Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch Referensi 16.20.1
the Outlaw
Graves adalah dealer kerusakan yang membutuhkan ruang dan waktu yang aman untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Smoke Screen dapat digunakan untuk melarikan diri dan untuk mengatur pembunuhan.
Menggunakan Quickdraw untuk masuk ke jangkauan dan memberikan titik kosong Buckshot dapat membuat banyak kerusakan.
Graves menangani sebagian besar kerusakan fisik sehingga Armor adalah counter yang efektif.
Tinggalkan area efek dari layar asap menghapus efek berbahaya dengan segera.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.
Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.
Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis aman ke sasaran tetap. sisi, kontrol keras dan laluan pelarian yang terhalang dapat menghapus keuntungan itu dengan cepat.
Waktu akses dan kelangsungan hidup sasaran biasanya lebih dari satu hit yang berambisi. posisi di antara serangan dan menghindari menyerah pada garis kerusakan yang aman.
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Reserve anti-penyembuhan dan anti-shelding untuk masalah yang terlihat dalam komposisi tim penuh; mereka tidak adalah jawaban default untuk setiap juara.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Graves biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Graves memiliki rencana yang jelas dan peta yang dapat berfungsi tanpa pendapatan lantai sambil membantah kamp dan tujuan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Graves biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Graves biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Graves biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanShotgun milik Graves memiliki beberapa sifat unik. Peluru harus diisi ulang saat sudah habis. Tiap Serangan menembakkan 4 peluru yang tak bisa menembus unit. Unit Non-champion yang terkena beberapa peluru akan terkena knock back.
Bacaan praktisDestiny baru adalah aturan yang selalu membentuk pola perdagangan dan perjuangan normal Graves. perhatikan kondisi dalam permainan sebelum melakukan.

Apa yang dilakukanGraves menembakkan peluru yang meledak setelah 1 detik, atau setelah mengenai medan.
Bacaan praktisEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Apa yang dilakukanGraves menembakkan tabung asap ke area target dan menciptakan awan asap yang mengurangi jarak pandang. Musuh yang terkena hantaman awal menerima magic damage dan mengalami penurunan Move Speed selama beberapa saat.
Bacaan praktisSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Apa yang dilakukanGraves dash maju untuk mendapatkan boost Armor dan Magic Resist beberapa detik. Jika dash ke arah champion musuh, Graves akan mendapatkan dua stack True Grit sebagai gantinya. Mengenai musuh dengan basic attack akan mengurangi cooldown skill ini dan me-refresh boost resistance.
Bacaan praktisQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Memenuhi kondisi yang tercantum akan menyegarkan atau mengurangi waktu henti. Jika kondisi tersebut tidak ada, maka pemeran berikutnya yang tersedia akan berubah.
Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

Apa yang dilakukanGraves menembakkan peluru eksplosif yang menghasilkan damage besar pada champion pertama yang kena. Setelah mengenai champion atau mencapai ujung range, peluru meledak dan menghasilkan damage dalam kerucut.
Bacaan praktisCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Tingkat 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Level | Health | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 325 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 701 | 354 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 781 | 384 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 865 | 416 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 953 | 449 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,044 | 483 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,139 | 519 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,237 | 556 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,339 | 595 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,445 | 635 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,555 | 676 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,669 | 719 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,786 | 763 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,907 | 809 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,031 | 856 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,159 | 904 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,291 | 954 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,427 | 1,005 Mana | Spend one ability point |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.