
Doran's Blade
450 oroQuesto è l'elemento iniziale Draft/Classificato più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Confronta la sua durabilità, la resistenza e il compromesso sui danni prima di lasciare la base.
Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1
Il patch di riferimento 16.20.1
Jhin ha un piano di trasporto Bot stabilito che può scalare attraverso la fattoria condivisa e lavorare con un partner di supporto.
Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.
Il progetto normale · Bot
Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Questo è l'elemento iniziale Draft/Classificato più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Confronta la sua durabilità, la resistenza e il compromesso sui danni prima di lasciare la base.

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

Questa è la scelta Boots più supportata nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch; cambialo quando il danno avversario o il controllo della folla richiedono una difesa diversa.

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

Questo elemento fa parte del nucleo coerente più supportato nello snapshot del ruolo pubblico congelato prima della patch. Tratta il campione come contesto, quindi adattalo solo per un problema di corrispondenza chiaramente identificato.

Mantiene un'opzione rivista in ritardo dopo il controllo incrociato della patch precedente; spostarlo o sostituirlo solo quando è presente il problema di corrispondenza indicato.

Complete l'inventario di sei elementi con danni ad attacco elevati e sostenete per le lotta prolungate.
Scelte di costruzione complete
Revisione dei consigli in attesa
Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.
Meglio quando: La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.
Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.
Meglio quando: Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.
Runes e Summoner
La flotta supporta i tratti di linea e lo spazio misurati per un trasporto i cui attacchi non seguono un modello generico ad alta velocità di attacco.
Evitare la duplicazione dello stesso spello difensivo senza motivo. barriere protegge l'utente; Heal può proteggere entrambi i partner di pista vicini.
Scegli Cleanse solo quando il controllo della folla rimosso è il problema di lancio o di combattimento e puoi usarlo in modo affidabile.
Le alternative statiche
Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.

La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.
Riferimento del kit
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

Cosa faL'arma di Jhin, Sussurro, è uno strumento preciso progettato per infliggere danni sproporzionati. Spara con una cadenza fissa e ha solo quattro proiettili. Jhin incanta l'ultimo proiettile con magie nere per mettere a segno un colpo critico e infliggere danni bonus da esecuzione. Quando Sussurro mette a segno un colpo critico, ispira in Jhin un aumento di velocità di movimento.
Lettura praticaWhisper è una parte automatica del kit che coinvolge danni. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

Cosa faJhin spara un bossolo magico a un nemico. Può colpire fino a quattro bersagli e aumenta i suoi danni ogni volta che uccide.
Lettura praticaIl suo valore cambia con il raffreddore, la gamma e l'accesso al target; riconoscere la configurazione prima di muoversi nella sua zona efficace.

Cosa faJhin brandisce il suo bastone, sparando un singolo colpo con una gittata incredibile. Perfora minion e mostri, ma si ferma al primo campione. Se il bersaglio era stato colpito di recente dagli alleati di Jhin, dalle trappole di loto o dagli attacchi base, viene trattenuto.
Lettura praticaDeadly Flourish is part of Jhin's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cosa faJhin piazza una trappola di loto invisibile che sboccia quando viene calpestata. Rallenta i nemici nelle vicinanze per poi infliggere danni con un'esplosione di petali taglienti. Bellezza nella morte: quando Jhin uccide un campione nemico, una trappola di loto sboccia vicino al cadavere.
Lettura praticaCaptive Audience creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Cosa faJhin canalizza, trasformando Sussurro in un maestoso cannone da spalla. È in grado di sparare 4 colpi potenziati con grande gittata, capaci di perforare minion e mostri, ma che si fermano al primo campione colpito. Sussurro menoma i nemici colpiti, rallentandoli e infliggendo danni da esecuzione. Il quarto colpo è perfetto e ha una potenza epica che garantisce il colpo critico.
Lettura praticaCurtain Call contribuisce ad un effetto rallentante e danni. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Adattare il piano
Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.
Premere la fattoria con il tuo supporto mentre mantiene l'onda e il fiume in piedi; due avversari possono ancora punire un trasporto isolato.
Movi dopo che la onda è sicura e attacca l'obiettivo da una posizione la tua squadra può difendere.
Risolvere i danni al più vicino obiettivo sicuro e mantenere la chiusura. il principale è importante solo mentre rimani vivo.
Il contratto tra reddito e commercio del portatore opposto quando entrambi i partner della linea possono partecipare.
Finite la onda prima di girare, a meno che la lotta non sia immediata e chiaramente raggiungibile.
Stai dietro il controllo alleato e costruisci danni su obiettivi raggiungibili prima di andare verso la linea posteriore.
La fattoria vicino alla torre o con alleati vicini. dare i minioni isolati invece di offrire un altro ucciso.
Evitare di essere il primo nel fiume e di negoziare un obiettivo insicuro per il reddito quando l'equipaggio non può competere.
Aspettate i freddi nemici e attaccate chiunque entri nella vostra gamma sicura; la sopravvivenza crea più danni che un flanco disperato.
Pinguini, movimento e obiettivi
Proteggere i redditi e coordinare con il supporto.Il tuo movimento dovrebbe seguire l'onda, mentre i tuoi pingi fanno la scelta del target e il pericolo chiaro prima che la lotta inizia.
I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.
Finite la fattoria sicura e comunicate il ricorso o muovete prima che l'obiettivo inizia.
Camminare con il supporto o un altro alleato e scegliere il lato in cui l'impegno nemico non può raggiungere prima.
Mantenere una strada di uscita e identificare il bersaglio più vicino che si può danneggiare senza attraversare il controllo nemico.
Continua il danno utile senza perseguire l'obiettivo o donare una chiusura.
Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.
Utilizzare il Guida
Confronta un concetto di avversario, ritorna alla panoramica del campione, o scegli un altro campione senza perdere la distinzione della corda.