VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Hecarim

the Shadow of War

Hecarim je trajni prvak, ki ustvarja prostor skozi nadzor, zaščito ali zavezano prednjo linijo. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke v Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.

džungleMostly physical damageMelee attacks
Običajna vlogadžungle
razredTankski bojnik
TežavePovprečna · 6/10
Osnovni napadiMeleMelee osnovni napadi · 175 razpon.
Škodljiv profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenčni patch16.20.1

Prednosti in omejitve

What Hecarim does well, and what can go wrong

To so vzorci na ravni opreme in ne obljuba, da se vsaka steza ali tekma igra na enak način.

Dobri vzorci

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Meje spoštovanja

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Nasveti zaveznikov v nemirih

Uporabite jih med učenjem prvaka
1

Duh sanj obnovi zdravje, ko bližnji sovražniki povzročajo škodo, vključno s škodo, ki jo povzročajo zavezniki. Hecarimin preživetja.

2

Devastating Charge obravnava več škode glede na razdaljo, ki jo potuje. poskusite uporabiti Onslaught of Shadows ali Summoner Spells, kot so Ghost ali Flash, da bi maksimalno povečali to škodo.

Nasveti za nasprotnike Riot

Na kaj naj bo nasprotnik pozoren
1

Hecarim dobi življenje od bližnjih sovražnikov z Duhom sanj, vendar nima trajnosti, uporablja škodo.

2

HecarimUltimate povzroča nasprotnike, da pobegnejo v teror. razširiti, da bi zmanjšali svojo moč v bojih.

Meja viraBesedilo nasvetov in podatki o kompletu izvirajo iz Riot Data Dragon 16.20.1. Povzetki moči in omejitev VRC.LOL so napisani neodvisno.

Praktično prvenstvo v branju

Kako prebrati Hecarim v resničnem boju

Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.

škoda dostave

Predvsem fizični tlak

Armour lahko zmanjša široko fizično profil. ločite osnovne napade od fizičnih sposobnosti, preden se osredotočite na pasivni element, ki vpliva le na napade.

boj proti ritmu

Sledite celoten cikel sposobnosti

Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.

Razpon in dostop

Potrebuje bližnji dostop za osnovne napade

Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.

Tipična ekipa dela

Ustvarite prostor in absorbirajte pozornost

Set je ponavadi najbolj dragocen, ko nadzoruje vhod, ščiti nosilec ali začne bojni zavezniki lahko dejansko doseže. trajnost ne naredi izoliranega angažma varno.

Kontrolni pregled

Ugotovite natančno omejitev gibanja

Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.

Zaščita in vzdrževanje

Preverite, ali se okrevanje spremeni boj

Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.

vzorec virov

Mana in Cooldowns sta oba pomembna

Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.

Preberite celotno ekipoEnaki prvak lahko ustvarja drugačen problem po spremembi vloge, predmetov ali zaveznikov. ponovno preverite vidno tekmo, preden se zavezujete obrambnemu odgovoru.

Referenca obrambnega predmeta

What can help against Hecarim?

Začnite z grožnjo, ki dejansko vpliva na tekmo. To so pogojne primerjave, ne samodejna izdelava števca.

Izbire pred igro
OBRAMBNI ŠKORNJI

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
premikZdravljenje ali vzdrževanje
PHYSICAL DEFENCE

Fizična obrana

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
NADZOR IN EN KLJUČNI UROK

Nadzor in en ključni urok

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity in odstranljiva aktivna kontrola lahko pomagata proti ustreznim učinkom onesposobitve. Učinkov v zraku in premikov ni mogoče rešiti preprosto z zlaganjem Tenacity.

Preverite trenutni opis orodja in ali je mogoče natančen učinek skrajšati, odstraniti ali blokirati.
SMISELNO ZDRAVLJENJE

Smiselno zdravljenje

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Predmet Grievous Wounds, ki ustreza vlogi, lahko zmanjša celjenje.

Kupite ga le, če zdravljenje bistveno spremeni boje in ga lahko vaš prvak zanesljivo uporabi.
Igralec se odločiIdentiteta šampiona je izhodišče in ne samodejni nakup. Primerjajte celotno nasprotno ekipo, trenutne opise orodij za predmete in težavo, ki dejansko odloča o bojih. Nikoli ne kupujte dveh dokončanih parov škornjev.

Normalni načrt in razvrščena kartica vlog

Where Hecarim fits on Summoner's Rift

Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.

ZgornjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Hecarim je običajno igrajo džungle in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
SrednjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Hecarim se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
SpodnjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Hecarim se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvoposteljno skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
PodporaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Hecarim se običajno igra Jungle in trenutno nima pregledane poti za podporo. Podpora običajno potrebuje uporabno zavezo, peel ali uporabnost, medtem ko deluje na nizkih dohodkih.

Pregled te vloge

Referenca kompleta

Hecarim sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Warpath

Kaj to počneEnglishHecarim gains Attack Damage equal to a percentage of his bonus Move Speed.

Q
Q sposobnost

Rampage

Kaj to počneEnglishHecarim cleaves nearby enemies dealing physical damage. If Hecarim damages at least one enemy, he increases the damage and lowers the cooldown of subsequent Rampages.

Čas obnove (s)4Cena28/26/24/22/20Navedeni doseg (enote)350
W
W sposobnost

Spirit of Dread

Kaj to počneEnglishHecarim gains Armor and Magic Resist. Hecarim deals magic damage to nearby enemies, and gains Health equal to a percentage of any damage those enemies suffer.

Čas obnove (s)14Cena50/55/60/65/70Navedeni doseg (enote)525
E
E sposobnost

Devastating Charge

Kaj to počneEnglishHecarim gains increasing Move Speed and can move through units for a short duration. His next attack knocks the target back and deals additional physical damage based on the distance he has traveled since activating the ability.

Čas obnove (s)20/19/18/17/16Cena60Navedeni doseg (enote)300
R
Ultimati

Onslaught of Shadows

Kaj to počneEnglishHecarim summons spectral riders and charges forward, dealing magic damage in a line. Hecarim creates a shockwave when he finishes his charge, causing nearby enemies to flee in terror.

Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

Čas obnove (s)140/120/100Cena100

Razmerje 1–18

Hecarim · Zdravje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrednosti izključujejo predmete, rune, začasne izboljšave in modifikatorje, specifične za način. Ohladitve so navedene osnovne ohlajenosti pred hitrostjo sposobnosti.

stopnja 1625 Zdravje280 Mana
stopnja 3781 Zdravje339 Mana
stopnja 61,044 Zdravje438 Mana
stopnja 111,555 Zdravje631 Mana
stopnja 162,159 Zdravje859 Mana
stopnja 182,427 Zdravje960 Mana

Čas obnove (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostRampage

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

Vsi rangi4
V
Osnovna sposobnostSpirit of Dread

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

Vsi rangi14
E
Osnovna sposobnostDevastating Charge

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto202. mesto193. mesto184. mesto175. mesto16
R
UltimatiOnslaught of Shadows

Prvi rang postane na voljo na ravni 6; poznejše stopnje so običajno na voljo na stopnjah 11 in 16.

1. mesto1402. mesto1203. mesto100

Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

Odprite vsako ravenZdravje in mana od ravni 1 do 18
RavenZdravjeManaMejnik sposobnosti
1625280 ManaIzberite prvo osnovno sposobnost
2701309 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
3781339 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
4865371 ManaPorabite eno točko sposobnosti
5953404 ManaPorabite eno točko sposobnosti
61,044438 ManaPrvi končni rang je običajno na voljo
71,139474 ManaPorabite eno točko sposobnosti
81,237511 ManaPorabite eno točko sposobnosti
91,339550 ManaPorabite eno točko sposobnosti
101,445590 ManaPorabite eno točko sposobnosti
111,555631 ManaDrugi najvišji rang je običajno na voljo
121,669674 ManaPorabite eno točko sposobnosti
131,786718 ManaPorabite eno točko sposobnosti
141,907764 ManaPorabite eno točko sposobnosti
152,031811 ManaPorabite eno točko sposobnosti
162,159859 ManaKončna končna uvrstitev je običajno na voljo
172,291909 ManaPorabite eno točko sposobnosti
182,427960 ManaPorabite eno točko sposobnosti
Kako se izračunajo številkeVrednosti ravni uporabljajo Riot Data Dragon 16.20.1 osnovno statistiko in statistiko rasti z ligino nelinearno krivuljo rasti prvaka in statistike. Začetne ravni čakalne vrste se lahko razlikujejo: Normal Draft in Ranked se običajno začneta na ravni 1, medtem ko ARAM in Swiftplay uporabljata hitrejša pravila za začetek.

Izberite naslednje vprašanje

Preoblikujte profil v predigramski načrt

Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.

odprt Hecarim gradPripravite se na matchupBrowse prvaki