VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Master Yi

the Wuju Bladesman

Master Yi adalah juara yang berfokus pada burst yang mencari target prioritas yang dapat dicapai dan jalur kembali. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Peran BiasaJungle
KelasPembunuh / Assassin
kesulitanJumlah : 4 / 10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 175 rentang.
Profil KerusakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Master Yi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Jika Anda berada di jalur melawan pemain yang terdaftar, menyeimbangkan Meditate dapat memungkinkan Anda untuk tinggal di jalur lebih lama dan mendapatkan level lebih cepat dari yang mereka inginkan.

2

Wuju Style sangat kuat awal untuk terakhir memukul minions.

3

Cobalah menggunakan Alpha Strike pada minion di depan juara musuh sehingga Anda diletakkan pada jarak yang aman di akhir pertarungan.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Meditasi adalah metode yang efektif untuk menyembuhkan kerusakan dari waktu ke waktu, tetapi Master Yi cenderung untuk tim yang terkoordinasi menang awal dalam permainan.

2

Jika Master Yi mencoba untuk berkebun dengan Alpha Strike, hit dia beberapa kali sehingga dia harus menggunakan mana dengan Meditate untuk menyembuhkan.

3

Meskipun Master Yi tidak dapat ditunda saat menggunakan Highlander, kecacatan lain dapat menghentikan dia di jalurnya.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Master Yi dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan fisik

Perbedaan ini dapat mengurangi profil fisik yang luas. memisahkan serangan dasar dari kemampuan fisik sebelum bergantung pada item pasif yang hanya mempengaruhi serangan.

Perjuangan Rhythm

Akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Mencegah target prioritas yang dapat dicapai

Satu sudut bersih lebih penting daripada menyerang unit terdekat dengan segera.Tahan jalan keluar, reset atau follow-up di pikiran sebelum melakukan tindakan.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Master Yi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Serangan berulangReducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fisik

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Master Yi fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

TopTidak disenaraikan untuk Draft / Ranked

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Master Yi tidak memiliki Rute Top yang disemak untuk Draft / Ranked. Rute yang ditunjukkan dalam Swiftplay disimpan secara terpisah karena aturan awal, kecepatan atau buktinya mungkin berbeda.

Pertimbangkan peran ini
pertengahanTidak disenaraikan untuk Draft / Ranked

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Master Yi tidak memiliki Rute Tengah yang disemak untuk Draft / Ranked. Rute yang ditunjukkan dalam Swiftplay disimpan secara terpisah karena aturan awal, kecepatan atau buktinya mungkin berbeda.

Pertimbangkan peran ini
BotTidak disenaraikan untuk Draft / Ranked

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Master Yi tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan untuk Draft / Ranked. rute yang ditunjukkan dalam Swiftplay disimpan secara terpisah karena aturan awal, kecepatan atau buktinya mungkin berbeda.

Pertimbangkan peran ini
SupportTidak disenaraikan untuk Draft / Ranked

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Master Yi tidak memiliki rute dukungan yang disemak untuk Draft / Ranked. rute yang ditunjukkan dalam Swiftplay disimpan secara terpisah karena aturan awal, kecepatan atau buktinya mungkin berbeda.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Master Yi

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Double Strike

Apa yang dilakukanSetiap beberapa basic attack berturut-turut, Master Yi menyerang dua kali.

Bacaan praktisDouble Strike adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan interaksi serangan dasar. ikuti ketika kondisi aktif bukannya memperlakukan setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemampuan

Alpha Strike

Apa yang dilakukanMaster Yi berteleportasi melintasi medan perang dengan kecepatan tinggi, menghasilkan physical damage pada beberapa unit di jalurnya, sekaligus menjadi tak bisa ditarget. Alpha Strike bisa memberikan critical strike dan menghasilkan physical damage bonus pada monster. Basic attack mengurangi cooldown Alpha Strike.

Bacaan praktisAlpha Strike menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown20/19.5/19/18.5/18 secBiaya50/55/60/65/70Rentang yang terdaftar600 unit
Pergerakan

Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

W
W Kemampuan

Meditate

Apa yang dilakukanMaster Yi menyegarkan tubuhnya dengan memfokuskan pikiran, memulihkan Health, dan mengurangi damage yang diterima selama beberapa saat. Selain itu, Master Yi mendapatkan stack Double Strike dan menghentikan sementara durasi Wuju Style dan Highlander setiap detik dia melakukan channeling.

Bacaan praktisMeditasi menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown10 SBiaya40Rentang yang terdaftar20 unit
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E Kemampuan

Wuju Style

Apa yang dilakukanMemberikan true damage bonus pada basic attack.

Bacaan praktisWuju Style menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown14 SRentang yang terdaftar20 unit
R
Ultimate

Highlander

Apa yang dilakukanMaster Yi bergerak dengan kelincahan yang tak tertandingi, meningkatkan Move Speed dan Attack Speed-nya untuk sementara waktu, serta membuatnya kebal terhadap semua efek slow. Saat ability aktif, kill atau assist Champion akan memperpanjang durasi Highlander. Highlander secara pasif mengurangi cooldown untuk ability-nya yang lain saat melakukan kill atau assist.

Bacaan praktisHighlander memberikan efek melambat dan interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area efektifnya.

Kekuatan Cooldown85 SBiaya100

Tingkat 1 – 18

Master Yi · Health / Mana · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1640 Health251 Mana
Tingkat 3795 Health313 Mana
Tingkat 61,055 Health417 Mana
Tingkat 111,561 Health620 Mana
Tingkat 162,160 Health859 Mana
Tingkat 182,425 Health965 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityAlpha Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 SRank 219.5 SRank 319 SRank 418.5 SRank 518 S
W
Basic abilityMeditate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 S
dan
Basic abilityWuju Style

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 S
R
UltimateHighlander

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks85 S
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LevelHealthManaAbility milestone
1640251 ManaChoose the first basic ability
2716281 ManaAdd another basic ability or rank
3795313 ManaAdd another basic ability or rank
4878346 ManaSpend one ability point
5964381 ManaSpend one ability point
61,055417 ManaFirst ultimate rank normally available
71,149454 ManaSpend one ability point
81,246494 ManaSpend one ability point
91,348534 ManaSpend one ability point
101,453576 ManaSpend one ability point
111,561620 ManaSecond ultimate rank normally available
121,674664 ManaSpend one ability point
131,790711 ManaSpend one ability point
141,909759 ManaSpend one ability point
152,033808 ManaSpend one ability point
162,160859 ManaFinal ultimate rank normally available
172,291911 ManaSpend one ability point
182,425965 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Master Yi TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara