Smolder adalah peniaga kerosakan yang memerlukan ruang yang selamat dan masa untuk terus menyerang. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.
◎Penyerangan asasRanggaPenyerangan asas berturut-turut · 550 rangkaian.
◈Profil kerosakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Perbezaan patch16.20.1
Kekuatan dan had
What Smolder does well, and what can go wrong
Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.
Corak yang bagus
Menggunakan mantra untuk membentuk ruang, menghukum pergerakan yang boleh diramal atau mengawal pendekatan.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Serangan asas berjulat boleh menyumbang tanpa memasuki jarak huru-hara apabila jarak dikekalkan.
Had untuk menghormati
Tekanan penting jatuh semasa mantra utama tidak tersedia atau terlepas kawasan yang dimaksudkan.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Petua sekutu rusuhan
Gunakan ini semasa belajar juara
1
Smolder mempunyai permainan awal yang cedera. memberi tumpuan kepada penangkapan pasif dan kekal hidup untuk menjadi naga yang kuat kemudian!
2
Smolder bergantung kepada pasukan beliau untuk mengekalkan beliau selamat. cuba mencari sekutu yang boleh membantu anda melawan ancaman musuh.
3
Smolder boleh membuat banyak kerosakan kepada kawasan musuh. mencari peluang serangan di mana musuh-musuh berdekatan.
Petua lawan rusuhan
Apa yang dikatakan lawan untuk diperhatikan
1
Smolder bergantung kepada pasukan untuk keselamatan. menyerang dia apabila pasukan beliau tidak dapat menyelamatkannya.
2
Jangan bergaul apabila berhadapan dengan Smolder!
3
Smolder sangat cenderung dalam tahap awal. cuba untuk mengambil kesempatan daripada kelemahannya sebelum dia boleh belajar bagaimana untuk menjadi naga!
Pembacaan juara praktikal
Bagaimana untuk membaca Smolder dalam pertempuran sebenar
Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Penghantaran Kerosakan
Tekanan fizikal terutamanya
Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.
Perjuangan Rhythm
Menjejaki kitaran kemahiran penuh
Jangan menilai juara dengan satu butang. perhatikan setup, pembayaran dan alat melarikan diri yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.
Rangkaian dan akses
Spacing melindungi hasil berulang
Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis selamat ke sasaran kekal. Flanks, kawalan keras dan laluan pelarian yang terhalang boleh menghapuskan kelebihan itu dengan cepat.
Tugas pasukan tipikal
Mengekalkan kerosakan yang selamat dan boleh diulang
Target akses dan masa kelangsungan hidup biasanya bermakna lebih daripada satu hit yang bercita-cita tinggi. kedudukan antara serangan dan mengelakkan meninggalkan garis kerosakan yang selamat.
Pemeriksaan kawalan
Menentukan sekatan pergerakan yang tepat
Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.
Perlindungan dan Penyelenggaraan
Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan
Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.
Model Sumber
Mana dan Cooldowns kedua-duanya
Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.
Rujukan item pertahanan
What can help against Smolder?
Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.
Pilihan sebelum permainan
⌁
BOT PERTAHANAN
Neither pair is automatic
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PerlahanMenyembuhkan atau mengekalkanPenskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar
PHYSICAL DEFENCE
Pertahanan fizikal
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.PERLAHAN BERULANG
Berulang kali perlahan
Boots of Swiftness
Rintangan perlahan boleh menjadi lebih berguna daripada Tenacity apabila kekuatan perlahan yang berulang adalah masalah utama.
Ia tidak memberikan perisai atau rintangan sihir, jadi bandingkan pasukan lawan yang lain.PENYEMBUHAN YANG BERMAKNA
Penyembuhan yang bermakna
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
Item Luka Grievous yang sesuai dengan peranan boleh mengurangkan penyembuhan.
Belinya hanya apabila penyembuhan mengubah pergaduhan secara material dan juara anda boleh menggunakannya dengan pasti.MENINGKATKAN KESIHATAN ATAU KEROSAKAN SEBENAR
Kesihatan mentah atau satu rintangan mungkin tidak lengkap terhadap peratus kesihatan, kesihatan hilang atau mekanik kerosakan sebenar.
Baca petua alat keupayaan semasa sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semua menggunakan kaunter yang sama.
Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked
Where Smolder fits on Summoner's Rift
Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.
AtasRute yang tidak stabil
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Smolder biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan pelancaran sampingan yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Smolder biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Smolder mempunyai peranan sekunder yang disenaraikan dalam rujukan sejarah ini. Ia kurang lazim daripada peranan utama, tetapi mempunyai pelan khusus peranan yang dapat dikenal pasti.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Smolder mempunyai pelan pengangkutan Bot yang telah ditubuhkan yang boleh berkembang melalui ladang yang dikongsi dan bekerja dengan rakan kongsi Sokongan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Smolder biasanya dimainkan Bot dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.
KemahiranData Dragon 16.20.1Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit)Data Dragon 16.20.1
P
Pasif
Dragon Practice
Apa yang ia lakukanEnglishHitting champions with Abilities and killing enemies with Super Scorcher Breath grants a stack of Dragon Practice. Stacks increase the damage of Smolders basic Abilities.
Q
QKemahiran
Super Scorcher Breath
Apa yang ia lakukanEnglishSmolder breathes fire on an enemy. As he gains more stacks, this ability becomes more powerful.
Masa pemulihan (s)5.5/5/4.5/4/3.5Kos25Jarak disenaraikan (unit)550
W
WKemahiran
Achooo!
Apa yang ia lakukanEnglishSmolder lets out an adorable flaming sneeze that explodes when hitting enemy champions.
Masa pemulihan (s)14/13/12/11/10Kos50/55/60/65/70Jarak disenaraikan (unit)1500
E
EKemahiran
Flap, Flap, Flap
Apa yang ia lakukanEnglishSmolder takes flight ignoring terrain and bombarding the lowest health enemy.
Masa pemulihan (s)24/22/20/18/16Kos65Jarak disenaraikan (unit)700
R
Akhirnya
MMOOOMMMM!
Apa yang ia lakukanEnglishSmolder calls his mom to breath fire from above, dealing extra damage and slowing enemies in the center of her fire.
Masa pemulihan (s)120/110/100Kos100Jarak disenaraikan (unit)4200
Peringkat 1 - 18
Smolder · Kesihatan / Mana · Kemahiran
Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Peringkat 1575 Kesihatan300 ManaPeringkat 3723 Kesihatan359 ManaPeringkat 6970 Kesihatan458 ManaPeringkat 111,453 Kesihatan651 ManaPeringkat 162,023 Kesihatan879 ManaPeringkat 182,275 Kesihatan980 Mana
Masa pemulihan (s)Data Dragon 16.20.1
Q
Keupayaan asasSuper Scorcher Breath
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Peringkat 15.5Peringkat 25Peringkat 34.5Peringkat 44Peringkat 53.5
W
Keupayaan asasAchooo!
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Peringkat 114Peringkat 213Peringkat 312Peringkat 411Peringkat 510
dan
Keupayaan asasFlap, Flap, Flap
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Peringkat 124Peringkat 222Peringkat 320Peringkat 418Peringkat 516
R
AkhirnyaMMOOOMMMM!
Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.
Peringkat 1120Peringkat 2110Peringkat 3100
Buka setiap peringkatKesihatan dan mana dari tahap 1 hingga 18
Tahap
Kesihatan
Mana
Pencapaian kebolehan
1
575
300 Mana
Pilih keupayaan asas pertama
2
647
329 Mana
Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
3
723
359 Mana
Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
4
802
391 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
5
884
424 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
6
970
458 Mana
Kedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia
7
1,060
494 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
8
1,153
531 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
9
1,249
570 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
10
1,349
610 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
11
1,453
651 Mana
Kedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia
12
1,560
694 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
13
1,670
738 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
14
1,784
784 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
15
1,902
831 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
16
2,023
879 Mana
Kedudukan muktamad akhir biasanya tersedia
17
2,147
929 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
18
2,275
980 Mana
Habiskan satu mata keupayaan
Pilih soalan seterusnya
Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan
Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.