Bard è un campione focalizzato sul gioco che gioca intorno alla gamma, alle zone fredde e controllate.Questa panoramica mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente tooltip in gioco.
◎Attacchi di baseRangliAttacchi di base · 500 range.
◈Profilo di danniVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
#Il patch di riferimento16.20.1
Strengths and limits
What Bard does well, and what can go wrong
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Good patterns
Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
Riot ally tips
Use these while learning the champion
1
È importante raccogliere chimi per migliorare gli attacchi del tuo meep, ma non trascurare il tuo partner di pista! Cerca di fare una grande entrata portando un alleato nella pista con te con Magical Journey.
2
Lascia che i Shrines del tuo Caretaker si caricano - guariscono molto di più quando sono a pieno potere.
3
Non dimenticate che gli avversari possono anche usare le vostre porte di Magical Journey, e che il vostro ultimo può anche colpire i vostri alleati!
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for
1
BardI suoi avversari possono anche viaggiare attraverso le sue porte Magiche Viaggio. si può seguire, se si pensa che sia sicuro.
2
Puoi distruggere le chiese guarigionarie di Bard semplicemente camminando sopra di loro. non lasciare che i suoi alleati li prenda senza una battaglia.
3
Il destino ultimo di Bard, temperato, colpisce alleati, nemici, mostri e torrente, a volte può essere a tuo vantaggio saltare in esso!
Leggi il campione pratico
Come leggere Bard in una vera battaglia
Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.
Dati di consegna
Creare e formare può cambiare la risposta
Utilizzare i visibili suggerimenti di costruzione e capacità corrente prima di scegliere armore o resistenza magica; l'etichetta campione da sola non è sufficiente.
Il ritmo di combattimento
Questioni di accesso ripetuto
La minaccia cresce mentre questo campione può continuare ad attaccare un obiettivo utile. rompere l'accesso al target, creare distanza o utilizzare il controllo prima che il modello ripetuto si stabilisca.
Rango e accesso
La spazzatura protegge la ripetuta produzione
Gli attacchi di rangamento sono utili solo mentre rimane una linea sicura verso l'obiettivo. Flanchi, controllo duro e percorsi di escape bloccati possono rimuovere rapidamente questo vantaggio.
Tipico lavoro di squadra
Permette agli alleati e il controllo dell'accesso
Protezione, configurazione e informazioni possono significare più di danni personali. posizione in modo che il prossimo segno utile possa raggiungere l'alleato o l'obiettivo che lo ha bisogno.
Controllo di controllo
Identificare la restrizione esatta del movimento
La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.
Protezione e sostenimento
Verificare se il recupero cambia la lotta
Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.
Il modello di risorse
Mana e Cooldowns entrambi i problemi
Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.
Defensive item reference
What can help against Bard?
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Attacchi ripetutiReducible controlSlowsHealing or sustain
CHECK THE CURRENT BUILD
Check the current build
Armour, magic resistance or health
This champion can change damage pattern through build, form or role.
Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.REPEATED ATTACKS
Attacchi ripetuti
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CONTROL AND ONE KEY SPELL
Control and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.REPEATED SLOWS
Repeated slows
Stivali della rapidità
Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.MEANINGFUL HEALING
Meaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Normale e mappa di ruolo classificato
Where Bard fits on Summoner's Rift
Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.
Corsia superioreRoute non stabilita
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Bard è normalmente giocato Supporto e non ha attualmente una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Bard è normalmente giocato Supporto e attualmente non ha una rute giungla rivista. giungla di solito ha bisogno di mostri ripetibili chiaro, sicuro e controllo oggettivo senza reddito di pista.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Bard è normalmente giocato Supporto e non ha attualmente una recensione di Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di ritorno. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Bard è normalmente giocato Supporto e non ha attualmente una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Bard ha un piano di supporto a basso reddito con pressione di banda utile, protezione, impegno o utilità di squadra.
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.
Cosa faMippi: Bard attira degli spiriti minori che lo aiutano negli attacchi base infliggendo danni magici extra. Quando Bard raccoglie abbastanza campanelle , i suoi Mippi infliggono anche danni ad area rallentando i nemici colpiti. Campanelle: Bard può raccogliere le campanelle che appaiono casualmente sulla mappa. Le campanelle conferiscono esperienza, ripristinano mana e forniscono velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Lettura praticaTraveler's Call è una parte automatica del kit che implica un effetto rallentante e danni. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.
Q
Qcapacità
Legame cosmico
Cosa faBard spara un proiettile che rallenta il primo nemico colpito, per poi proseguire. Se colpisce un muro, stordisce il primo bersaglio. Se colpisce un altro nemico, stordisce entrambi i bersagli.
Lettura praticaCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Il Cooldown11/10/9/8/7 SessioneCosto60Gamma elencata25000 unità
W
Wcapacità
Altare del custode
Cosa faRivela un altare della salute che si potenzia in un breve periodo, per poi sparire dopo aver curato e accelerato il primo alleato che lo tocca.
Lettura praticaCaretaker's Shrine contribuisce alla protezione o al mantenimento. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Costo70Gamma elencata800 unità
Visione
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Protezione
La protezione o il sostegno fanno parte del valore del cast. Confronta i suoi tempi con il danno in arrivo invece di leggere solo l'effetto offensivo.
E
Ecapacità
Viaggio magico
Cosa faBard apre un portale nel terreno vicino. Gli alleati e i nemici possono attraversarlo in un viaggio a senso unico oltre il terreno.
Lettura praticaMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Il Cooldown22/20.5/19/17.5/16 SessioneCosto30Gamma elencata900 unità
R
Ultimato
Destino immobile
Cosa faBard lancia una scarica di energia spirituale nella posizione bersaglio, facendo entrare tutte le unità e le torri in stasi per un breve periodo.
Lettura praticaTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Il Cooldown110/95/80 SessioneCosto100Gamma elencata3400 unità
Livello 1 - 18
Bard · Salute / Mana · capacità
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Il livello 1630 Salute350 ManaIl livello 3782 Salute424 ManaIl livello 61,037 Salute548 ManaIl livello 111,534 Salute789 ManaIl livello 162,121 Salute1,074 ManaIl livello 182,381 Salute1,200 Mana
Il CooldownData Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityCosmic Binding
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.