VRC.LOL

Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Nasus

the Curator of the Sands

Nasus è un campione duraturo che crea spazio attraverso il controllo, la protezione o una linea di fronte impegnata.Questa panoramica mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.

Corsia superioreMostly physical damageMelee attacks
Il ruolo comuneCorsia superiore
classeIl combattimento di Tanks
difficoltàMedium · 6 / 10
Attacchi di baseMeleAttacchi di base Melee · 125 range.
Profilo di danniMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Il patch di riferimento16.20.1

Strengths and limits

What Nasus does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Prestare attenzione all'ultimo colpo con Siphoning Strike avrà un grande impatto alla fine di un gioco.

2

Se sei solo, Spirit Fire è un ottimo modo per farlo una pista. Può essere cattivo se sei in una pista con 2 e ti spingi troppo lontano. Trova il giusto equilibrio tra Siphoning Strike ultimi hits e AoE agricoltura.

3

Se hai basse difese, le persone ti concentreranno anche durante il tuo ultimo. Provare a comprare alcuni elementi di sopravvivenza anche nei tuoi edifici DPS.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Mentre trasformato dal suo ultimo, Nasus è più forte della maggior parte dei campioni della Lega.

2

Max Rank Wither è un counter molto efficace per i personaggi di Attack Damage, quindi cercare di evitare di essere catturato da solo da esso.

3

Nasus è pronta a essere picchiata. Cerca di non impegnarlo a tutta la salute.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Leggi il campione pratico

Come leggere Nasus in una vera battaglia

Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.

Dati di consegna

Prima di tutto la pressione fisica

La povertà può ridurre il profilo fisico ampio. Separa gli attacchi di base dalle capacità fisiche prima di affidarsi su un elemento passivo che influisce solo sugli attacchi.

Il ritmo di combattimento

Questioni di accesso ripetuto

La minaccia cresce mentre questo campione può continuare ad attaccare un obiettivo utile. rompere l'accesso al target, creare distanza o utilizzare il controllo prima che il modello ripetuto si stabilisca.

Rango e accesso

L’accesso è necessario per gli attacchi di base

Range, lenti, dislocazione e terreno possono negare il contatto pulito che questo campione vuole. pianificare la rotta in quanto attentamente come il danno dopo l'arrivo.

Tipico lavoro di squadra

Crea spazio e assorbe l’attenzione

Il kit è di solito più prezioso quando controlla un ingresso, protegge un carico o inizia un combattimento alleato può effettivamente raggiungere.

Controllo di controllo

Identificare la restrizione esatta del movimento

La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.

Protezione e sostenimento

Verificare se il recupero cambia la lotta

Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.

Il modello di risorse

Mana e Cooldowns entrambi i problemi

Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.

Leggi l'intero teamLo stesso campione può creare un problema diverso dopo aver cambiato ruolo, oggetti o alleati.

Defensive item reference

What can help against Nasus?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Attacchi ripetutiSlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

difesa fisica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Attacchi ripetuti

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stivali della rapidità

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale e mappa di ruolo classificato

Where Nasus fits on Summoner's Rift

Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.

JungleSecondario

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Nasus I campi giungle forniscono ripetibili stack di Siphoning Strike e scalazione più sicura, ma i primi obiettivi e le lance possono essere esposti prima dei suoi primi articoli completati.

Rispettare questo ruoloOpen Matchup
Corsia centraleIl giocatore che ha scelto Flex

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Nasus può essere selezionato qui come una strategia deliberata scelta da giocatore, ma non è un ruolo primario.

Rispettare questo ruoloOpen Matchup
Corsia inferioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Nasus è normalmente giocato Top e non ha attualmente una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.

Rispettare questo ruolo
SupportRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Nasus è normalmente giocato Top e non ha attualmente una rotta di supporto rivisto. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo

Riferimento del kit

Capacità Nasus

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Divora anime

Cosa faNasus assorbe l'energia spirituale del nemico e ottiene rubavita bonus.

Lettura praticaSoul Eater è sempre su regola che forma il normale modello di trading e di combattimento di Nasus.

Q
Q capacità

Attacco incrementale

Cosa faNasus colpisce il suo nemico, infligge danni e, se uccide il bersaglio, aumenta il potere del suo prossimo Attacco incrementale.

Lettura praticaIl suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 SessioneCosto20Gamma elencata255 unità
W
W capacità

Deperimento

Cosa faNasus invecchia un campione nemico, rallentando la sua velocità di movimento e di attacco nel tempo.

Lettura praticaIl suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown15/14/13/12/11 SessioneCosto80Gamma elencata700 unità
E
E capacità

Fuoco dello spirito

Cosa faNasus scatena uno spirito fiamma in una zona del campo di battaglia, infliggendo danni e riducendo l'armatura dei nemici che sono all'interno di tale area.

Lettura praticaIl suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown12 secCosto60/70/80/90/100Gamma elencata650 unità
R
Ultimato

Furia della sabbia

Cosa faNasus scatena una possente tempesta di sabbia che colpisce i nemici vicini. Durante la tempesta ottiene salute e gittata d'attacco, danneggia i nemici vicini, ha una ricarica ridotta su Attacco incrementale e ottiene armatura e resistenza magica bonus.

Lettura praticaIl suo valore cambia con il raffreddore, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown120/100/80 SessioneCosto100Gamma elencata400 unità

Livello 1 - 18

Nasus · Salute / Mana · capacità

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Il livello 1650 Salute326 Mana
Il livello 3803 Salute417 Mana
Il livello 61,061 Salute571 Mana
Il livello 111,563 Salute870 Mana
Il livello 162,155 Salute1,223 Mana
Il livello 182,418 Salute1,380 Mana

Il Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySiphoning Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17.5 secRank 26.5 secRank 35.5 secRank 44.5 secRank 53.5 sec
e
Basic abilityWither

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 secRank 214 secRank 313 secRank 412 secRank 511 sec
e
Basic abilitySpirit Fire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sec
R
UltimatoFury of the Sands

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 secRank 2100 secRank 380 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LivelloSaluteManaAbility milestone
1650326 ManaChoose the first basic ability
2725371 ManaAdd another basic ability or rank
3803417 ManaAdd another basic ability or rank
4886466 ManaSpend one ability point
5971518 ManaSpend one ability point
61,061571 ManaFirst ultimate rank normally available
71,154626 ManaSpend one ability point
81,251684 ManaSpend one ability point
91,351744 ManaSpend one ability point
101,455806 ManaSpend one ability point
111,563870 ManaSecond ultimate rank normally available
121,674936 ManaSpend one ability point
131,7891,005 ManaSpend one ability point
141,9071,076 ManaSpend one ability point
152,0301,148 ManaSpend one ability point
162,1551,223 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2851,301 ManaSpend one ability point
182,4181,380 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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