良いパターン
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- バースト、機動性、または異常な角度によって到達可能な優先目標を脅迫します。
- 距離が保たれていれば、近接距離に入ることなく遠距離基本攻撃を貢献できます。
ゲームパッチ 26.21Data Dragon 16.21.1
参照パッチ 16.20.1
the Plague Rat
Twitch この概要は説明を実用的に保ち、パッチ感性の数字をリオットの構造化されたデータと現在のゲーム内のツールのヒントに残します。
強みと限界
これらはキットレベルのパターンであり、すべてのレーンまたはマッチアップが同じようにプレイすることを保証するものではありません。
Twitch攻撃速度はゲームで最も高いものの一つです; ヒット上の効果を持つ商品を購入しようとします。 Black Cleaver あるいは Wit's End☆☆☆
汚染物質は幅広い範囲を持っています; 使用する前にできるだけ多くのステックの死体のVenomを適用します。
攻撃範囲から敵を捕まえることができる。 Venom Cask☆☆☆
Twitch チームメイトと一緒に仕事して、カムフラージから彼を捕まえることができるときに彼に焦点を当てる。
スペル・シールドは死体の損害をブロックするのではなく、その影響をブロックする。 Twitch 引き出せばいい。
疑いがあるなら Twitch 道を離れて、チームメンバーに知らせて下さい。 Twitch 「MIA」です。
チャンピオン 読書
これらのパターンを使用して、アイテム、ターゲット、またはコミットメントを選択する前に、より良い質問をする。
残虐は、広範囲の物理的プロファイルを減らすことができます 物理的能力から基本的な攻撃を分離し、攻撃に影響を与えるだけの被動的なアイテムに依存する前に。
脅威は増加し、このチャンピオンは有用なターゲットを攻撃し続けることができます ターゲットアクセスを中断し、再度パターンが設定される前に距離を作成したり、コントロールを使用したりします。
標的への安全な線が残っている間、ランキング攻撃は有用です フランク、ハードコントロール、ブロックされた脱出ルートは、その利点を迅速に取り除くことができます。
清潔な角度は、すぐに最寄りのユニットを攻撃するよりも重要です 出発、再設定、または追跡ルートを覚えておいて、行動する前に。
緊張は、適切なコントロールのみを短縮することができる。移動、空気効果、繰り返し遅延は、自分の位置、ブロック、または動きの答えを必要とします。
チーム全体の構成で目に見える問題に対する抗癒と抗シールを予約し、それぞれのチャンピオンにデフォルトの回答ではありません。
スプレルが利用可能であることは、完全な順序が持続可能であることを意味しません。 リソースバーと設定と脱出の冷凍庫をチェックします。
防御アイテムリファレンス
実際に試合に影響を与えている脅威から始めます。これらは条件付き比較であり、自動カウンター構築ではありません。
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.通常のデザインとランク付けの役割マップ
各ラインは別々に評価されます 各ラインの構築とマッチアップの準備に到達するために役割を開きます。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Twitch は通常ボットでプレイされ、現在はレビューされたトップルートを持っていません。トップは通常、独立したランニング、持続可能な取引、または信頼性の高いサイドラインプレッシャーを必要とします。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Twitch ここでは、意図的にプレイヤーによって選ばれた戦略として選択することができますが、それは主な役割ではありません。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Twitch は通常ボットでプレイされ、現在はレビューされた Mid ルートを持っていません。Mid は通常、ソロ ライアン セキュリティと波制御、ローミング、または信頼性の高いブース プレッシャーを必要とします。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Twitch 共有ライン農場を通じてスケールできるボット運送計画を確立し、サポートパートナーと協力することができます。
過去パッチの参考情報. 推奨内容の確認待ち. Twitch は通常ボットでプレイされ、現在、改訂されたサポートルートを持っていません。サポートは通常、低金収入で動作する際に有用な関与、ピール、またはユーティリティを必要とします。
キットリファレンス
能力名、説明、数値フィールドは Riot Data Dragon から取得されています。実用的な読み物は独立して書かれています。現在のゲーム内ツールチップが引き続き有効です。

何をやっている通常攻撃で対象を毒%i:OnHit% 通常攻撃時効果 に侵し、毎秒確定ダメージを与える。

何をやっている数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。

何をやっている毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。

何をやっている猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。

何をやっているクロスボウの最大威力を引き出し、射程距離を大幅に拡大する。発射した矢は命中した敵ユニットを貫通してダメージを与える。
レベル 1~18
基本値には、アイテム、ルーン、一時的なバフ、モード固有の修飾子は含まれません。クールダウンは、アビリティヘイストの前に記載されている基本クールダウンです。
クールダウン(秒) Data Dragon 16.20.1
最初のポイントはレベル 1 から獲得できます。その後のランクは通常、レベル 3、5、7、9 で利用可能になります。
最初のポイントはレベル 1 から獲得できます。その後のランクは通常、レベル 3、5、7、9 で利用可能になります。
最初のポイントはレベル 1 から獲得できます。その後のランクは通常、レベル 3、5、7、9 で利用可能になります。
最初のランクはレベル 6 で利用可能になります。後のランクは通常、レベル 11 と 16 で利用可能になります。
| レベル | 体力 | マナ | 能力のマイルストーン |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 300 マナ | 最初の基本能力を選択してください |
| 2 | 701 | 329 マナ | 別の基本能力またはランクを追加する |
| 3 | 775 | 359 マナ | 別の基本能力またはランクを追加する |
| 4 | 852 | 391 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
| 5 | 933 | 424 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
| 6 | 1,017 | 458 マナ | 通常利用可能な最初の究極ランク |
| 7 | 1,105 | 494 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
| 8 | 1,196 | 531 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
| 9 | 1,291 | 570 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
| 10 | 1,389 | 610 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
| 11 | 1,490 | 651 マナ | 通常利用可能な 2 番目の究極ランク |
| 12 | 1,595 | 694 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
| 13 | 1,703 | 738 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
| 14 | 1,815 | 784 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
| 15 | 1,930 | 831 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
| 16 | 2,049 | 879 マナ | 通常利用可能な最終究極ランク |
| 17 | 2,171 | 929 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
| 18 | 2,296 | 980 マナ | アビリティポイントを1つ消費する |
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