VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Senna Rencana Normal

Senna biasanya dimainkan Bot atau Dukungan dan saat ini tidak memiliki Rute Tengah yang dipertimbangkan. Rute Tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-layar ditambah kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan.

Jalan yang tidak stabilPersiapan Summoner's Rift Standard
Pemenang Overview
Patch tinjauan tidak diketahuiPeninjauan rekomendasi tertunda

Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.

Patch rekomendasi
— Data Dragon
Patch pemeriksaan build
16.19.1 Data Dragon
Patch pencarian item
16.20.1 Data Dragon

Jalan yang tidak diperiksa

No reviewed Senna Mid build

Senna biasanya dimainkan Bot atau Dukungan dan saat ini tidak memiliki Rute Tengah yang dipertimbangkan. Rute Tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-layar ditambah kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan.

Item dari jalur yang berbeda tidak disusun kembali sebagai benar. pendapatan peran, akses peta dan aturan permulaan dapat mengubah seluruh pesanan pembelian.

Champion guide Bot

Runes dan Summoner

Runes dan SummonerSennaMid

Sebuah marksman Mid route membutuhkan urutan serangan yang terkontrol dan perlindungan dari sudut dan sudut rintangan jalur yang lebih pendek.

Draft Normal
pokok utama

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Pohon Sekunder

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summary Bermain
FlashBarrier
Pilih tekanan atau pemulihan

Ignite mendukung jendela pembunuhan pendek; Teleport mendukung panggilan ulang dan timing peta; Barrier melindungi dari kebakaran segera.

Melindungi rencana gelombang

Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan waktu gelombang yang aman, penglihatan sungai atau jalur pelarian.

Referensi perangkat

Kemampuan Senna

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Absolution

Apa yang dilakukanSaat unit mati di dekat Senna, jiwa mereka secara berkala terperangkap oleh Black Mist. Senna bisa menyerang jiwa ini untuk membebaskan mereka, menyerap Mist yang menyekap mereka dalam kematian. Mist mengisi kekuatan Relic Cannon milik Senna dengan peningkatan Attack Damage, Attack Range, dan Critical Strike Chance. Serangan dari Relic Canon milik Senna membutuhkan waktu lebih lama untuk ditembakkan, menghasilkan damage bonus, dan memberinya sebagian Move Speed target untuk sesaat.

Q
Q Kemampuan

Piercing Darkness

Apa yang dilakukanDari laras ganda Relic Cannon Senna, dia menembakkan pancaran cahaya dan kegelapan yang bersatu ke arah target, memulihkan sekutu dan menghasilkan damage pada musuh.

Waktu pemulihan (d)15Biaya70/80/90/100/110Jangkauan tercantum (unit)600
W
W Kemampuan

Last Embrace

Apa yang dilakukanSenna mengirimkan gelombang Black Mist. Jika mengenai musuh, ini akan menerapkan root pada mereka dan area di sekitar mereka setelah beberapa saat.

Waktu pemulihan (d)11Biaya50/55/60/65/70Jangkauan tercantum (unit)1250
E
E Kemampuan

Curse of the Black Mist

Apa yang dilakukanSenna mengeluarkan Mist yang dia simpan di dalam senjatanya menjadi badai di sekelilingnya, merengkuh kegelapan dan menjadi wraith di dalamnya. Sekutu yang memasuki area tersebut akan berkamuflase dan muncul sebagai wraith saat Mist menyelimuti mereka. Wraith memperoleh peningkatan movement speed, tak bisa ditarget, dan menyembunyikan identitas mereka.

Waktu pemulihan (d)26/24.5/23/21.5/20Biaya70Jangkauan tercantum (unit)400
R
Ultimate

Dawning Shadow

Apa yang dilakukanSenna menggunakan relic stone milik Sentinel yang gugur, membelah relic cannon miliknya menjadi susunan bayangan dan cahaya suci. Dia kemudian menembakkan sinar global yang memberikan shield pada sekutu agar terlindungi, serta menghasilkan damage pada musuh yang berada di tengah.

Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

Waktu pemulihan (d)140/120/100Biaya100

Adaptasi rencana

Apa yang harus dilakukan ketika permainan berubah

Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.

Bahkan rencana

Mengelola gelombang dan menjaga kedua sisi peta terlihat

1
Lane

Perdagangan ketika kemampuan kunci dan posisi minion Anda menguntungkan Anda; satu jalur sama tidak memerlukan pembunuhan solo yang dipaksa.

2
Peta permainan

Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.

3
Pertempuran

Posisi untuk kerusakan atau kontrol yang dapat dipercaya dari juara, bukannya memulai dengan skor tertinggi.

Pergerakan, gerakan dan tujuan

Senna Mid Peta Rencana

Tengah dapat mencapai kedua sisi, tetapi gelombang membayar untuk setiap gerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya ketika rute dan tujuan adalah dapat dipercaya.

ke depan

Gunakan prioritas untuk tiba terlebih dahulu, tidak tanpa ragu-ragu

Ping
Ping Enemy hilang ketika lawan meninggalkan, On My Way sebelum memasuki sungai dan bahaya di rute lawan dapat menggunakan.
Berhenti atau berlari
Pergi setelah membersihkan gelombang dan pilih sisi di mana sekutu dapat berpartisipasi.
Objektif
Menuju sungai dengan hutan, mengontrol satu pintu masuk dan menyimpan perangkap yang menghentikan musuh terlibat atau memastikan sasaran pertama.
Bahkan

Mengalihkan satu gelombang yang dikelola ke tekanan peta

Ping
Gunakan Musuh yang hilang segera, kemudian di Jalan-Ku hanya ketika Anda benar-benar bergerak daripada mempertimbangkannya.
Berhenti atau berlari
Jika mengikuti diperlukan masuk ke dalam busur sendiri, ping Bahaya dan ambil jalur aman sebaliknya.
Objektif
Jangan membakar satu-satunya pengendali pada poke jika diperlukan untuk melindungi pintu masuk.
di belakang

Bersihkan dengan aman dan peringatkan kedua sisi

Ping
Ping Enemy hilang lebih awal dan ulangi bahaya di sisi yang terancam. gunakan Retreat jika menanggapi aliran akan mengeksposkan Anda kepada pembunuhan lain.
Berhenti atau berlari
Ikuti melalui visi yang telah ditetapkan atau tetap di tengah dan pulih dari ladang.Selepas mengikuti buta, seringkali kehilangan kedua posisi.
Objektif
Berhubung di belakang garis depan dan gunakan kontrol atau jangkauan yang dapat diandalkan.Trading target jika tim tidak dapat masuk ke sungai dengan aman.
Objektif setup

4 Perintah untuk

Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.

  1. 1
    Mengendalikan Gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.

  2. 2
    Sinyal Jalan

    Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.

Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.

Gunakan panduan

Put Senna into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.

Siapkan MatchupPemenang OverviewBrowse juara