VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch referencyjny 16.20.1

Tryndamere

the Barbarian King

Tryndamere jest mistrzem zorientowanym na burst, który szuka osiągniętego celu priorytetowego i drogi z powrotem. ta przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.

TopMostly physical damageMelee attacks
Zwykła rolaTop
KlasaZamachowiec / Assassin
trudnościŚrednia · 5/10
Podstawowe atakiMeleeMelee ataki podstawowe · 175 zakres.
Profil uszkodzeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch referencyjny16.20.1

Strengths and limits

What Tryndamere does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Opóźnienie aktywacji Undying Rage jest bardzo skutecznym sposobem, aby wrogi mistrz nadmiernie starał się cię zabić.

2

Bloodlust jest doskonałym sposobem na wyleczenie Tryndamere. spróbuj nie pozbyć się go przed jego aktywowaniem.

3

Jeśli wrogi jest wstrząsając Armor, spróbuj zbudować przedmioty, takie jak Last Whisper lub Youmuu's Ghostblade.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Spróbuj wcześnie znieważać Tryndamere, aby nie mógł zabić minionów i uzdrawiać się z Bloodlust.

2

Pamiętaj, że Tryndamere może cię spowolnić tylko wtedy, gdy się z nim borykasz.

3

Większość szkód Tryndamere jest fizyczna. jeśli staje się zbyt silny, rozważ zakup Thornmail.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktyczne czytanie mistrzów

Jak czytać Tryndamere w prawdziwej walce

Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.

Dostawa szkód

Przede wszystkim ciśnienie fizyczne

Oddziel podstawowe ataki od zdolności fizycznych przed opieraniem się na pasywnym przedmiocie, które tylko wpływa na ataki.

walka rytm

Powtarzające się kwestie dostępu

Zagrożenie rośnie, podczas gdy ten mistrz może nadal atakuje przydatną cel. Przerwanie dostępu do celu, tworzenie odległości lub używanie kontroli przed powtarzającym się wzorem ustawienia.

Rozmiar i dostęp

Potrzebny jest bliski dostęp do ataków podstawowych

Range, powolności, przeniesienie i teren może odmówić czystego kontaktu tego mistrza chce.

Typowe prace zespołowe

Zagrożenie osiągniętym celem priorytetowym

Czyste kąty są ważniejsze niż natychmiastowe ataki na najbliższą jednostkę. trzymaj w umyśle wyjście, ponowne ustawienie lub śledzenie drogi przed dokonaniem działania.

Kontrola kontroli

Ruch może być czystszym obrońcą

Kiedy ciężka kontrola nie jest główną zagrożeniem, odległość, wizja i bezpieczny sposób wyjścia może być bardziej przydatne niż automatycznie kupowanie Tenacity.

Ochrona i utrzymanie

Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę

Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.

Wzór zasobów

Wściekłość i chłodzenie to wszystko

Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.

Przeczytaj cały zespółTen sam mistrz może stworzyć inny problem po zmianie roli, elementów lub sojuszników. ponownie sprawdzić widoczne mecze przed podjęciem obronnego odpowiedzi.

Defensive item reference

What can help against Tryndamere?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Powtarzające się atakiHealing or sustainPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Obrona fizyczna

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Powtarzające się ataki

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Krytyczne strajki

Omen Randuina

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalny projekt i rola rola

Where Tryndamere fits on Summoner's Rift

Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.

JungleDrugorzędna

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Tryndamere ma drugorzędną rolę wskazaną w tym historycznym materiale. Jest ona mniej popularna od głównych ról, ale ma rozpoznawalny plan właściwy dla tej roli.

Przegląd tej roliOtwarte mecze
ŚredniaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Tryndamere jest zwykle gra Top i nie ma obecnie przeglądany Mid route. Mid zazwyczaj potrzebuje bezpieczeństwa samolotu plus kontroli fali, roaming lub niezawodnego ciśnienia burst. Traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli
BotNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Tryndamere jest zwykle gra Top i nie ma obecnie przeglądane Bot rute. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego duo-lane skali i utrzymywanych uszkodzeń ze wspólnym wczesnym ciśnieniem.

Przegląd tej roli
SupportNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Tryndamere jest zwykle gra Top i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zazwyczaj wymaga przydatnej angażacji, piela lub usług podczas pracy na niskim złotej przychody. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli

Odniesienie do zestawu

Tryndamere zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Bitewny Szał

Co to robiTryndamere zyskuje furię za każdy atak, trafienie krytyczne i ostateczny cios, który zada. Furia zwiększa jego szanse na trafienie krytyczne oraz może zostać zużyta przez umiejętność Zew Krwi.

Praktyczna lekturaBattle Fury to zawsze na zasadzie kształtowanie normalnego modelu handlu i walki Tryndamere.

Q
Q zdolność

Zew Krwi

Co to robiTryndamere rozkoszuje się walką, przez co jego obrażenia od ataku są tym większe, im bardziej jest ranny. Może użyć Zewu Krwi, aby zużyć swą Furię do uleczenia się.

Praktyczna lekturaBloodlust przyczynia się do ochrony lub utrzymania i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown12 sekundWymieniony zakres400 jednostek
W
W zdolność

Prześmiewczy Okrzyk

Co to robiTryndamere wydaje z siebie obelżywy krzyk, który zmniejsza obrażenia od ataku pobliskich wrogich bohaterów. Wrogowie odwróceni do Tryndamere'a plecami mają też zmniejszoną prędkość ruchu.

Praktyczna lekturaMocking Shout przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown14 sekundWymieniony zakres850 jednostek
E
E zdolność

Wirujące Cięcie

Co to robiTryndamere przedziera się do celu, zadając obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze.

Praktyczna lekturaSpinning Slash przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown12/11/10/9/8 sekWymieniony zakres650 jednostek
R
Ultimaty

Niezmordowany Szał

Co to robiŻądza walki Tryndamere'a staje się tak silna, że nie może zginąć, niezależnie od odniesionych ran.

Praktyczna lekturaUndying Rage is part of Tryndamere's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100/80 sekWymieniony zakres400 jednostek

Poziom 1 – 18

Tryndamere · Zdrowie / Fury · zdolności

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

poziom 1696 Zdrowie100 Fury
poziom 3855 Zdrowie100 Fury
poziom 61,123 Zdrowie100 Fury
poziom 111,644 Zdrowie100 Fury
poziom 162,259 Zdrowie100 Fury
poziom 182,532 Zdrowie100 Fury

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBloodlust

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sekund
W
Basic abilityMocking Shout

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 sekund
E
Basic abilitySpinning Slash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 sekundRank 211 sekundRank 310 sekundRank 49 sekundRank 58 sekund
R
UltimatyUndying Rage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 sekundRank 2100 sekundRank 380 sekund
Open every levelHealth and fury from level 1 to 18
PoziomZdrowieFuryAbility milestone
1696100 FuryChoose the first basic ability
2774100 FuryAdd another basic ability or rank
3855100 FuryAdd another basic ability or rank
4941100 FurySpend one ability point
51,030100 FurySpend one ability point
61,123100 FuryFirst ultimate rank normally available
71,219100 FurySpend one ability point
81,320100 FurySpend one ability point
91,424100 FurySpend one ability point
101,532100 FurySpend one ability point
111,644100 FurySecond ultimate rank normally available
121,759100 FurySpend one ability point
131,879100 FurySpend one ability point
142,002100 FurySpend one ability point
152,129100 FurySpend one ability point
162,259100 FuryFinal ultimate rank normally available
172,394100 FurySpend one ability point
182,532100 FurySpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Wybierz następne pytanie

Przełącz profil do planu przedgra

Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.

Otwarte Tryndamere budownictwoPrzygotuj meczBrowse mistrzowie