Buoni modelli
- Minaccia obiettivi prioritari raggiungibili tramite raffica, mobilità o un'angolazione insolita.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1
Il patch di riferimento 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn è un campione focalizzato sul burst che cerca un obiettivo di priorità raggiungibile e un percorso indietro.Questo overview mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.
Punti di forza e limiti
Questi sono schemi a livello di kit, non una promessa che ogni corsia o incontro si giochi allo stesso modo.
Guardate la linea di entrambi il vostro team e il team nemico quando si sceglie il vostro modulo.
Ricordate che i nemici vicini possono vedere quale muro siete.
Il Trespass Umbral richiede ad Kayn di danneggiare un obiettivo prima. Cerca di sconfiggere Blade's Reach per negarlo un lungo intervallo di Trespass Umbral.
Quando Kayn è in terreno vicino a te, riceverai un avvertimento visivo sulla riva del terreno in cui è.
Perdita Kayn mentre è in Shadow Step per ridurre la sua durata, o applicare il controllo della folla dura (stun, charm, knockup, ecc) per terminare Shadow Step immediatamente.
Leggi il campione pratico
Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.
La povertà può ridurre il profilo fisico ampio. Separa gli attacchi di base dalle capacità fisiche prima di affidarsi su un elemento passivo che influisce solo sugli attacchi.
Non giudicare il campione da un solo pulsante. Guardate quali strumenti di impostazione, pagamento e escape sono disponibili prima di scegliere un commercio o un impegno.
Range, lenti, dislocazione e terreno possono negare il contatto pulito che questo campione vuole. pianificare la rotta in quanto attentamente come il danno dopo l'arrivo.
Un angolo pulito è più importante che attaccare immediatamente l'unità più vicina.Mantenere in mente una riga di uscita, ristrutturazione o follow-up prima di commettere.
La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.
Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.
Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.
Riferimento all'oggetto difensivo
Inizia con la minaccia che sta effettivamente influenzando la partita. Si tratta di confronti condizionali, non di una creazione automatica del contatore.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normale e mappa di ruolo classificato
Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kayn è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rute Top rivista. Top di solito ha bisogno di lancio indipendente, trading duraturo o affidabile pressione laterale. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kayn ha un piano chiaro e mapato stabilito che può funzionare senza reddito di linea mentre contestano campi e obiettivi.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kayn è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una ristretta Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di ritorno. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kayn è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Kayn è normalmente giocato Jungle e attualmente non ha una rotta di supporto rivista. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento del kit
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

Cosa faKayn brandisce un'antica arma e lotta per il controllo contro Rhaast, il darkin che vi alberga. O trionfa il darkin , o Kayn domina Rhaast e diventa l' Assassino dell'Ombra . Darkin: guarisci per una percentuale dei danni delle abilità inflitti ai campioni. Assassino dell'Ombra: infliggi danni bonus nei primi secondi di combattimento contro i campioni nemici.
Lettura praticaThe Darkin Scythe è una parte automatica del kit che coinvolge la protezione o il sostegno e il danno. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.

Cosa faKayn scatta e poi attacca. Entrambe le azioni infliggono danni.
Lettura praticaIl suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.

Cosa faKayn danneggia e rallenta i nemici lungo una linea retta.
Lettura praticaIl Blade's Reach contribuisce ad un effetto rallentante e danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Cosa faKayn può attraversare ostacoli del terreno.
Lettura praticaShadow Step is part of Kayn's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cosa faKayn si nasconde nel corpo di un nemico, infliggendo ingenti danni quando esce.
Lettura praticaIl suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
Livello 1 - 18
I valori base escludono oggetti, rune, potenziamenti temporanei e modificatori specifici della modalità. I tempi di recupero sono i tempi di recupero base elencati prima della rapidità dell'abilità.
Il Cooldown Data Dragon 16.20.1
Può ricevere il suo primo punto dal livello 1. I gradi successivi normalmente diventano disponibili ai livelli 3, 5, 7 e 9.
Può ricevere il suo primo punto dal livello 1. I gradi successivi normalmente diventano disponibili ai livelli 3, 5, 7 e 9.
Può ricevere il suo primo punto dal livello 1. I gradi successivi normalmente diventano disponibili ai livelli 3, 5, 7 e 9.
Il primo grado diventa disponibile al livello 6; i gradi successivi diventano normalmente disponibili ai livelli 11 e 16.
| Livello | Salute | Mana | Traguardo di capacità |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Mana | Scegli la prima abilità di base |
| 2 | 729 | 446 Mana | Aggiungi un'altra abilità o grado di base |
| 3 | 807 | 484 Mana | Aggiungi un'altra abilità o grado di base |
| 4 | 888 | 523 Mana | Spendi un punto abilità |
| 5 | 973 | 565 Mana | Spendi un punto abilità |
| 6 | 1,062 | 608 Mana | Primo grado finale normalmente disponibile |
| 7 | 1,154 | 652 Mana | Spendi un punto abilità |
| 8 | 1,250 | 699 Mana | Spendi un punto abilità |
| 9 | 1,349 | 747 Mana | Spendi un punto abilità |
| 10 | 1,452 | 797 Mana | Spendi un punto abilità |
| 11 | 1,559 | 849 Mana | Secondo grado ultimo normalmente disponibile |
| 12 | 1,669 | 902 Mana | Spendi un punto abilità |
| 13 | 1,783 | 958 Mana | Spendi un punto abilità |
| 14 | 1,900 | 1,015 Mana | Spendi un punto abilità |
| 15 | 2,021 | 1,073 Mana | Spendi un punto abilità |
| 16 | 2,146 | 1,134 Mana | Grado finale finale normalmente disponibile |
| 17 | 2,274 | 1,196 Mana | Spendi un punto abilità |
| 18 | 2,406 | 1,260 Mana | Spendi un punto abilità |
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