Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1
संदर्भ पैच 16.20.1
the Half-Dragon
Shyvana एक स्थायी चैंपियन है जो नियंत्रण, सुरक्षा या एक प्रतिबद्ध सामने लाइन के माध्यम से स्थान बनाता है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान में खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Shyvana की क्षमताओं को हमला इकाइयों से सभी लाभ मिलता है. परिणामस्वरूप, हमला गति आइटम उसके लिए अधिकांश चैंपियन की तुलना में अधिक मूल्यवान हैं.
फ्लैम सांस कठिन लाइन के विरोधियों के खिलाफ स्तर-अप के लिए अच्छा है।
जंगल में घूमने के लिए एक आदर्श विकल्प है. राक्षसों को पूर्ण अवधि द्वारा हिट किया जाएगा, और गति वृद्धि उसकी घूमने की क्षमता में सुधार करती है।
एक महत्वपूर्ण हिस्सा Shyvanaशक्ति आक्रामकता के माध्यम से उत्पन्न होती है, जिससे वह प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ कमजोर हो जाती है जो अपनी दूरी बनाए रखने में सक्षम हैं।
सभी Shyvana की बुनियादी क्षमताओं ड्रैगन के रूप में कई दुश्मनों को मारती है. यह महत्वपूर्ण है कि विरोधी चैंपियनों को उसके खिलाफ लड़ाई करते समय कूस्टर नहीं करना चाहिए.
Shyvana's Fury Bar बताता है कि उसका अंतिम सक्रिय किया जा सकता है. जब वह Fury पर कम है तो उसे अपमानित करना बहुत प्रभावी हो सकता है.
व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने
इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.
एक प्रतिरोध केवल किट का एक हिस्सा जवाब दे सकता है वर्तमान निर्माण और विरोधी टीम के बाकी को देखें, इससे पहले कि आप रक्षात्मक रूप से विशेषज्ञ हों।
एक बटन से चैंपियन का न्याय न करें. देखें कि सेटअप, भुगतान और बचने के उपकरण एक व्यापार या प्रतिबद्धता चुनने से पहले उपलब्ध हैं.
रेंज, धीमी गति, स्थानांतरण और भूमि इस चैंपियन चाहता है साफ संपर्क से इनकार कर सकते हैं. रास्ता की योजना के रूप में सावधानी से नुकसान के बाद पहुंचने के लिए.
किट आमतौर पर सबसे मूल्यवान है जब यह एक प्रवेश को नियंत्रित करता है, एक पोर्टेज की रक्षा करता है या एक लड़ाकू सहयोगी शुरू होता है जो वास्तव में पहुंच सकता है।
तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.
इसे केवल तब खरीदें जब प्रभाव भौतिक रूप से लक्ष्यों की रक्षा करता है और आपका चैंपियन जवाब को विश्वसनीय रूप से लागू कर सकता है।
एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा
प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shyvana आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंप, टिकाऊ व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंप दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shyvana में एक स्पष्ट और नक्शा योजना है जो लैंडिंग आय के बिना काम कर सकती है जबकि शिविर और लक्ष्यों पर बहस करती है।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shyvana आमतौर पर जंगल खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लैन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shyvana आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की गई Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Shyvana आमतौर पर जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है जबकि कम सोने की आय पर काम करता है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
किट संदर्भ
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्या करता हैEnglishTakedowns on enemy champions, large minions, and large monsters grant Shyvana Scalemail stacks, improving her defenses.
व्यावहारिक पढ़ेंScalemail हमेशा नियम पर है Shyvana के सामान्य व्यापार और लड़ाई पैटर्न को आकार देती है. खेल में अपनी स्थिति को देखो, इससे पहले कि आप अपना काम करें.

क्या करता हैEnglishShyvana's next attack strikes both the target and the surrounding area. This Ability can be recast. While in Dragon Form, it gains an additional recast, dealing massive damage to a single target.
व्यावहारिक पढ़ेंEmberstrike नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
इस बटन में फॉलो-अप कास्ट है। पहले सक्रियण और रीकास्ट में अलग-अलग कार्य, समय या सुरक्षा जांच होती है।

क्या करता हैEnglishShyvana gains a shield, movement speed, and after a short delay, the area around her detonates. While in Dragon Form, the explosion will heal her if it strikes an enemy champion.
व्यावहारिक पढ़ेंInferno Aegis संरक्षण या रखरखाव में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.
सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

क्या करता हैEnglishShyvana launches a fireball that explodes upon striking a large target and slows them. In Dragon Form, it passes through and explodes upon striking large enemies, leaving behind a trail of fire.
व्यावहारिक पढ़ेंMolten Burst एक धीमा प्रभाव में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाए, सेटिंग को पहचानता है.

क्या करता हैEnglishShyvana transforms into a Dragon and leaps forward causing enemies along her path to flee. While in Dragon form she becomes larger and her basic abilities are empowered.
व्यावहारिक पढ़ेंDragon's Descent is part of Shyvana's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
कलाकार स्थिति या पहुंच बदलता है। इस बात पर ध्यान दें कि चैंपियन कहां समाप्त करता है, न कि केवल वहां जहां क्षमता शुरू होती है।
1-18 के बीच
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
कोलडown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| स्तर | स्वास्थ्य | Fury | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 100 Fury | Choose the first basic ability |
| 2 | 693 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 3 | 765 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 4 | 840 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 5 | 919 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 6 | 1,000 | 100 Fury | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,085 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 8 | 1,174 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 9 | 1,265 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 10 | 1,360 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 11 | 1,459 | 100 Fury | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,560 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 13 | 1,665 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 14 | 1,774 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 15 | 1,885 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 16 | 2,000 | 100 Fury | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,118 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 18 | 2,240 | 100 Fury | Spend one ability point |
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