VRC.LOL

Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Kai'Sa Progetto > Progetto normale

Kai'Sa è normalmente giocato Bot e attualmente non ha una rotta di supporto rivista. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Route non stabilitaPreparazione standard Summoner's Rift
Il campione di visione
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Route non rivisto

No reviewed Kai'Sa Support build

Kai'Sa è normalmente giocato Bot e attualmente non ha una rotta di supporto rivista. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

I punti di un'altra linea non sono riavviati come corretti. reddito di ruolo, mappa di accesso e regole di avvio possono cambiare l'intero ordine di acquisto.

Champion guide Bot

Runes e Summoner

Runes e SummonerKai'SaSupport

Un marksman Support opera ancora su reddito ridotto. la flotta supporta i tempi di brevi transazioni e ritiro; Heal mantiene la linea condivisa più sicura.

Normale con draft
Albero primario

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Albero secondario

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Il racconto
FlashHeal
Coordinare il coppia bot

Verificare quale difensore si avvicina al partner Bot selezionato prima di duplicare Curare, Barriere o Esagio.

La minaccia della Lane

L'eshausto risponde a un fornitore di danni impegnato; Ignite aggiunge pressione e anti-salute; Heal protegge entrambi i partner vicini.

Riferimento del kit

Capacità Kai'Sa

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Seconda pelle

Cosa faGli attacchi base di Kai'Sa accumulano Plasma, infliggendo danni magici bonus crescenti. Gli effetti immobilizzanti degli alleati aiutano ad accumulare Plasma. Inoltre, gli acquisti degli oggetti di Kai'Sa migliorano le sue abilità di base rendendole più potenti.

Lettura praticaSecond Skin è una parte automatica del kit che coinvolge danni. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

Q
Q capacità

Pioggia di Icathia

Cosa faKai'Sa spara uno sciame di missili che vanno alla ricerca dei bersagli nelle vicinanze. Arma vivente: Pioggia di Icathia viene potenziata e lancia più proiettili.

Lettura praticaIcathian Rain is part of Kai'Sa's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Il Cooldown10/9/8/7/6 SessioneCosto55Gamma elencata600 unità
W
W capacità

Cercatore del Vuoto

Cosa faKai'Sa spara un missile a lunga gittata, marchiando i nemici con la sua passiva. Arma vivente: Cercatore del Vuoto viene potenziato e applica più marchi della passiva e riduce la ricarica sui campioni colpiti.

Lettura praticaVoid Seeker is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Il Cooldown20/18.5/17/15.5/14 SessioneCosto55/60/65/70/75Gamma elencata3000 unità
E
E capacità

Sovraccarico

Cosa faKai'Sa aumenta brevemente la sua velocità di movimento, poi aumenta la velocità d'attacco. Arma vivente: Sovraccarico viene potenziato e conferisce brevemente Invisibilità.

Lettura praticaSupercharge contribuisce all'interazione base-attacco. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown16/14.5/13/11.5/10 SessioneCosto30
R
Ultimato

Istinto omicida

Cosa faKai'Sa scatta vicino a un campione nemico.

Lettura praticaKiller Instinct is part of Kai'Sa's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Il Cooldown130/100/70 SessioneCosto100Gamma elencata2000/2500/3000 unità
Il movimento

Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Pressione di linea con protezione per il trasporto

1
Lane

Mantenere la capacità che fa rispettare il vostro percorso e il commercio quando entrambi i partner Bot-lane sono pronti.

2
Mappa giochi

Ricordate e muovete su orari di onde sicure; un corridoio non supportato può costare il trasporto di un'intera onde o di un'onda.

3
battaglia

Controlla un approccio e mantiene la protezione sufficiente per l'impegno più probabile dell'ennaio.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano di mappa di supporto Kai'Sa

Trasformare le informazioni in una decisione condivisa.Moversi con un alleato e conservare l'outil che rende la prossima battaglia sicura.

di fronte

Fai aprire il capo la mappa

Ping
Utilizzare On My Way prima di cambiare angolo, poi Assist Me on Dragon dopo che il Bot è sicuro di muoversi.
Mappa del movimento
Ritorno dopo una ondata spinta, ricordo condiviso o quando il trasporto può raccogliere in modo sicuro.
obiettivo
Arrivate presto, pulite l'ingresso nemico e tenete la chiave di impegno o di pila. Non cacciare lontano dal Dragone e dare all'avversario una via libera di ritorno.
Anche

Creare un vantaggio di numeri chiari

Ping
Utilizzare On My Way prima di un impegno o di un corridoio, L'ennemi Scompare non appena un avversario di linea scompare, e il pericolo quando il tuo trasporto non può seguire.
Mappa del movimento
Lascia solo su una ondata sicura o ricorda il tempo.Se il trasportatore perde una ondata piena o si trova in una immersione, rimanere Bot e comunicare che non si muove.
obiettivo
Aiuta Bot a finire l'onda, poi entra nel fiume con la giungla. Imposta la visione prima di iniziare e evitare di trasformare un obiettivo in un gioco invisibile.
dietro

Stop alla prossima sconfitta prima di cercare un gioco

Ping
Utilizzare Retreat o Dangere prima che un alleato entra nell'oscurità, l'ennemi scompare immediatamente, e aiutarmi quando hai bisogno di compagnia per ripristinare la visione difensiva.
Mappa del movimento
Non abbandonare un'onda crollante o una carica vulnerabile. Mover dopo che l'onda è stabile e utilizzare la linea di sicurezza più vicina piuttosto che forzare la visione profonda.
obiettivo
Se la tua squadra non può entrare nel fiume in modo sicuro, fare il taglio e fare trading per la fattoria, la visione o un altro risorsa mappa.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Prima del movimento

    Circa un minuto prima di Dragon, sbalordisci il piano, spendi oro se necessario e assicurati che Bot e Mid sappiano se possono muoversi.

  2. 2
    Entrate insieme

    Camminare con la giungla o un altro alleato.Sweep una strada, posto una visione utile di ingresso e non guardare mai faccia a faccia da solo.

  3. 3
    Prima di iniziare

    Controlla le onde e le posizioni nemiche vicine. Tenere il spello che o inizia una battaglia raggiungibile o protegge il tuo principale deterente di danni.

  4. 4
    Durante il concorso

    Mantenere lontano i nemici dall'ingresso sicuro, segnare la minaccia raggiungibile e evitare di perseguire fino a quando il Drago è rimasto non protetto.

Gli obiettivi successivi: Utilizzare lo stesso modello per Rift Herald o Baron: comunicare prima, passare attraverso la visione controllata con un alleato, quindi scegliere impegnarsi o pila prima che la lotta inizia.

Utilizzare il Guida

Put Kai'Sa into a real matchup

Confronta un concetto di avversario, ritorna alla panoramica del campione, o scegli un altro campione senza perdere la distinzione della corda.

Preparare un matchupIl campione di visioneBrowsing campioni