Warwick आमतौर पर शीर्ष या जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर कम सोने की आय पर काम करते समय उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
सुझावों का पैच
— Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon
?
अनदेखा रास्ता
No reviewed Warwick Support build
Warwick आमतौर पर शीर्ष या जंगल में खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर कम सोने की आय पर काम करते समय उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
एक अलग लाइन के आइटम को सही के रूप में पुनर्निर्माण नहीं किया जाता है. भूमिका आय, नक्शे एक्सेस और प्रारंभ नियम पूरे खरीद आदेश को बदल सकते हैं.
नियंत्रित पोके का उपयोग करें और ठंड को बनाए रखें जो अगले पकड़ को सुरक्षित बनाता है।
सामान्य ड्राफ़्ट
प्राथमिक पेड़
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
माध्यमिक पेड़
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
संक्षेप में खेले
FlashIgnite
बॉट जोड़ी को संरेखित करें
देखो कि कौन सा रक्षात्मक स्पेल बॉट साथी चुना गया है, इससे पहले कि आप दोगुना करें ठीक, बाधा या बाहर निकलना।
लोन की धमकी से लड़ना
विलुप्त एक प्रतिबद्ध नुकसान विक्रेता का जवाब देता है; Ignite दबाव और विरोधी-चिकित्सा जोड़ता है; Heal दोनों निकटतम भागीदारों की रक्षा करता है।
किट संदर्भ
Warwick क्षमताओं
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।
क्षमताओंData Dragon 16.20.1कोलडown / लागत / रेंजData Dragon 16.20.1
P
आक्रामक
Eternal Hunger
क्या करता हैEnglishWarwick's basic attacks deal bonus magic damage. If Warwick is below 50% health, he heals the same amount. If Warwick is below 25% health, this healing triples.
व्यावहारिक पढ़ेंEternal Hunger एक स्वचालित हिस्सा है जिसमें सुरक्षा या रखरखाव और नुकसान शामिल है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।
संरक्षण
सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।
Q
Qक्षमता
Jaws of the Beast
क्या करता हैEnglishWarwick lunges forward and bites his target, dealing damage based on their maximum health and healing for damage dealt.
व्यावहारिक पढ़ेंJaws of the Beast संरक्षण या रखरखाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
संरक्षण
सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।
W
Wक्षमता
Blood Hunt
क्या करता हैEnglishWarwick senses enemies below 50% health, gaining Move Speed toward and attack speed against them. When they fall below 25% health, he frenzies and these bonuses triple.
व्यावहारिक पढ़ेंरक्त शिकार बुनियादी-आक्रमण बातचीत में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
लागत55सूचीबद्ध सीमा4000 इकाइयां
E
Eक्षमता
Primal Howl
क्या करता हैEnglishWarwick gains damage reduction for 2.5 seconds. At the end, or if re-activated, he howls, causing nearby enemies to flee for 1 second.
व्यावहारिक पढ़ेंPrimal Howl नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.
क्या करता हैEnglishWarwick leaps in a direction (scaling with his bonus Move Speed), suppressing the first champion he collides with for 1.5 seconds.
व्यावहारिक पढ़ेंInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
कलाकार स्थिति या पहुंच बदलता है। इस बात पर ध्यान दें कि चैंपियन कहां समाप्त करता है, न कि केवल वहां जहां क्षमता शुरू होती है।
योजना को अनुकूलित करें
खेल बदलने के बाद क्या करें
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
आगे योजना
दृष्टि और सुरक्षित दबाव सुनिश्चित करने के लिए लाइन नियंत्रण का उपयोग करें
1
लेन
अपने लाइन साथी के साथ जगह न छोड़ें, लेकिन हर अवसर पर रॉमिंग के बजाय लहर से कनेक्ट रखें।
2
मैप खेल
पहले एक सहयोगी के साथ आगे बढ़ें, दृष्टि स्थापित करें और रास्ता की रक्षा करें, जिसका उपयोग आपकी टीम में प्रवेश करने के लिए करेगी।
3
लड़ाई
शुरू करें जब सहयोगी अनुसरण कर सकते हैं, फिर पेल में बदलें यदि एक दुश्मन संरक्षित वाहक तक पहुंचता है।
योजना भी
लेन दबाव को संतुलित करने के लिए सुरक्षा के साथ लेन दबाव
1
लेन
क्षमता रखें जो प्रतिद्वंद्वियों को आपके लाइन और व्यापार का सम्मान करता है जब दोनों बॉट लाइन भागीदार तैयार हैं।
2
मैप खेल
याद रखें और सुरक्षित तरंगों के समय पर चलें; एक असहाय प्रवाह एक पूरे तरंग या डुबकी ले जाने के लिए खर्च कर सकता है।
3
लड़ाई
एक दृष्टिकोण को नियंत्रित करें और दुश्मन के सबसे संभावित प्रतिबद्धता के लिए पर्याप्त सुरक्षा बनाए रखें।
योजना के पीछे
सुरक्षित खेतों की रक्षा करें और एक ही समय में एक क्षेत्र का दृष्टि पुनर्निर्माण करें
1
लेन
एक टूटने वाली लहर के लिए रहें, एक डुबकी को अवरुद्ध करें और कम मूल्य वाले पोके पर कुंजी रक्षा क्षमता खर्च करने से बचें।
2
मैप खेल
एक और खिलाड़ी के साथ अंधेरे में प्रवेश करें और गहरी दृष्टि के लिए पहुंचने के बजाय निकटतम उपयोगी प्रवेश पर रहें।
3
लड़ाई
पहले पेल और अतिरिक्त विस्तार का दंड. एक अंधा प्रतिबद्धता शायद ही कभी एक खोने वाले खेल को ठीक करती है.
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
Warwick समर्थन नक्शा योजना
एक सहयोगी के साथ आगे बढ़ें और उस उपकरण को बचाएं जो अगले लड़ाई को सुरक्षित बनाता है।
आगे
लाइन को खोलने के लिए नक्शे
पिंग
मेरे रास्ते पर उपयोग करें, इससे पहले कि आप कोण बदल दें, फिर ड्रैगन पर मेरी सहायता करें, जब तक कि बॉट सुरक्षित रूप से आगे बढ़ने के लिए है. खतरे का उपयोग करें यदि वाहन एक असुरक्षित मार्ग के माध्यम से आगे बढ़ना शुरू कर देता है.
नक्शा आंदोलन
एक धक्का दी गई लहर के बाद, साझा याद या जब मालिक सुरक्षित रूप से इकट्ठा कर सकते हैं. गहरे गार्ड अभी भी जंगल या किसी अन्य निकटतम सहयोगी की आवश्यकता है.
लक्ष्य
जल्दी पहुंचें, दुश्मन के प्रवेश द्वार को साफ करें और कुंजी जुड़ाव या पेल रस्सी रखें. ड्रैगन से दूर न चलें और विरोधी को एक मुफ्त रास्ता वापस भेजें।
यहां तक कि
एक स्पष्ट संख्या लाभ बनाएं
पिंग
एक लड़ाई या दौड़ से पहले मेरे रास्ते पर उपयोग करें, दुश्मन गायब हो जाता है जैसे ही एक लाइन विरोधी गायब हो जाता है, और खतरा जब आपका वाहक नहीं चल सकता है।
नक्शा आंदोलन
यदि कवर एक पूर्ण लहर खो देता है या एक डूब का सामना करता है, तो बोट रहें और संदेश दें कि आप नहीं जा रहे हैं।
लक्ष्य
मदद बॉट लहर को समाप्त करने के लिए, फिर जंगल के साथ नदी में प्रवेश करें. शुरू करने से पहले दृष्टि सेट करें और एक भी लक्ष्य को एक अदृश्य जुआ में बदलने से बचें.
पीछे
खेल की तलाश करने से पहले अगली हार को रोकें
पिंग
एक सहयोगी अंधेरे में प्रवेश करने से पहले रिट्रेट या खतरा का उपयोग करें, दुश्मन तुरंत गायब हो जाता है, और जब आपको रक्षात्मक दृष्टि को बहाल करने के लिए कंपनी की आवश्यकता होती है तो मेरी सहायता करें।
नक्शा आंदोलन
एक टूटने वाली लहर या कमजोर वाहन को न छोड़ें. लहर स्थिर होने के बाद आगे बढ़ें और गहरी दृष्टि को मजबूर करने के बजाय निकटतम सुरक्षित गार्ड लाइन का उपयोग करें.
लक्ष्य
यदि आपकी टीम सुरक्षित रूप से नदी में प्रवेश नहीं कर सकती है, तो फार्म, दृष्टि या अन्य नक्शे संसाधनों के लिए वापसी और व्यापार के लिए पेंग करें. केवल एक सुरक्षित मार्ग बनाने के बाद एक साथ प्रतियोगिता करें.
लक्ष्य सेटअप
4 कॉल के लिए
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
1
आगे बढ़ने से पहले
ड्रैगन से लगभग एक मिनट पहले, योजना को पेंग करें, यदि आवश्यक हो तो सोने का खर्च करें और सुनिश्चित करें कि बॉट और मिड जानते हैं कि क्या वे आगे बढ़ सकते हैं।
2
एक साथ आओ
जंगल या अन्य सहयोगी के साथ चलना. एक मार्ग का स्वेप करें, उपयोगी प्रवेश दृष्टिकोण रखें और कभी भी अकेले चेहरे की जांच न करें.
3
शुरू करने से पहले
पास की लहरों और दुश्मन स्थितियों की जांच करें. एक स्ट्रिंग रखें जो या तो एक पहुंच योग्य लड़ाई शुरू करता है या आपके मुख्य नुकसान डीलर की रक्षा करता है.
4
प्रतियोगिता के दौरान
दुश्मनों को सुरक्षित प्रवेश से दूर रखें, पहुंचने योग्य खतरे को चिह्नित करें और तब तक पीछा करने से बचें जब तक कि ड्रैगन को सुरक्षित नहीं छोड़ दिया जाए।
बाद के लक्ष्य: रीफ्ट हेराल्ड या बारोन के लिए एक ही पैटर्न का उपयोग करें: पहले संवाद करें, एक सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें, फिर लड़ाई शुरू होने से पहले प्रतिबद्धता या पेल का चयन करें।
गाइड का उपयोग करें
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