانند این مزیت را به سرعت از بین ببرند.

کار تیمی معمولی

تهدید به هدف اولویت قابل دسترس

یک زاویه پاک مهم تر از حمله به نزدیکترین واحد است. قبل از انجام کار، یک خروجی، تنظیم مجدد یا مسیر پیگیری را در ذهن داشته باشید.

کنترل چک

حرکت می تواند دفاع پاک تر باشد

هنگامی که کنترل سخت تهدید اصلی نیست، فاصله، بینایی و یک مسیر امن می تواند مفید تر از خرید Tenacity به طور خودکار باشد.

حفاظت و نگهداری

بررسی کنید که آیا بازسازی مبارزه را تغییر می دهد

آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Lucian?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
حمله های تکراریHealing or sustainسپرهاPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

دفاع فیزیکی

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

حمله های تکراری

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

اعتصابات انتقادی

راندوین امین

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Lucian fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

مسیر بالامسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Lucian به طور معمول بازی Bot است و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
جنگلمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Lucian به طور معمول بازی Bot و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل به طور معمول نیاز به تکرار هیولا روشن، امن و کنترل هدف بدون درآمد خط. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
مسیر میانیفرعی

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Lucian در این مرجع تاریخی یک نقش فرعی دارد. این نقش از نقش‌های اصلی کم‌کاربردتر است، اما برنامه‌ای مشخص و ویژهٔ همان نقش دارد.

این نقش را بررسی کنیدبازی Open Matchup
پشتیبانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Lucian به طور معمول Bot بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Lucian abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Lightslinger

چه کاری انجام می دهدEnglishWhenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.

خواندن عملیLightslinger یک بخش اتوماتیک از مجموعه است که شامل آسیب می شود. ردیابی زمانی که وضعیت آن فعال است به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه.

حفاظت

محافظت یا حفظ بخشی از ارزش بازیگران است. زمان‌بندی آن را با آسیب‌های دریافتی مقایسه کنید نه اینکه فقط اثر تهاجمی را بخوانید.

Q
Q توانایی

Piercing Light

چه کاری انجام می دهدEnglishLucian shoots a bolt of piercing light through a target.

خواندن عملیPiercing Light is part of Lucian's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو9/8/7/6/5 ثانیههزینه48/56/64/72/80محدوده ذکر شده500 واحد
W
W توانایی

Ardent Blaze

چه کاری انجام می دهدEnglishLucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.

خواندن عملیArdent Blaze is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

کوالدو14/13/12/11/10 ثانیههزینه60محدوده ذکر شده900 واحد
E
E توانایی

Relentless Pursuit

چه کاری انجام می دهدEnglishLucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.

خواندن عملیRelentless Pursuit is part of Lucian's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو16/15.5/15/14.5/14 ثانیههزینه32/24/16/8/0محدوده ذکر شده445 واحد
حرکت

بازیگران موقعیت یا دسترسی را تغییر می دهند. در نظر بگیرید که قهرمان کجا تمام می شود، نه تنها جایی که توانایی شروع می شود.

R
نهایی

The Culling

چه کاری انجام می دهدEnglishLucian unleashes a torrent of shots from his weapons.

خواندن عملیThe Culling is part of Lucian's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

کوالدو110/100 / 90 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده1400 واحد

سطح 1-18

Lucian · سلامتی / مانا · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1641 سلامتی320 مانا
سطح 3789 سلامتی383 مانا
سطح 61,036 سلامتی490 مانا
سطح 111,519 سلامتی697 مانا
سطح 162,089 سلامتی942 مانا
سطح 182,341 سلامتی1,051 مانا

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityPiercing Light

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 ثانیهRank 28 ثانیهRank 37 ثانیهRank 46 ثانیهRank 55 ثانیه
W
Basic abilityArdent Blaze

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 ثانیهRank 213 ثانیهRank 312 ثانیهRank 411 ثانیهRank 510 ثانیه
E
Basic abilityRelentless Pursuit

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 ثانیهRank 215.5 ثانیهRank 315 ثانیهRank 414.5 ثانیهRank 514 ثانیه
R
نهاییThe Culling

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 ثانیهRank 2100 ثانیهRank 390 ثانیه
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
سطحسلامتیماناAbility milestone
1641320 ماناChoose the first basic ability
2713351 ماناAdd another basic ability or rank
3789383 ماناAdd another basic ability or rank
4868417 ماناSpend one ability point
5950453 ماناSpend one ability point
61,036490 ماناFirst ultimate rank normally available
71,126528 ماناSpend one ability point
81,219568 ماناSpend one ability point
91,315610 ماناSpend one ability point
101,415653 ماناSpend one ability point
111,519697 ماناSecond ultimate rank normally available
121,626743 ماناSpend one ability point
131,736791 ماناSpend one ability point
141,850840 ماناSpend one ability point
151,968890 ماناSpend one ability point
162,089942 ماناFinal ultimate rank normally available
172,213996 ماناSpend one ability point
182,3411,051 ماناSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Lucian ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان