VRC.LOL

Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Singed

the Mad Chemist

Singed è un campione duraturo che crea spazio attraverso il controllo, la protezione o una linea di fronte impegnata.Questa panoramica mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.

Corsia superioreMostly magic damageMelee attacks
Il ruolo comuneCorsia superiore
classeIl Mago
difficoltàMedium · 5 / 10
Attacchi di baseMeleAttacchi di base Melee · 125 range.
Profilo di danniMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Il patch di riferimento16.20.1

Strengths and limits

What Singed does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Il Pistolo di veleno è molto efficace nell'allevamento e nell'aggressione, permettendo a Singed di dominare il flusso di qualsiasi canale in cui è.

2

Utilizzare Insanity Potion per trarre i tuoi avversari in perseguimento attraverso il tuo Trail di veleno.

3

Fliare nemici nella tua torre può affrontare pesanti quantità di danni a loro.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Mantenere la vostra distanza per evitare di essere Flung tornare agli alleati di Singed.

2

Singed deve correre vicino alla tua squadra per essere efficace. Cerca di sfruttare questo utilizzando gli effetti di controllo della folla su di lui mentre attacca i suoi alleati.

3

Siate attenti quando perseguite Singed. è molto difficile da portare, e può lasciare il suo Trail di veleno per danneggiarti nella tua ricerca.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Leggi il campione pratico

Come leggere Singed in una vera battaglia

Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.

Dati di consegna

Prima di tutto la pressione magica

La resistenza magica può ridurre il profilo di spell larghi, ma la posizione e il monitoraggio a freddo ancora decidono se le importanti abilità si connettono.

Il ritmo di combattimento

Segui il ciclo completo delle capacità

Non giudicare il campione da un solo pulsante. Guardate quali strumenti di impostazione, pagamento e escape sono disponibili prima di scegliere un commercio o un impegno.

Rango e accesso

L’accesso è necessario per gli attacchi di base

Range, lenti, dislocazione e terreno possono negare il contatto pulito che questo campione vuole. pianificare la rotta in quanto attentamente come il danno dopo l'arrivo.

Tipico lavoro di squadra

Crea spazio e assorbe l’attenzione

Il kit è di solito più prezioso quando controlla un ingresso, protegge un carico o inizia un combattimento alleato può effettivamente raggiungere.

Controllo di controllo

Identificare la restrizione esatta del movimento

La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.

Protezione e sostenimento

Verificare se il recupero cambia la lotta

Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.

Il modello di risorse

Mana e Cooldowns entrambi i problemi

Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.

Leggi l'intero teamLo stesso campione può creare un problema diverso dopo aver cambiato ruolo, oggetti o alleati.

Defensive item reference

What can help against Singed?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlspostamentoSlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

La magia della difesa

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stivali della rapidità

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale e mappa di ruolo classificato

Where Singed fits on Summoner's Rift

Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.

JungleRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Singed è normalmente giocato Top e non ha attualmente una rute giungla rivista. giungla di solito ha bisogno di mostri ripetibili chiari, sicuri e controllo oggettivo senza reddito di pista.

Rispettare questo ruolo
Corsia centraleRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Singed è normalmente giocato Top e non ha attualmente una recensione di Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di rallentamento. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo
Corsia inferioreRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Singed è normalmente giocato Top e non ha attualmente una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.

Rispettare questo ruolo
SupportRoute non stabilita

Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Singed è normalmente giocato Top e non ha attualmente una rotta di supporto rivisto. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.

Rispettare questo ruolo

Acquisto AP situazionale

Quando dovresti acquistare l'anti-guarigione?

Acquista la riduzione della guarigione quando la guarigione o la rigenerazione del nemico decide i combattimenti e puoi continuare a danneggiare il bersaglio in questione. Ferite gravi riducono la guarigione; non riduce gli scudi, i danni magici o il controllo della folla.

Iniziamo dal componente

La Sfera dell'Oblivione può fornire una riduzione della guarigione senza pagare immediatamente un Morellonomicon completato. Adatta il componente alle tue esigenze di danno principale, mana e sopravvivenza; controlla il tooltip dell'elemento della coda corrente.

Finisci quando è opportuno combattere

Completa Morellonomicon quando le sue statistiche e l'efficienza degli slot si adattano alla tua build. Non trattarlo come un primo oggetto obbligatorio solo perché il tuo campione infligge danni magici.

Copertura coordinata

Più fonti di Ferite gravi non sommano insieme le loro percentuali. Un altro applicatore affidabile potrebbe coprire lo stesso obiettivo, ma potresti comunque aver bisogno della tua fonte per un combattimento o un obiettivo separato.

I danni magici ripetuti e i danni nel tempo possono mantenere la copertura in modo più affidabile rispetto a un singolo colpo. Abbina l'acquisto al tuo effettivo accesso agli incantesimi, alla resistenza del nemico e ai compagni di squadra che possono applicare il debuff.

La lotta durerà abbastanza a lungo?

Se muori prima di infliggere danni, non applichi alcuna riduzione della guarigione. Se il tuo bersaglio muore prima di guarire, c'è poca guarigione da prevenire. Il debuff si applica immediatamente ai danni qualificanti; non è necessario che si accumuli. Rimane brevemente dopo il tuo ultimo colpo, così i compagni di squadra possono trarne vantaggio anche dopo che ti sei disimpegnato.

Conta solo la guarigione durante il debuff attivo. Ad esempio, una riduzione del 40% previene 80 cure su 200 punti o 400 cure su 1.000 punti, prima di altri modificatori. Confrontalo con il danno, la penetrazione o la sopravvivenza che hai ritardato; nessuno dei due esempi garantisce un'uccisione. La guarigione dopo la scadenza del debuff non viene influenzata.

Vedi il Sfera dell'oblio e Morellonomicon riferimenti per gli effetti attuali e la disponibilità delle code. Queste sono decisioni situazionali, non un'affermazione misurata di best build.

Riferimento del kit

Capacità Singed

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Il Cooldown / Costo / Range Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Scia tossica

Cosa faSinged sfreccia sfruttando i campioni vicini, ottenendo un aumento momentaneo della velocità di movimento quando li supera.

Lettura praticaNoxious Slipstream è sempre su regola che forma il normale modello di trading e di combattimento di Singed.

Q
Q capacità

Scia velenosa

Cosa faLascia una scia di veleno dietro a Singed, che infligge danni ai nemici sulla traiettoria.

Lettura praticaIl suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Costo13Gamma elencata20 unità
W
W capacità

Mega adesivo

Cosa faLancia una fiala di mega adesivo sul terreno, rallentando e ancorando i nemici che ci camminano sopra.

Lettura praticaMega Adhesive is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Il Cooldown17/16/15/14/13 SessioneCosto60/70/80/90/100Gamma elencata1000 unità
E
E capacità

Scagliamento

Cosa faDanneggia l'unità nemica bersaglio e la lancia in aria dietro a Singed. Se il bersaglio di Singed atterra nel suo Mega adesivo viene anche trattenuto.

Lettura praticaFling Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Il Cooldown10/9.5/9/8.5/8 SessioneCosto60/70/80/90/100Gamma elencata125 unità
R
Ultimato

Pozione della pazzia

Cosa faSinged beve un potente intruglio di sostanze chimiche, che migliora notevolmente le sue statistiche di attacco e permette a Scia velenosa di applicare Ferita grave.

Lettura praticaInsanity Potion is part of Singed's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Il Cooldown100 secCosto100Gamma elencata20 unità

Livello 1 - 18

Singed · Salute / Mana · capacità

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Il livello 1650 Salute330 Mana
Il livello 3792 Salute396 Mana
Il livello 61,029 Salute508 Mana
Il livello 111,492 Salute725 Mana
Il livello 162,040 Salute981 Mana
Il livello 182,282 Salute1,095 Mana

Il Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityPoison Trail

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Il CooldownRead current tooltip
e
Basic abilityMega Adhesive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 117 secRank 216 secRank 315 secRank 414 secRank 513 sec
e
Basic abilityFling

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 secRank 29.5 secRank 39 secRank 48.5 secRank 58 sec
R
UltimatoInsanity Potion

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks100 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LivelloSaluteManaAbility milestone
1650330 ManaChoose the first basic ability
2719362 ManaAdd another basic ability or rank
3792396 ManaAdd another basic ability or rank
4867432 ManaSpend one ability point
5947469 ManaSpend one ability point
61,029508 ManaFirst ultimate rank normally available
71,115548 ManaSpend one ability point
81,204590 ManaSpend one ability point
91,297633 ManaSpend one ability point
101,393678 ManaSpend one ability point
111,492725 ManaSecond ultimate rank normally available
121,595773 ManaSpend one ability point
131,701823 ManaSpend one ability point
141,811874 ManaSpend one ability point
151,923927 ManaSpend one ability point
162,040981 ManaFinal ultimate rank normally available
172,1591,037 ManaSpend one ability point
182,2821,095 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Scegli la prossima domanda

Trasformare il profilo in un piano pre-gioco

Scegli un'edificio di quo-aware, confrontare un rivale di fila, o tornare alla biblioteca completa campione.

Il progetto Open SingedPreparare un matchupBrowsing campioni