VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Hecarim

the Shadow of War

Hecarim adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Peran BiasaJungle
KelasTembok dan Tank
kesulitanJumlah : 6 / 10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 175 rentang.
Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Hecarim does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Batasan untuk dihormati

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tip sekutu kerusuhan

Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1

Roh Mimpi memulihkan Kesehatan ketika musuh dekat mengalami kerusakan, termasuk kerusakan yang dihadapi oleh sekutu. Hecarimdan kelangsungan hidup.

2

Devastating Charge menangani lebih banyak kerusakan berdasarkan jarak yang ditempuh.Coba gunakan Onslaught of Shadows atau Summoner Spells seperti Ghost atau Flash untuk memaksimalkan kerusakan ini.

Kiat lawan kerusuhan

Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1

Hecarim mendapatkan nyawa dari musuh dekat dengan Roh Mimpi tetapi tidak memiliki daya tahan, menggunakan kerusakan burst.

2

Akhir Hecarim menyebabkan lawan melarikan diri dalam keganasan. menyebar keluar untuk mengurangi kekuatan dalam pertempuran.

Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Hecarim dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan fisik

Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Mencipta ruang dan menyerap perhatian

Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Hecarim?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PindahMenyembuhkan atau mempertahankan
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fisik

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
KONTROL DAN SATU MANFAAT KUNCI

Kontrol dan satu mantra kunci

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Kegigihan dan kontrol aktif yang dapat dilepas dapat membantu melawan efek penonaktifan yang relevan. Efek lintas udara dan perpindahan tidak diselesaikan hanya dengan menumpuk Tenacity.

Periksa tooltip saat ini dan apakah efek sebenarnya dapat dipersingkat, dihapus, atau diblokir.
PENYEMBUHAN YANG BERARTI

Penyembuhan yang berarti

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Grievous Wounds yang sesuai role dapat mengurangi penyembuhan.

Beli hanya ketika penyembuhan mengubah pertarungan secara signifikan dan juara Anda dapat menerapkannya dengan andal.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Hecarim fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

AtasJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Hecarim biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Top yang dipertimbangkan. Top biasanya membutuhkan pelayaran independen, perdagangan yang berkelanjutan atau tekanan side-lane yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
TengahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Hecarim biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
BawahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Hecarim biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Hecarim biasanya dimainkan Jungle dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Hecarim

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Warpath

Apa yang dilakukanHecarim mendapatkan Attack Damage setara dengan persentase Move Speed bonus miliknya.

Q
Q Kemampuan

Rampage

Apa yang dilakukanHecarim menebas musuh di sekitar dan menghasilkan physical damage. Jika Hecarim menghasilkan damage pada minimal 1 musuh, dia akan meningkatkan damage dan mengurangi cooldown Rampage berikutnya.

Waktu pemulihan (d)4Biaya28/26/24/22/20Jangkauan tercantum (unit)350
W
W Kemampuan

Spirit of Dread

Apa yang dilakukanHecarim mendapatkan Armor dan Magic Resist. Hecarim menghasilkan magic damage pada musuh di sekitar dan memperoleh Health setara dengan persentase damage yang diterima musuh.

Waktu pemulihan (d)14Biaya50/55/60/65/70Jangkauan tercantum (unit)525
E
E Kemampuan

Devastating Charge

Apa yang dilakukanHecarim memperoleh peningkatan Move Speed dan bisa berpindah antarunit dalam durasi singkat. Serangan berikutnya menerapkan knock back ke target dan menghasilkan physical damage tambahan berdasarkan jarak tempuh sejak mengaktifkan ability ini.

Waktu pemulihan (d)20/19/18/17/16Biaya60Jangkauan tercantum (unit)300
R
Ultimate

Onslaught of Shadows

Apa yang dilakukanHecarim memanggil spectral rider dan charge ke depan, menghasilkan magic damage di satu garis. Hecarim menciptakan shockwave ketika menyelesaikan charge, menyebabkan musuh di sekitar lari tunggang-langgang.

Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

Waktu pemulihan (d)140/120/100Biaya100

Tingkat 1 – 18

Hecarim · Health / Mana · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1625 Health280 Mana
Tingkat 3781 Health339 Mana
Tingkat 61,044 Health438 Mana
Tingkat 111,555 Health631 Mana
Tingkat 162,159 Health859 Mana
Tingkat 182,427 Health960 Mana

Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarRampage

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Semua peringkat4
W
Kemampuan dasarSpirit of Dread

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Semua peringkat14
dan
Kemampuan dasarDevastating Charge

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 120Peringkat 219Peringkat 318Peringkat 417Peringkat 516
R
UltimateOnslaught of Shadows

Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.

Peringkat 1140Peringkat 2120Peringkat 3100

Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

Buka setiap levelKesehatan dan mana dari level 1 hingga 18
LevelHealthManaTonggak kemampuan
1625280 ManaPilih kemampuan dasar pertama
2701309 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3781339 ManaTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4865371 ManaHabiskan satu poin kemampuan
5953404 ManaHabiskan satu poin kemampuan
61,044438 ManaPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,139474 ManaHabiskan satu poin kemampuan
81,237511 ManaHabiskan satu poin kemampuan
91,339550 ManaHabiskan satu poin kemampuan
101,445590 ManaHabiskan satu poin kemampuan
111,555631 ManaPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,669674 ManaHabiskan satu poin kemampuan
131,786718 ManaHabiskan satu poin kemampuan
141,907764 ManaHabiskan satu poin kemampuan
152,031811 ManaHabiskan satu poin kemampuan
162,159859 ManaPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,291909 ManaHabiskan satu poin kemampuan
182,427960 ManaHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Hecarim TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara