
Doran's Ring
400 emasMenambah daya kemampuan, regenerasi mana dan penyelenggaraan jalur.
Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch Referensi 16.20.1
Udyr memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Rencana utama: Top
Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Menambah daya kemampuan, regenerasi mana dan penyelenggaraan jalur.

Ads bertahan terbakar melawan juara, kamp dan target.

Mengurangi tekanan serangan dasar fisik; menukar Boots ketika itu bukan masalah desain.

Meningkatkan kesehatan dan kerusakan yang berkelanjutan untuk pertempuran yang lebih lama.

Meningkatkan kesehatan dan penyembuhan berulang selama pertempuran garis depan yang lebih panjang.

Menambah resistensi ajaib dan meningkatkan masuk dan penyembuhan diri.

Menambah peratusan penetrasi ajaib setelah musuh membeli resistensi yang bermakna.
Pilihan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
Paling baik ketika: Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.
Paling baik ketika: Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.
Paling baik ketika: Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.
Paling baik ketika: Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.
Runes dan Summoner
Ambil perdagangan jalur yang diukur, durasi skala dan simpan jalur kembali ke peta.
Teleport mempertahankan pengingat dan akses side-lane. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan upgrade universal.
Tetap pertahanan runes sekunder ketika berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen dapat memutuskan jalur.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Chempunk Chainsword menambahkan anti-penyembuhan tanpa meninggalkan serangan kerusakan dan kesehatan.

Death's Dance memperlambat kerusakan fisik sehingga takedowns dapat menstabilkan pertempuran.

Kaenic Rookern adalah jawaban pertahanan ketika kerusakan ajaib yang berulang adalah masalah nyata.

Black Cleaver mengumpulkan senjata selama pertempuran yang berlanjut.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanUdyr memiliki empat Ability dasar yang bergantian antara kedua Stance, dan bisa Recast Ability untuk memperbaruinya dengan manfaat Ultima. Selain itu, setelah menggunakan Ability, dua Serangan Udyr berikutnya mendapatkan Attack Speed.
Bacaan praktisBridge Between adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan interaksi serangan dasar. ikuti ketika kondisi aktif bukannya memperlakukan setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Tombol ini memiliki pemeran tindak lanjut. Aktivasi dan perombakan pertama memiliki pekerjaan, waktu, atau pemeriksaan keamanan yang berbeda.

Apa yang dilakukanUdyr mendapatkan Attack Speed dan dua serangan berikutnya menghasilkan physical damage bonus. Recast: Mendapatkan lebih banyak lagi Attack Speed, dan dua serangan berikutnya memanggil petir yang menyerang target.
Bacaan praktisWilding Claw menyumbang interaksi dan kerusakan serangan dasar. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
Tombol ini memiliki pemeran tindak lanjut. Aktivasi dan perombakan pertama memiliki pekerjaan, waktu, atau pemeriksaan keamanan yang berbeda.

Apa yang dilakukanUdyr mendapatkan shield dan dua serangan berikutnya memberinya heal. Recast: Mendapatkan shield dan heal yang lebih besar lagi berdasarkan Health maksimum selama beberapa detik ke depan.
Bacaan praktisIron Mantle memberikan perlindungan atau pertahanan. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Tombol ini memiliki pemeran tindak lanjut. Aktivasi dan perombakan pertama memiliki pekerjaan, waktu, atau pemeriksaan keamanan yang berbeda.
Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Apa yang dilakukanUdyr mendapatkan movement speed dan serangan pertamanya terhadap tiap target akan menerapkan Stun pada mereka. Recast: Mendapatkan lebih banyak movement speed dan kekebalan terhadap efek immobilize selama beberapa detik.
Bacaan praktisBlazing Stampede berkontribusi pada kontrol massa yang keras. nilai berubah dengan pendingin, jangkauan dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
Tombol ini memiliki pemeran tindak lanjut. Aktivasi dan perombakan pertama memiliki pekerjaan, waktu, atau pemeriksaan keamanan yang berbeda.

Apa yang dilakukanUdyr menyelimuti dirinya dengan badai es, memberi damage dan menerapkan slow pada musuh di sekitar. Recast: Memperkuat dan melepaskan badai, menyebabkan badai mengikuti musuh dan menghasilkan damage tambahan.
Bacaan praktisWingborne Storm changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.
Tombol ini memiliki pemeran tindak lanjut. Aktivasi dan perombakan pertama memiliki pekerjaan, waktu, atau pemeriksaan keamanan yang berbeda.
Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Pegang gelombang yang menguntungkan, menekan musuh jauh dari ladang dan menjaga visi yang cukup untuk bertahan hidup lawan kedua.
Tekan sebelum bergerak ke objektif; tiba melalui jalur yang diketahui daripada meninggalkan gelombang dan penutupan Anda.
Gunakan led untuk menduduki ruang untuk tim.Jangan mengejar seluruh pembentukan musuh untuk satu target.
Pastikan kesehatan dan minion seimbang sehingga satu perdagangan miskin tidak memutuskan jalur.
Bergerak setelah gelombang diurus dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.
Pilih antara tugas garis depan, tekanan samping dan membawa akses sesuai dengan kit juara.
Peternakan dekat dengan keselamatan, hindari mengulangi perdagangan yang hilang dan meminta bantuan hanya ketika gelombang menciptakan jendela yang realistis.
Jangan mengikuti lawan yang lebih kuat melalui sungai yang tidak terlihat. sinyal pergerakan dan memulihkan sumber daya yang dijamin.
Berikan kontrol atau tekanan pada target yang paling aman dan tidak mencoba memperbaiki skor itu sendiri.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Lakukan jalur panjang sebelum meninggalkan jalur tersebut.Pergerakan yang berguna dimulai dengan gelombang yang diurus, jalur yang terlihat dan tim yang tahu Anda akan datang.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan sehingga lawan tidak mendapatkan pergerakan bebas dan pendapatan bebas.
Gunakan On My Way untuk rute yang sebenarnya Anda ambil dan bahaya di mana lawan yang tidak terlihat mungkin tiba.
Bergerak melalui visi yang terkontrol dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif sendiri.
Tentukan apakah Anda terlibat, menghadap ke depan, mengepung atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran dimulai.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
Gunakan panduan
Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.