VRC.LOL

Patch del gioco 26.21Data Dragon 16.21.1

Il patch di riferimento 16.20.1

Vayne Bot · Swiftplay

Vayne ha un piano di trasporto Bot stabilito che può scalare attraverso la fattoria condivisa e lavorare con un partner di supporto.

Il ruolo principaleRegole di avvio più veloci e prove di quo
Il campione di visione
Patch di verifica sconosciutaRevisione dei consigli in attesa

Queste versioni tengono separati la revisione dei consigli, la convalida della build e la ricerca degli oggetti. Aggiornare i dati degli oggetti non completa la revisione di una build.

Patch dei consigli
— Data Dragon
Patch di verifica della build
16.19.1 Data Dragon
Patch della ricerca oggetti
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Bot

La basilica di Marksman

Seguire l'ordine di oggetti completati come riferimento pre-game. componenti e oggetti di proprietà non creano slot di inventario aggiuntive.

Il ruolo principale
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 oro

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Il primo elemento

Kraken Slayer

3,000 oro

Complete l'inventario di sei elementi con danni ad attacco elevati e sostenete per le lotta prolungate.

2
Stivali

Berserker's Greaves

1,100 oro

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
danni critici

Infinity Edge

3,500 oro

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Il penna

Lord Dominik's Regards

3,300 oro

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
sicurezza

Guardian Angel

3,200 oro

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Il ritardo sostenuto

Bloodthirster

3,400 oro

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

Scelte di costruzione complete

Scegli il percorso prima di giocare

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. danni criticiInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. sicurezzaGuardian Angel
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaIl danno magico mi raggiungeWit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. danni criticiInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. sicurezzaGuardian Angel
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

Confronto completo delle build

Confronto completo delle build

Revisione dei consigli in attesa

AlternativaTanta curaMortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. danni criticiInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. sicurezzaGuardian Angel
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

AlternativaIl danno magico mi raggiungeWit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.Visualizza il percorso completo

Meglio quando: Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.

  1. Il primo elementoKraken Slayer
  2. StivaliBerserker's Greaves
  3. danni criticiInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. sicurezzaGuardian Angel
  6. Il ritardo sostenutoBloodthirster

Acquista questo oggetto solo dopo aver venduto l’oggetto iniziale Guardian, quando servono tutti e sei gli slot permanenti.

Runes e Summoner

Runes e SummonerVayneBot

Premere l'attacco supporta una sequenza deliberata di danni brevi. Flash e Barrier preservano lo spazio di tiro quando il duo opposto commette.

Swiftplay
Albero primario

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
Albero secondario

Sorcery

CelerityGathering Storm
Il racconto
FlashBarrier
Coordinare il supporto

Evitare la duplicazione dello stesso spello difensivo senza motivo. barriere protegge l'utente; Heal può proteggere entrambi i partner di pista vicini.

La pulizia è specifica

Scegli Cleanse solo quando il controllo della folla rimosso è il problema di lancio o di combattimento e puoi usarlo in modo affidabile.

Le alternative statiche

Confronta il problema prima di cambiare il piano

Queste scelte non sono selezionate dai punteggi dal vivo. Utilizzare uno solo dopo che si identifica il problema di match dichiarato da soli.

Tanta cura

Mortal Reminder

Mortal Reminder combina la penetrazione dell'armatura con l'anti-guarigione.

Il danno magico mi raggiunge

Wit's End

Wit's End aggiunge resistenza magica senza rinunciare alla velocità d'attacco.

Riferimento del kit

Capacità Vayne

I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

capacità Data Dragon 16.20.1Tempo di ricarica (s) / Costo / Gittata indicata (unità) Data Dragon 16.20.1
P
passivo

Cacciatrice notturna

Cosa faVayne dà la caccia ai malfattori in modo implacabile e guadagna velocità di movimento mentre si muove verso i campioni nemici vicini.

Q
Q capacità

Capriola

Cosa faVayne fa una capriola, cercando di piazzare il suo prossimo colpo con precisione. Il suo prossimo attacco infligge danni bonus.

Tempo di ricarica (s)6/5/4/3/2Costo30Gittata indicata (unità)300
W
W capacità

Dardi d'argento

Cosa faVayne usa come punte dei suoi dardi un raro metallo, tossico per tutte le creature malvagie. Il terzo attacco o abilità consecutivi contro lo stesso bersaglio infliggono una percentuale della salute massima del bersaglio come danni puri bonus.

Gittata indicata (unità)750
E
E capacità

Condanna

Cosa faVayne estrae la sua balestra pesante dalla schiena e spara un grosso dardo al suo bersaglio, infliggendo danni e respingendolo. Se collide contro un muro, il suo avversario rimane impalato, subisce danni bonus ed è stordito.

Tempo di ricarica (s)20/18/16/14/12Costo90Gittata indicata (unità)550
R
Ultimato

Ora finale

Cosa faPreparandosi per un confronto epico, Vayne guadagna attacco fisico aumentato, Invisibilità durante Capriola, ricarica ridotta per Capriola e una velocità di movimento bonus maggiore da Cacciatrice notturna.

Tempo di ricarica (s)100/85/70Costo80

Adattare il piano

Cosa fare quando il gioco cambia

Giudica l'intero stato di pista o mappa, non solo uccide personale. Scegli la situazione più vicina al gioco corrente.

Anche il piano

Priorità agricola, spazi e coordinamento con supporto

1
Lane

Il contratto tra reddito e commercio del portatore opposto quando entrambi i partner della linea possono partecipare.

2
Mappa giochi

Finite la onda prima di girare, a meno che la lotta non sia immediata e chiaramente raggiungibile.

3
battaglia

Stai dietro il controllo alleato e costruisci danni su obiettivi raggiungibili prima di andare verso la linea posteriore.

Pinguini, movimento e obiettivi

Il piano di mappa di Vayne Bot

Proteggere i redditi e coordinare con il supporto.Il tuo movimento dovrebbe seguire l'onda, mentre i tuoi pingi fanno la scelta del target e il pericolo chiaro prima che la lotta inizia.

di fronte

Prendi il capo nella prossima battaglia sicura

Ping
Utilizzare Target sul rivale raggiungibile, pericolo quando il supporto o la giungla è troppo lontano, e su My Way dopo che la onda è garantita.
La fattoria o il rotato
Finite l'onda, ricordatevi del tempo dell'articolo e girate con protezione. Non attraversare il fiume da solo per risparmiare qualche secondo.
obiettivo
Attacco dal lato sicuro dell'obiettivo e continua a danneggiare la minaccia più vicina raggiungibile.
Anche

Costruisci il timing dell'articolo e muoversi insieme

Ping
Utilizzare Target per allineare con Supporto, Inamici Mancano quando uno dei Bot opponente lascia e pericolo se un impegno inizia al di fuori della vostra gamma sicura.
La fattoria o il rotato
Rota dopo l'onda o quando l'obiettivo combattimento è immediato e raggiungibile. Comunicare se rimanere per l'onda è la chiamata più sicura.
obiettivo
Inserisci la visione e il controllo alleato.Mantenere un percorso lontano dall'impegno nemico prima di iniziare il danno sostenuto.
dietro

Riduce l’esposizione e recupera l’oro garantito

Ping
Utilizzare Retreat prima di Support o Jungle forza una battaglia che non può danneggiare, e Enemy Misting non appena il vincitore Bot lancia.
La fattoria o il rotato
Evitare di essere prima nel fiume. muoversi con il supporto dopo la onda sicura, o negoziare un obiettivo non sicuro per la fattoria protetta.
obiettivo
Sta accanto al piede e attacca chiunque entra nella gamma sicura. non attraversare il controllo nemico per raggiungere il carico opposto.
L’obiettivo di configurazione

Quattro appuntamenti, per

I pinguini creano un piano condiviso; non sostituiscono le onde di controllo, la visione e chi può muoversi.

  1. 1
    Sicurezza delle onde

    Finite la fattoria sicura e comunicate il ricorso o muovete prima che l'obiettivo inizia.

  2. 2
    Entrare protetti

    Camminare con il supporto o un altro alleato e scegliere il lato in cui l'impegno nemico non può raggiungere prima.

  3. 3
    Set spazio di attacco

    Mantenere una strada di uscita e identificare il bersaglio più vicino che si può danneggiare senza attraversare il controllo nemico.

  4. 4
    Rimanere vivi

    Continua il danno utile senza perseguire l'obiettivo o donare una chiusura.

Gli obiettivi successivi: Ripetere lo stesso processo intorno agli obiettivi più importanti: gestire i redditi vicini, comunicare la strada, entrare attraverso la visione e concordare sulla lotta prima di compiere.

Utilizzare il Guida

Put Vayne into a real matchup

Confronta un concetto di avversario, ritorna alla panoramica del campione, o scegli un altro campione senza perdere la distinzione della corda.

Preparare un matchupIl campione di visioneBrowsing campioni