Kog'Maw jest zróżnicowanym sprzedawcą szkód, który potrzebuje bezpiecznego przestrzenia i czasu, aby kontynuować atak. Ten przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.
◈Profil uszkodzeniaMięsi uszkodzeniaThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
#Patch referencyjny16.20.1
Mocne strony i ograniczenia
What Kog'Maw does well, and what can go wrong
Są to wzorce na poziomie zestawu, a nie obietnica, że każda linia lub pojedynek będzie przebiegał w ten sam sposób.
Dobre wzory
Używa zaklęć do kształtowania przestrzeni, karania przewidywalnego ruchu lub kontrolowania podejścia.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Podstawowe ataki dystansowe mogą pomóc bez wchodzenia w dystans walki wręcz, jeśli zachowane są odstępy.
Granice szacunku
Ważne ciśnienie spada, gdy kluczowe zaklęcia są niedostępne lub nie trafiają w zamierzony obszar.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Wskazówki dla sojuszników Riot
Użyj ich podczas nauki mistrza
1
Kog'Maw może wygrać większość mistrzów dzięki swojej zdolności Bio-Arcane Barrage.
2
Użyj Void Ooze, aby stworzyć doskonały Living Artillery.
3
Zrób to z Icathian Surprise.
Wskazówki dla przeciwników zamieszek
Na co każe przeciwnikowi uważać
1
Kog'Maw nie ma dobrej zdolności ucieczki, więc jest szczególnie podatny na wstrząsy.
2
Uciekaj od Kog'Maw po jego śmierci!!!
3
Różnica na Living Artillery zwiększa się z każdym rankingu.
Praktyczne czytanie mistrzów
Jak czytać Kog'Maw w prawdziwej walce
Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.
Dostawa szkód
Skuteczne mieszane ciśnienie
Jeden odpor może odpowiedzieć tylko części zestawu. sprawdź bieżący budynek i resztę przeciwnika przed specjalizacją w sposób obronny.
walka rytm
Powtarzające się kwestie dostępu
Zagrożenie rośnie, podczas gdy ten mistrz może nadal atakuje przydatną cel. Przerwanie dostępu do celu, tworzenie odległości lub używanie kontroli przed powtarzającym się wzorem ustawienia.
Rozmiar i dostęp
Spacing chroni powtarzające się wydajność
Położone ataki są przydatne tylko wtedy, gdy bezpieczna linia do celu pozostaje. Flanks, ciężka kontrola i zablokowane drogi ucieczki mogą szybko usunąć tę przewagę.
Typowe prace zespołowe
Bezpieczne, powtarzalne uszkodzenia
Czas dostępu do celu i przetrwania zazwyczaj znaczy więcej niż jeden ambitny hit. Odpoczynek między atakami i unikanie rezygnacji z bezpiecznej linii uszkodzeń.
Kontrola kontroli
Zidentyfikuj dokładne ograniczenia ruchu
Wytrzymałość może skrócić tylko dopuszczalną kontrolę. Wymiany, efekty z powietrza i powtarzające się powolności wymagają własnej pozycjonowania, blokowania lub odpowiedzi ruchu.
Ochrona i utrzymanie
Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę
Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.
Wzór zasobów
Mana i cooldowns oba kwestie
Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.
Odniesienie do przedmiotu defensywnego
What can help against Kog'Maw?
Zacznij od zagrożenia, które faktycznie wpływa na mecz. Są to porównania warunkowe, a nie automatyczna kompilacja liczników.
Wybory przed grą
⌁
BUTY OBRONY
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Powtarzające się atakiSpowalniaUzdrowienie lub utrzymanieSkalowanie zdrowia lub nieuchronne obrażenia
SPLIT DEFENCE
Split defence
Health · shields · balanced resistances
Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.
Compare the whole team and the champion's current build before specialising.REPEATED ATTACKS
Powtarzające się ataki
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.POWTARZANE SPOWOLNIENIE
Powtarzające się spowolnienia
Boots of Swiftness
Powolny opór może być bardziej przydatny niż Wytrzymałość, gdy głównym problemem jest powtarzająca się siła spowalniająca.
Nie daje pancerza ani odporności na magię, więc porównaj resztę drużyny przeciwnej.ZNACZĄCE UZDROWIENIE
Znaczące uzdrowienie
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
Odpowiedni do roli przedmiot Głębokie Rany może zmniejszyć leczenie.
Kupuj go tylko wtedy, gdy leczenie znacząco zmienia walkę, a Twój mistrz może go niezawodnie zastosować.SKALOWANIE ZDROWIA LUB RZECZYWISTE OBRAŻENIA
Surowe zdrowie lub jeden opór może być niekompletny w przypadku mechaniki procentowej zdrowia, brakującego zdrowia lub rzeczywistych obrażeń.
Przeczytaj opis aktualnej umiejętności przed wybraniem obrony; nie wszyscy ci mechanicy korzystają z tego samego licznika.
Normalny projekt i rola rola
Where Kog'Maw fits on Summoner's Rift
Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.
GórnaNiezałożona droga
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kog'Maw jest zwykle gra Bot i nie ma obecnie przeglądanej Top Route. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego lotu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kog'Maw jest zwykle odtwarzany Bot i obecnie nie ma przeglądanej trasy dżungli. dżungla zazwyczaj potrzebuje powtarzających się potworów jasne, bezpieczne i obiektywne sterowanie bez dochodu z linii.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kog'Maw jest zwykle odtwarzany Bot i obecnie nie ma przeglądany Mid route. Mid zazwyczaj potrzebuje bezpieczeństwa samolotu plus kontroli fali, roaming lub niezawodnego ciśnienia burst.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kog'Maw ma ustalony plan przewozu Bot, który może rozprzestrzeniać się przez wspólną rolę i pracować z partnerem wsparcia.
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kog'Maw jest zwykle odtwarzany Bot i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zwykle potrzebuje przydatnej angażacji, piel lub usług podczas pracy na niskim złotej przychody. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.
Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.
Co to robiKog'Maw wybucha 4 sekundy po śmierci, zadając pobliskim przeciwnikom nieuchronne obrażenia.
Q
Qzdolność
Żrąca Plwocina
Co to robiKog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku.
Czas odnowienia (s)7Koszt40Podany zasięg (jednostki)1175
W
Wzdolność
Broń Biomagiczna
Co to robiAtaki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one %i:OnHit% przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga.
Czas odnowienia (s)17Koszt40Podany zasięg (jednostki)530
E
Ezdolność
Szlam Pustki
Co to robiKog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników.
Czas odnowienia (s)12Koszt40/55/70/85/100Podany zasięg (jednostki)1200
R
Ultimaty
Żywy Pocisk
Co to robiKog'Maw wystrzeliwuje na wielką odległość żywy pocisk, zadając obrażenia magiczne (znacznie zwiększone w przypadku przeciwników o niskim poziomie zdrowia) i ujawniając cele, które nie są ukryte. Ponadto, im więcej żywych pocisków zostanie wystrzelonych w krótkim odstępie czasu, tym więcej many kosztuje każdy następny.
Czas odnowienia (s)2/1.5/1Koszt40Podany zasięg (jednostki)1300/1550/1800
Poziom 1 – 18
Kog'Maw · Zdrowie / Mana · zdolności
Wartości podstawowe nie obejmują przedmiotów, run, tymczasowych wzmocnień i modyfikatorów specyficznych dla trybu. Czasy odnowienia to podany podstawowy czas odnowienia przed przyspieszeniem umiejętności.
poziom 1635 Zdrowie325 Manapoziom 3781 Zdrowie384 Manapoziom 61,026 Zdrowie483 Manapoziom 111,504 Zdrowie676 Manapoziom 162,068 Zdrowie904 Manapoziom 182,318 Zdrowie1,005 Mana
Czas odnowienia (s)Data Dragon 16.20.1
Q
Podstawowa umiejętnośćCaustic Spittle
Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.
Wszystkie stopnie7
W
Podstawowa umiejętnośćBio-Arcane Barrage
Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.
Wszystkie stopnie17
E
Podstawowa umiejętnośćVoid Ooze
Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.
Wszystkie stopnie12
R
UltimatyLiving Artillery
Pierwsza ranga staje się dostępna na poziomie 6; późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 11 i 16.
Ranga 12Ranga 21.5Ranga 31
Otwórz każdy poziomZdrowie i mana od poziomu 1 do 18
Poziom
Zdrowie
Mana
Kamień milowy umiejętności
1
635
325 Mana
Wybierz pierwszą zdolność podstawową
2
706
354 Mana
Dodaj kolejną podstawową zdolność lub rangę
3
781
384 Mana
Dodaj kolejną podstawową zdolność lub rangę
4
859
416 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
5
941
449 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
6
1,026
483 Mana
Zwykle dostępna jest pierwsza najwyższa ranga
7
1,115
519 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
8
1,207
556 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
9
1,302
595 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
10
1,401
635 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
11
1,504
676 Mana
Zwykle dostępna jest druga najwyższa ranga
12
1,610
719 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
13
1,719
763 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
14
1,832
809 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
15
1,948
856 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
16
2,068
904 Mana
Ostateczna najwyższa ranga jest zwykle dostępna
17
2,191
954 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
18
2,318
1,005 Mana
Wydaj jeden punkt umiejętności
Wybierz następne pytanie
Przełącz profil do planu przedgra
Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.