VRC.LOL

Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Ashe

the Frost Archer

Ashe è un rivenditore di danni rangato che ha bisogno di spazio sicuro e tempo per continuare ad attaccare.Questo panoramico mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.

Corsia inferioreMostly physical damageRanged attacks
Il ruolo comuneCorsia inferiore
classeMarksman - Supporto
difficoltàMedium · 4 / 10
Attacchi di baseRangliAttacchi di base · 600 range.
Profilo di danniMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Il patch di riferimento16.20.1

Strengths and limits

What Ashe does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Cerca di sparare Enchanted Crystal Arrow nella stessa direzione che i nemici si muovono, quindi è più probabile di colpire.

2

I volley sono bloccati dal primo nemico che colpiscono, quindi mantenere la vostra distanza per evitare di avere tutti assorbiti dai frontali nemici.

3

Hawkshot rivelano le unità in brush.Se una battaglia di squadra si verifica nella giungla può darti un vantaggio significativo.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ashe ha poche opzioni di difesa, ed è un buon obiettivo per vincere.

2

Siate attenti a muoversi intorno al mappa da soli se Ashe non ha recentemente gettato Enchanted Crystal Arrow.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Leggi il campione pratico

Come leggere Ashe in una vera battaglia

Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.

Dati di consegna

Prima di tutto la pressione fisica

La povertà può ridurre il profilo fisico ampio. Separa gli attacchi di base dalle capacità fisiche prima di affidarsi su un elemento passivo che influisce solo sugli attacchi.

Il ritmo di combattimento

Questioni di accesso ripetuto

La minaccia cresce mentre questo campione può continuare ad attaccare un obiettivo utile. rompere l'accesso al target, creare distanza o utilizzare il controllo prima che il modello ripetuto si stabilisca.

Rango e accesso

La spazzatura protegge la ripetuta produzione

Gli attacchi di rangamento sono utili solo mentre rimane una linea sicura verso l'obiettivo. Flanchi, controllo duro e percorsi di escape bloccati possono rimuovere rapidamente questo vantaggio.

Tipico lavoro di squadra

Permette agli alleati e il controllo dell'accesso

Protezione, configurazione e informazioni possono significare più di danni personali. posizione in modo che il prossimo segno utile possa raggiungere l'alleato o l'obiettivo che lo ha bisogno.

Controllo di controllo

Identificare la restrizione esatta del movimento

La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.

Protezione e sostenimento

Non comprare un contatore che non ha obiettivi

Riserva anti-cura e anti-scarico per un problema visibile nella composizione completa della squadra; non sono risposte predefinite a ogni campione.

Il modello di risorse

Mana e Cooldowns entrambi i problemi

Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.

Leggi l'intero teamLo stesso campione può creare un problema diverso dopo aver cambiato ruolo, oggetti o alleati.

Defensive item reference

What can help against Ashe?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Attacchi ripetutiReducible controlSlows
PHYSICAL DEFENCE

difesa fisica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Attacchi ripetuti

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stivali della rapidità

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale e mappa di ruolo classificato

Where Ashe fits on Summoner's Rift

Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.

Corsia superioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Ashe è normalmente giocato Bot e non ha attualmente una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. trattare questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo
JungleRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Ashe è normalmente giocato Bot e attualmente non ha una rute giungla rivista. giungla di solito ha bisogno di mostri ripetibili chiari, sicuri e controllo oggettivo senza reddito di pista.

Rispettare questo ruolo
Corsia centraleRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Ashe è normalmente giocato Bot e non ha attualmente una recensione di Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di ritorno. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo
SupportSecondario

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Ashe ha un ruolo secondario indicato in questo riferimento storico. È meno comune dei ruoli principali, ma ha un piano riconoscibile specifico per quel ruolo.

Rispettare questo ruoloOpen Matchup

Riferimento del kit

Capacità Ashe

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Colpo di ghiaccio

Cosa faGli attacchi di Ashe rallentano il bersaglio, aumentando i danni inflitti a quest'ultimo. I colpi critici di Ashe non infliggono danni bonus ma applicano un rallentamento potenziato al suo bersaglio.

Lettura praticaFrost Shot è una parte automatica del kit che implica un effetto rallentante e danni. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

Q
Q capacità

Concentrazione dell'esploratrice

Cosa faAshe accumula Concentrazione attaccando. Quando ha la Concentrazione al massimo, Ashe può lanciare Concentrazione dell'esploratrice per consumare tutte le cariche di Concentrazione, aumentando temporaneamente la sua velocità d'attacco e trasformando il suo attacco base in una potente sventagliata per tutta la durata.

Lettura praticaIl Focus di Ranger contribuisce all'interazione base-attacco. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Costo30Gamma elencata400 unità
W
W capacità

Raffica di frecce

Cosa faAshe lancia delle frecce in un'area conica che infliggono maggiori danni. Applica anche Colpo di ghiaccio.

Lettura praticaVolley is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Il Cooldown18/14.5/11/7.5/4 SessioneCosto75/70/65/60/55Gamma elencata1200 unità
E
E capacità

Colpo del falco

Cosa faAshe invia il suo spirito del falco in ricognizione ovunque sulla mappa.

Lettura praticaHawkshot is part of Ashe's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Gamma elencata25000 unità
R
Ultimato

Freccia di cristallo incantata

Cosa faAshe scaglia un proiettile di ghiaccio in linea retta. Se incontra un campione nemico, infligge danni e lo stordisce. Lo stordimento aumenta con la distanza coperta dal proiettile. Inoltre, le unità vicine al nemico subiscono danni e vengono rallentate.

Lettura praticaEnchanted Crystal Arrow is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Il Cooldown100/80/60 SessioneCosto100Gamma elencata25000 unità

Livello 1 - 18

Ashe · Salute / Mana · capacità

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Il livello 1610 Salute280 Mana
Il livello 3759 Salute332 Mana
Il livello 61,009 Salute418 Mana
Il livello 111,496 Salute587 Mana
Il livello 162,072 Salute787 Mana
Il livello 182,327 Salute875 Mana

Il Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRanger's Focus

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Il CooldownRead current tooltip
e
Basic abilityVolley

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 secRank 214.5 secRank 311 secRank 47.5 secRank 54 sec
e
Basic abilityHawkshot

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Il CooldownRead current tooltip
R
UltimatoEnchanted Crystal Arrow

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 secRank 280 secRank 360 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LivelloSaluteManaAbility milestone
1610280 ManaChoose the first basic ability
2683305 ManaAdd another basic ability or rank
3759332 ManaAdd another basic ability or rank
4839359 ManaSpend one ability point
5922388 ManaSpend one ability point
61,009418 ManaFirst ultimate rank normally available
71,099450 ManaSpend one ability point
81,193482 ManaSpend one ability point
91,291516 ManaSpend one ability point
101,392551 ManaSpend one ability point
111,496587 ManaSecond ultimate rank normally available
121,604625 ManaSpend one ability point
131,716663 ManaSpend one ability point
141,831703 ManaSpend one ability point
151,950744 ManaSpend one ability point
162,072787 ManaFinal ultimate rank normally available
172,198830 ManaSpend one ability point
182,327875 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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