Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Patch del gioco 26.20Data Dragon 16.20.1
Il patch di riferimento 16.20.1
the Uncaged Wrath of Zaun
Warwick è un campione duraturo che crea spazio attraverso il controllo, la protezione o una linea di fronte impegnata.Questa panoramica mantiene la spiegazione pratica e lascia i numeri sensibili al patch ai dati strutturati di Riot e al presente in-game tooltip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Seguire i tuoi sentieri di caccia al sangue per i campioni nemici di bassa salute.
Le scale di distanza di Infinite Duress (R) con qualsiasi velocità di movimento che si guadagna, anche da buff e giochi di summoner alleati.
Jaws of the Beast (Q) seguirà i nemici che corrono, scorrono o teleportano se si mantiene il pulsante tenuto sotto.
Gli attacchi di Warwick lo guariscono in condizioni di salute bassa.Salva le tue disabilità per finire.
Warwick è potenziato contro i nemici di bassa salute. gestire la tua salute per tenerlo al bacino.
Warwick's ultimate cast range scale con la sua velocità di movimento.
Leggi il campione pratico
Utilizzare questi modelli per fare domande migliori prima di scegliere un elemento, un obiettivo o un impegno. Essi descrivono il kit, non un risultato garantito.
Una resistenza può rispondere solo a una parte del kit. Controlla il set corrente e il resto della squadra opposta prima di specializzare in modo difensivo.
La minaccia cresce mentre questo campione può continuare ad attaccare un obiettivo utile. rompere l'accesso al target, creare distanza o utilizzare il controllo prima che il modello ripetuto si stabilisca.
Range, lenti, dislocazione e terreno possono negare il contatto pulito che questo campione vuole. pianificare la rotta in quanto attentamente come il danno dopo l'arrivo.
Il kit è di solito più prezioso quando controlla un ingresso, protegge un carico o inizia un combattimento alleato può effettivamente raggiungere.
La tenacità può ridurre solo il controllo ammissibile.I trasferimenti, gli effetti aerei e i rallentamenti ripetuti richiedono la propria risposta di posizionamento, blocco o movimento.
Comprarlo solo quando l'effetto è sostanzialmente proteggere gli obiettivi e il tuo campione può applicare la risposta in modo affidabile.
Un spell disponibile non significa che la sequenza completa sia sostenibile. Guardare la barra delle risorse nonché le impostazioni e scappare dei cooldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Normale e mappa di ruolo classificato
Ogni pista viene valutata separatamente. aprire un ruolo per raggiungere la sua costruzione specifica per la coda e la preparazione per la matchup.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Warwick ha un piano solo-line stabilito con il reddito e lo spazio necessario per il commercio, gestire le onde e influenzare una linea laterale.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Warwick ha un piano chiaro e mapato stabilito che può funzionare senza reddito di linea mentre contestano campi e obiettivi.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Warwick è normalmente giocato Top o Jungle e non ha attualmente una recensione di Mid route. Mid di solito ha bisogno di sicurezza solo-lane plus controllo delle onde, roaming o affidabile pressione di ritorno. Tratta questo come un esperimento deliberato, non una raccomandazione standard.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Warwick è normalmente giocato Top o Jungle e attualmente non ha una rotazione Bot rivista. Bot di solito ha bisogno di scalare due linee dipendenti e danni sostenuti con pressione iniziale condivisa.
Riferimento storico. Revisione dei consigli in attesa. Warwick è normalmente giocato Top o Jungle e attualmente non ha una rotta di supporto rivista. Supporto di solito ha bisogno di un impegno utile, un piede o un'utilità mentre opera su bassi redditi d'oro.
Riferimento del kit
I nomi delle abilità, le descrizioni e i campi numerici provengono da Riot Data Dragon. Le letture pratiche sono scritte in modo indipendente; l'attuale suggerimento nel gioco rimane autorevole.

Cosa faGli attacchi base di Warwick infliggono danni magici bonus. Se Warwick ha meno del 50% di salute, si cura per la stessa quantità. Se Warwick ha meno del 25% di salute, la guarigione triplica.
Lettura praticaEternal Hunger è una parte automatica del kit che coinvolge la protezione o il sostegno e il danno. traccia quando la sua condizione è attiva invece di trattare ogni battaglia allo stesso modo.
La protezione o il sostegno fanno parte del valore del cast. Confronta i suoi tempi con il danno in arrivo invece di leggere solo l'effetto offensivo.

Cosa faWarwick balza in avanti e morde il suo bersaglio, infliggendo danni in base alla sua salute massima e curandosi per i danni inflitti.
Lettura praticaJaws of the Beast contribuisce alla protezione o alla sostenibilità e al danno. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
La protezione o il sostegno fanno parte del valore del cast. Confronta i suoi tempi con il danno in arrivo invece di leggere solo l'effetto offensivo.

Cosa faWarwick percepisce i nemici con meno del 50% di salute e ottiene velocità d'attacco contro di essi e velocità di movimento nella loro direzione. Quando sono sotto il 25% di salute, entra in frenesia e i bonus si triplicano.
Lettura praticaBlood Hunt contribuisce all'interazione base-attacco. il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Cosa faWarwick ottiene riduzione danni per 2,5 secondi. Alla fine, o se viene riattivata l'abilità, ulula, facendo fuggire i nemici nelle vicinanze per 1 secondo.
Lettura praticaPrimal Howl Il suo valore cambia con il raffreddamento, la gamma e l'accesso al target; riconosce la configurazione prima di muoversi nella sua area efficace.

Cosa faWarwick balza in una direzione (con una portata che aumenta con la velocità di movimento) e immobilizza il primo campione con il quale si scontra per 1,5 secondi.
Lettura praticaInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Il cast cambia posizione o accesso. Tieni conto di dove finisce il campione, non solo di dove inizia l'abilità.
Livello 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Il Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Livello | Salute | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 280 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 691 | 305 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 766 | 332 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 844 | 359 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 926 | 388 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,011 | 418 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,100 | 450 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,192 | 482 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,287 | 516 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,386 | 551 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,489 | 587 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,595 | 625 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,704 | 663 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,817 | 703 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,933 | 744 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,053 | 787 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,176 | 830 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,303 | 875 Mana | Spend one ability point |
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