VRC.LOL

แพตช์เกม 26.21Data Dragon 16.21.1

การ์ตูน 16.20.1

Lucian

the Purifier

Lucian เป็นผู้ค้าปลีกที่ได้รับการจัดอันดับที่ต้องการพื้นที่ที่ปลอดภัยและเวลาในการต่อสู้ การตรวจสอบนี้ทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน

เลนล่างMostly physical damageการโจมตีระยะไกล
หลักสูตรปกติเลนล่าง
หลักสูตรมาร์กซ์แมน · นักฆ่า
ความยากลําบากระดับกลาง · 6 / 10
การโจมตีพื้นฐานเกรดการโจมตีพื้นฐานที่จัดอันดับ · 500 ระยะ
โปรไฟล์การเสียหายMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
การ์ตูน16.20.1

จุดแข็งและขีดจำกัด

What Lucian does well, and what can go wrong

นี่เป็นรูปแบบระดับ Kit ไม่ใช่คำมั่นสัญญาว่าทุกเลนหรือการจับคู่จะเล่นในลักษณะเดียวกัน

รูปแบบที่ดี

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • คุกคามเป้าหมายสำคัญที่สามารถเข้าถึงได้ด้วยการระเบิด ความคล่องตัว หรือมุมที่ผิดปกติ
  • การโจมตีพื้นฐานระยะไกลสามารถมีส่วนร่วมได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระยะประชิดเมื่อรักษาระยะห่างไว้

ข้อจำกัดในการเคารพ

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • การคอมมิตที่ล้มเหลวไม่สามารถทิ้งทางออกที่สะอาดและมีค่าเพียงเล็กน้อยจนกว่าคูลดาวน์จะกลับมา

เคล็ดลับพันธมิตร Riot

ใช้สิ่งเหล่านี้ในขณะที่เรียนรู้แชมเปี้ยน
1

สําหรับการระเบิดที่ดีที่สุดลองรวมการติดตามแบบไม่พึงประสงค์ไปสู่การสูญเสียแสง

2

Ardent Blaze จริงๆ explodes ใน a star pattern. พยายามที่จะจัดขึ้นเพื่อให้ผู้พูด hit อัศิตรู champions.

3

เมื่อคุณเลือกมุมสําหรับ The Culling คุณไม่สามารถเปลี่ยนมัน เลือกช่วงเวลาของคุณดี!

เคล็ดลับฝ่ายตรงข้ามจลาจล

สิ่งที่ฝ่ายตรงข้ามได้รับคำสั่งให้จับตามอง
1

Lucian มีการระเบิดที่แข็งแกร่ง แต่เสียหายที่บ่อยน้อย

2

Lucian ไม่สามารถเปลี่ยนเป้าหมายของ The Culling ใช้ประโยชน์จากนี้โดยหลีกเลี่ยงมุมของลูกบอล

3

แสง Piercing ไม่ให้ Lucian แรงดันการโจมตีเพิ่มเติม เขายังคงต้องหาเป้าหมายในแถวเพื่อจัดระเบิดการถ่ายภาพของเขา ปีกเลี่ยง แสง Piercing โดยคาดหวังมุม Lucian จะเลือก

ขอบเขตแหล่งที่มาข้อความคำแนะนำและข้อมูลชุดมาจาก Riot Data Dragon 16.20.1 สรุปจุดแข็งและขีดจำกัดของ VRC.LOL ได้รับการเขียนอย่างอิสระ

การอ่านหลักสูตร

วิธีการอ่าน Lucian ในการต่อสู้จริง

ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน

การส่งมอบเสีย

ความดันทางกายภาพหลัก

Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น

ความต้านทาน

ความสัมพันธ์ของการเข้าถึงที่ซ้ํากัน

ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า

ระดับและเข้าถึง

การป้องกันการไหลเวียนช่วยให้การผลิตที่ซ้ํากัน

การโจมตีที่วางไว้จะใช้ได้เพียงขณะที่เส้นที่ปลอดภัยไปยังเป้าหมายยังคงอยู่ ป้ายควบคุมที่แข็งและเส้นทางหลีกเลี่ยงที่ถูกบล็อกสามารถกําจัดประโยชน์นี้ได้อย่างรวดเร็ว

งานทีมแบบทั่วไป

การบรรลุเป้าหมายการตั้งค่าที่สามารถบรรลุได้

หนึ่งมุมที่สะอาดมีส่วนสําคัญมากกว่าการโจมตีหน่วยใกล้ที่สุดทันที ปกติการออกการตั้งค่าใหม่หรือติดตามเส้นทางก่อนที่จะทํา

การตรวจสอบ

การเคลื่อนไหวอาจเป็นการป้องกันที่สะอาดมากขึ้น

เมื่อการควบคุมที่แข็งไม่ได้เป็นความเสี่ยงหลักระยะทางความเห็นและเส้นทางที่ปลอดภัยออกสามารถใช้ได้มากขึ้นกว่าการซื้อ Tenacity โดยอัตโนมัติ

การป้องกันและรักษา

ตรวจสอบว่าการกู้คืนจะเปลี่ยนการต่อสู้

การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ

พอร์ตทรัพยากร

Mana และ Cooldowns ทั้งสอง

การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น

อ่านทีมทั้งหมดชาวสากลเดียวกันสามารถสร้างปัญหาที่แตกต่างกันหลังจากเปลี่ยนบทบาทรายการหรือพันธมิตร ตรวจสอบการแข่งขันที่เห็นได้ก่อนที่จะรับผิดชอบต่อการตอบสนองการป้องกัน

การอ้างอิงรายการป้องกัน

What can help against Lucian?

เริ่มต้นด้วยภัยคุกคามที่ส่งผลต่อการแข่งขันจริงๆ สิ่งเหล่านี้เป็นการเปรียบเทียบแบบมีเงื่อนไข ไม่ใช่การสร้างตัวนับอัตโนมัติ

ทางเลือกก่อนเกม
รองเท้าบูทป้องกัน

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
การโจมตีที่ซ้ํากันเยียวยาหรือรักษาสิ๊กPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

การป้องกันทางกายภาพ

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

การโจมตีที่ซ้ํากัน

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

การโจมตีที่สําคัญ

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
การเยียวยาที่มีความหมาย

การเยียวยาที่มีความหมาย

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

ไอเทม Grievous Wounds ที่เหมาะสมกับบทบาทสามารถลดการการรักษาได้

ซื้อมันเฉพาะเมื่อการรักษาเปลี่ยนแปลงการต่อสู้อย่างมาก และแชมป์เปี้ยนของคุณสามารถใช้มันได้อย่างน่าเชื่อถือ
โล่ซ้ำ

โล่ซ้ำ

Serpent's Fang

การต่อต้านการป้องกันอาจมีความสำคัญเมื่อการป้องกันซ้ำๆ กำลังปกป้องเป้าหมายที่สำคัญ

สถิติเชิงรุกไม่เหมาะกับแชมป์เปี้ยนทุกคน เพื่อนร่วมทีมอีกคนอาจใช้มันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
ผู้เล่นเป็นผู้ตัดสินใจข้อมูลประจำตัวของแชมเปี้ยนเป็นจุดเริ่มต้น ไม่ใช่การซื้ออัตโนมัติ เปรียบเทียบทีมฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด คำแนะนำเครื่องมือไอเท็มปัจจุบัน และปัญหาที่กำลังตัดสินใจต่อสู้จริงๆ อย่าซื้อบู๊ทส์ที่เสร็จสมบูรณ์สองคู่

แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ

Where Lucian fits on Summoner's Rift

ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง

เลนบนเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Lucian เป็น Bot โดยปกติและในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องมีการล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
Jungleเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Lucian เป็นปกติเล่น Bot และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการตรวจสอบที่ซ้ํากันของตัวอักษรที่ชัดเจนและปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุโดยไม่ต้องเข้าถึงสายการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
เลนกลางรอง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. ข้อมูลอ้างอิงในอดีตนี้ระบุตำแหน่งรองของ Lucian ไว้ ตำแหน่งนี้พบได้น้อยกว่าตำแหน่งหลัก แต่มีแผนเฉพาะตำแหน่งที่ชัดเจน

รีวิวบทบาทนี้การแข่งขันเปิด
Supportเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Lucian เป็น Bot โดยปกติและในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Lucian

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Lightslinger

สิ่งที่มันทําเมื่อใดก็ตามที่ Lucian ใช้สกิล การโจมตีครั้งต่อไปของเขาจะกลายเป็นการยิงสองนัด เมื่อ Lucian ได้ฮีลหรือโล่ป้องกันจากเพื่อนร่วมทีม หรือเมื่อแชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงถูกหยุดการเคลื่อนไหว การโจมตี 2 ครั้งถัดไปของเขาจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท

Q
Q ความสามารถ

Piercing Light

สิ่งที่มันทําLucian ยิงศรแสงออกไปโจมตีใส่เป้าหมาย และทะลุศัตรูทุกตัวที่อยู่ในเส้นทาง

คูลดาวน์ (วินาที)9/8/7/6/5ค่าใช้จ่าย48/56/64/72/80ระยะที่ระบุ (หน่วย)500
W
W ความสามารถ

Ardent Blaze

สิ่งที่มันทําLucian ยิงกระสุนที่จะระเบิดออกเป็นรูปดาว สร้างเครื่องหมายไว้บนตัวศัตรูและเผยที่อยู่ของพวกเขาชั่วครู่ Lucian จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดเครื่องหมาย

คูลดาวน์ (วินาที)14/13/12/11/10ค่าใช้จ่าย60ระยะที่ระบุ (หน่วย)900
E
E ความสามารถ

Relentless Pursuit

สิ่งที่มันทําLucian พุ่งไปข้างหน้าเป็นระยะสั้น ๆ และหากโจมตีศัตรูด้วย Lightslinger จะทำให้คูลดาวน์ของ Relentless Pursuit ลดลงได้

คูลดาวน์ (วินาที)16/15.5/15/14.5/14ค่าใช้จ่าย32/24/16/8/0ระยะที่ระบุ (หน่วย)445
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

The Culling

สิ่งที่มันทําLucian ยิงรัวอย่างต่อเนื่อง ด้วยอาวุธของเขา

คูลดาวน์ (วินาที)110/100/90ค่าใช้จ่าย100ระยะที่ระบุ (หน่วย)1400

ระดับ 1-18

Lucian · พลังชีวิต / มานา · ความสามารถ

ค่าพื้นฐานไม่รวมไอเทม รูน บัฟชั่วคราว และตัวดัดแปลงเฉพาะโหมด คูลดาวน์คือคูลดาวน์พื้นฐานที่ระบุไว้ก่อนที่ความสามารถจะเร่งความเร็ว

ระดับ 1641 พลังชีวิต320 มานา
ระดับ 3789 พลังชีวิต383 มานา
ระดับ 61,036 พลังชีวิต490 มานา
ระดับ 111,519 พลังชีวิต697 มานา
ระดับ 162,089 พลังชีวิต942 มานา
ระดับ 182,341 พลังชีวิต1,051 มานา

คูลดาวน์ (วินาที) Data Dragon 16.20.1

Q
ความสามารถขั้นพื้นฐานPiercing Light

สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9

อันดับ 19อันดับที่ 28อันดับที่ 37อันดับที่ 46อันดับที่ 55
W
ความสามารถขั้นพื้นฐานArdent Blaze

สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9

อันดับ 114อันดับที่ 213อันดับที่ 312อันดับที่ 411อันดับที่ 510
E
ความสามารถขั้นพื้นฐานRelentless Pursuit

สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9

อันดับ 116อันดับที่ 215.5อันดับที่ 315อันดับที่ 414.5อันดับที่ 514
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติThe Culling

ระดับแรกจะมีให้ที่ระดับ 6; อันดับหลังๆ โดยปกติจะมีให้ที่ระดับ 11 และ 16

อันดับ 1110อันดับที่ 2100อันดับที่ 390
เปิดทุกระดับสุขภาพและมานาตั้งแต่ระดับ 1 ถึง 18
เลเวลพลังชีวิตมานาก้าวสำคัญของความสามารถ
1641320 มานาเลือกความสามารถพื้นฐานแรก
2713351 มานาเพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น
3789383 มานาเพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น
4868417 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
5950453 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
61,036490 มานาปกติแล้วอันดับสูงสุดอันดับแรกจะมีให้
71,126528 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
81,219568 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
91,315610 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
101,415653 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
111,519697 มานาระดับสุดท้ายอันดับสองมีอยู่ตามปกติ
121,626743 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
131,736791 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
141,850840 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
151,968890 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
162,089942 มานาปกติแล้วอันดับสุดท้ายสุดท้ายจะมีให้
172,213996 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
182,3411,051 มานาใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม
วิธีคำนวณตัวเลขค่าระดับจะใช้ Riot Data Dragon 16.20.1 สถิติพื้นฐานและการเติบโต พร้อมด้วยกราฟการเติบโตของสถิติแชมป์เปี้ยนแบบไม่เชิงเส้นของลีก ระดับการเริ่มต้นของคิวอาจแตกต่างกันออกไป: ปกติร่างและจัดอันดับมักจะเริ่มต้นที่ระดับ 1 ในขณะที่ ARAM และ Swiftplay จะใช้กฎการเริ่มต้นที่เร็วกว่า

เลือกคําถามต่อไป

แปลงโปรไฟล์เป็นแผนก่อนเกม

เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม

เปิด Lucian อาคารการเตรียมการ Matchupสองลูก