VRC.LOL

Patch del gioco 26.21Data Dragon 16.21.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Singed Il primo Swiftplay

Singed ha un piano solo-line stabilito con il reddito e lo spazio necessario per il commercio, gestire le onde e influenzare una linea laterale.

Il ruolo principaleRegole di avvio più veloci e prove di quo
Il campione di visione
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Top

Il combattente solo

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Il ruolo principale
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 oro

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

1
Il primo elemento

Rylai's Crystal Scepter

2,600 oro

Complete l'inventario di sei elementi con velocità di movimento e velocità di capacità per ripetute rotazioni di gioco tardive.

2
Stivali

Boots of Swiftness

1,000 oro

Adds movement speed and slow resistance for roaming, spacing and leaving slows; it does not reduce other crowd control.

3
Lotta estesa

Liandry's Torment

3,000 oro

Adds a maximum-health burn and ramping damage for repeated spell contact against durable opponents.

4
Comitato di sicurezza

Riftmaker

3,100 oro

Adds health, ability power and ramping damage for magic-damage champions who remain in combat long enough to reach maximum strength.

5
La difesa flessibile

Jak'Sho, The Protean

3,200 oro

Adds health and both resistances, then amplifies bonus armour and magic resistance during extended champion combat.

6
Ripetute rotazioni di spell

Cosmic Drive

3,000 oro

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMorellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.

  1. Il primo elementoRylai's Crystal Scepter
  2. StivaliBoots of Swiftness
  3. Morellonomicon
  4. Comitato di sicurezzaRiftmaker
  5. La difesa flessibileJak'Sho, The Protean
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaMi spezzanoLa stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

  1. Il primo elementoRylai's Crystal Scepter
  2. StivaliBoots of Swiftness
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Comitato di sicurezzaRiftmaker
  5. La difesa flessibileJak'Sho, The Protean
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaUn’impronta mi fermaIl scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

  1. Il primo elementoRylai's Crystal Scepter
  2. StivaliBoots of Swiftness
  3. Lotta estesaLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. La difesa flessibileJak'Sho, The Protean
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaSi è resistito alla magiaVoid Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.

  1. Il primo elementoRylai's Crystal Scepter
  2. StivaliBoots of Swiftness
  3. Lotta estesaLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. La difesa flessibileJak'Sho, The Protean
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMorellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Morellonomicon si applica anti-cura. acquistarlo prima solo quando la guarigione è già decisione delle battaglie.

  1. Il primo elementoRylai's Crystal Scepter
  2. StivaliBoots of Swiftness
  3. Morellonomicon
  4. Comitato di sicurezzaRiftmaker
  5. La difesa flessibileJak'Sho, The Protean
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaMi spezzanoLa stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

  1. Il primo elementoRylai's Crystal Scepter
  2. StivaliBoots of Swiftness
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Comitato di sicurezzaRiftmaker
  5. La difesa flessibileJak'Sho, The Protean
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaUn’impronta mi fermaIl scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

  1. Il primo elementoRylai's Crystal Scepter
  2. StivaliBoots of Swiftness
  3. Lotta estesaLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. La difesa flessibileJak'Sho, The Protean
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaSi è resistito alla magiaVoid Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.

  1. Il primo elementoRylai's Crystal Scepter
  2. StivaliBoots of Swiftness
  3. Lotta estesaLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. La difesa flessibileJak'Sho, The Protean
  6. Ripetute rotazioni di spellCosmic Drive

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

Runes e Summoner

Runes e SummonerSingedTop

Prendi le transazioni di linea misurate, la durata della scala e mantenere una rotta indietro alla mappa.

Swiftplay
Albero primario

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Albero secondario

Precision

TriumphLast Stand
Il racconto
FlashTeleport
sicurezza a lungo termine

Teleport conserva i ricordi e l'accesso laterale. Ignite è un deliberato trade-off di pressione, non un aggiornamento universale.

Rispetto al matchup

Mantenere le rune secondarie difensive quando il poker ripetuto o un commercio impegnato può decidere la linea.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Solo quando la guarigione del nemico decide i combattimenti

Oblivion Orb

La sfera dell'oblio fornisce una riduzione della guarigione senza impegnarsi a completare un Morellonomicon. Salta entrambi quando la guarigione non è il problema o un alleato copre già il tuo bersaglio in modo affidabile. La riduzione della guarigione non riduce gli scudi.

Componente condizionale, non elemento fondamentale. Completa Morellonomicon solo quando le sue statistiche e l'efficienza dello slot giustificano il ritardo di un altro acquisto.
Mi spezzano

Zhonya's Hourglass

La stasi di Zhonya può assorbire una finestra di immersione impegnata o di una letale esplosione.

Un’impronta mi ferma

Banshee's Veil

Il scudo di Banshee può proteggere il primo importante cast contro di te.

Si è resistito alla magia

Void Staff

Void Staff diventa prezioso quando l'obiettivo ha acquistato una resistenza magica significativa.

Acquisto AP situazionale

Quando dovresti acquistare l'anti-guarigione?

Acquista la riduzione della guarigione quando la guarigione o la rigenerazione del nemico decide i combattimenti e puoi continuare a danneggiare il bersaglio in questione. Ferite gravi riducono la guarigione; non riduce gli scudi, i danni magici o il controllo della folla.

Iniziamo dal componente

La Sfera dell'Oblivione può fornire una riduzione della guarigione senza pagare immediatamente un Morellonomicon completato. Adatta il componente alle tue esigenze di danno principale, mana e sopravvivenza; controlla il tooltip dell'elemento della coda corrente.

Finisci quando è opportuno combattere

Completa Morellonomicon quando le sue statistiche e l'efficienza degli slot si adattano alla tua build. Non trattarlo come un primo oggetto obbligatorio solo perché il tuo campione infligge danni magici.

Copertura coordinata

Più fonti di Ferite gravi non sommano insieme le loro percentuali. Un altro applicatore affidabile potrebbe coprire lo stesso obiettivo, ma potresti comunque aver bisogno della tua fonte per un combattimento o un obiettivo separato.

I danni magici ripetuti e i danni nel tempo possono mantenere la copertura in modo più affidabile rispetto a un singolo colpo. Abbina l'acquisto al tuo effettivo accesso agli incantesimi, alla resistenza del nemico e ai compagni di squadra che possono applicare il debuff.

La lotta durerà abbastanza a lungo?

Se muori prima di infliggere danni, non applichi alcuna riduzione della guarigione. Se il tuo bersaglio muore prima di guarire, c'è poca guarigione da prevenire. Il debuff si applica immediatamente ai danni qualificanti; non è necessario che si accumuli. Rimane brevemente dopo il tuo ultimo colpo, così i compagni di squadra possono trarne vantaggio anche dopo che ti sei disimpegnato.

Conta solo la guarigione durante il debuff attivo. Ad esempio, una riduzione del 40% previene 80 cure su 200 punti o 400 cure su 1.000 punti, prima di altri modificatori. Confrontalo con il danno, la penetrazione o la sopravvivenza che hai ritardato; nessuno dei due esempi garantisce un'uccisione. La guarigione dopo la scadenza del debuff non viene influenzata.

Vedi il Sfera dell'oblio e Morellonomicon riferimenti per gli effetti attuali e la disponibilità delle code. Queste sono decisioni situazionali, non un'affermazione misurata di best build.

Riferimento del kit

Capacità Singed

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Scia tossica

Cosa faSinged sfreccia sfruttando i campioni vicini, ottenendo un aumento momentaneo della velocità di movimento quando li supera.

Q
Q capacità

Scia velenosa

Cosa faLascia una scia di veleno dietro a Singed, che infligge danni ai nemici sulla traiettoria.

Costo13Gittata indicata (unità)20
W
W capacità

Mega adesivo

Cosa faLancia una fiala di mega adesivo sul terreno, rallentando e ancorando i nemici che ci camminano sopra.

Tempo di ricarica (s)17/16/15/14/13Costo60/70/80/90/100Gittata indicata (unità)1000
E
E capacità

Scagliamento

Cosa faDanneggia l'unità nemica bersaglio e la lancia in aria dietro a Singed. Se il bersaglio di Singed atterra nel suo Mega adesivo viene anche trattenuto.

Tempo di ricarica (s)10/9.5/9/8.5/8Costo60/70/80/90/100Gittata indicata (unità)125
R
Ultimato

Pozione della pazzia

Cosa faSinged beve un potente intruglio di sostanze chimiche, che migliora notevolmente le sue statistiche di attacco e permette a Scia velenosa di applicare Ferita grave.

Tempo di ricarica (s)100Costo100Gittata indicata (unità)20

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Commercio intorno alla onda e i tuoi più forti cooldowns

1
Lane

Mantenere la salute e i minioni in equilibrio in modo che un commercio povero non decida il percorso.

2
Mappa giochi

Movi dopo che la onda è trattata e comunicare se il top opposta lascia prima.

3
battaglia

Scegli tra la linea di fronte, la pressione laterale e portare l'accesso secondo il kit campione.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano mappa di Singed

Un passo utile inizia con una ondata gestita, una rotta visibile e un compagno di squadra che sa che sei qui.

di fronte

Utilizzare il legno laterale senza donarlo

Ping
Ping Enemy Scompare quando il Top opposto lascia, poi su My Way prima di un movimento flank o oggettivo.
Rimanere o muoversi
Rimanere se lasciare sarebbe consegnare diversi minioni o la tua torre indietro all'avversario.
obiettivo
Arrivate attraverso una strada conosciuta e segnalate se siete in front-lining, flancando o proteggendo un carico.
Anche

Fare la onda creare il primo passo

Ping
Utilizzare il nemico scomparso presto, il pericolo sulla strada che possono prendere, e sulla Mia Via solo dopo che la tua propria ondata è trattata.
Rimanere o muoversi
Movi dopo la pressione o su un ricordo condiviso. non seguire attraverso il fiume non diretto semplicemente perché l'avversario ha lasciato prima.
obiettivo
Informi la squadra se puoi muoversi prima che l'obiettivo inizia. approcci con la visione e salvi il cooldown necessario per il primo impegno reale.
dietro

Proteggere l’esperienza e comunicare la pressione

Ping
Ping Enemy Scompare immediatamente e Ritorna se i compagni di squadra stanno per incontrare il più forte Top laner senza di te.
Rimanere o muoversi
Non corrispondere un avversario più forte attraverso l'oscurità.Claro l'onda sicura, poi gruppo per la strada più breve controllata.
obiettivo
Se la squadra continua a combattere, fornire il controllo o la protezione invece di provare un flanco isolato.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Gestire la valle

    Spingere, catturare o comunicare l'onda prima di lasciare in modo che l'avversario non ottiene un libero movimento e reddito libero.

  2. 2
    Segnalare la strada

    Utilizzare On My Way per la strada che stai effettivamente prendendo e il pericolo dove un avversario invisibile può arrivare.

  3. 3
    Entrate insieme

    Movi attraverso la visione controllata con la giungla o un altro alleato invece di guardare l'obiettivo da solo.

  4. 4
    Scegli il lavoro

    Decidi se stai impegnando, allineando, flancando o proteggendo un carico prima che la battaglia cominci.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Utilizzare il Guida

Put Singed into a real matchup

Confronta un concetto di avversario, ritorna alla panoramica del campione, o scegli un altro campione senza perdere la distinzione della corda.

Preparare un matchupIl campione di visioneBrowsing campioni