เครื่องมือของสหภาพ › แชมเปี้ยน › Twisted Fate แพตช์เกม 26.20 Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
Twisted Fate the Card Master
Twisted Fate เป็นผู้ค้าปลีกที่ได้รับการจัดอันดับที่ต้องการพื้นที่ที่ปลอดภัยและเวลาในการต่อสู้ การตรวจสอบนี้ทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
ตะวัน Variable damage Ranged attacks
On this profile ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า หลักสูตร · 16.17.1 หลักสูตรปกติ ตะวัน ◆ หลักสูตร มาร์กซ์แมน
9 ความยากลําบาก สูง · 9 / 10
◎ การโจมตีพื้นฐาน เกรด การโจมตีพื้นฐานที่จัดอันดับ · 525 ระยะ
◈ โปรไฟล์การเสียหาย Variable damage Build, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
# การ์ตูน 16.20.1
Good patternsUses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach. Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe. Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved. Limits to respectImportant pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area. Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance. Riot ally tips Use these while learning the champion 1 การประสานงานกับพันธมิตรของคุณสําหรับเวลาที่ดีที่สุดในการใช้ Destiny to ambush มองมา
2 ตัวละครที่ถูกขโมยมักจะหลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่มีจุดผลกระทบต่ํามาก ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Destiny เพื่อเปิดเผยหน่วยที่ถูกขโมยเพื่อให้พวกเขาเสร็จสิ้น
3 Twisted Fate เป็นตัวละครที่สามารถทําได้ในฐานะที่เป็นตัวละครของ Attack Damage หรือ Capility Power ซึ่งทําให้เขาเหมาะกับองค์ประกอบทีมที่แตกต่างกันมากมาย
Riot opponent tips What an opponent is told to watch for 1 คุ่งเน้นไปที่การดั๊กการ์ดป่าในตอนแรกเมื่อ champion ของคุณไม่มีจุดที่ได้รับผลกระทบที่จะได้รับผลกระทบ
2 หากคุณมีสุขภาพต่ําใช้ Destiny เป็นตัวชี้วัดในการทํางานเพื่อความปลอดภัย มันจะให้คุณเริ่มต้นในการหลีกเลี่ยงข้อบกพร่องใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้น
Source boundary Tip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written. การส่งมอบเสีย สร้างและรูปแบบสามารถเปลี่ยนคําตอบ ใช้เครื่องมือสร้างที่เห็นได้และเครื่องมือความสามารถปัจจุบันก่อนที่จะเลือกการป้องกันลวดหรือความต้านทานทาง魔法; แท็ก champion เท่านั้นไม่เพียงพอ
ความต้านทาน ความสัมพันธ์ของการเข้าถึงที่ซ้ํากัน ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า
ระดับและเข้าถึง การป้องกันการไหลเวียนช่วยให้การผลิตที่ซ้ํากัน การโจมตีที่วางไว้จะใช้ได้เพียงขณะที่เส้นที่ปลอดภัยไปยังเป้าหมายยังคงอยู่ ป้ายควบคุมที่แข็งและเส้นทางหลีกเลี่ยงที่ถูกบล็อกสามารถกําจัดประโยชน์นี้ได้อย่างรวดเร็ว
งานทีมแบบทั่วไป ปรับประกันความปลอดภัยและเสียหายที่ซ้ํากัน เวลาการเข้าถึงเป้าหมายและเวลาการอยู่รอดมักจะมีค่ามากกว่าหนึ่งการโจมตีที่กล้าทาย การตอบสนองระหว่างการโจมตีและหลีกเลี่ยงการออกจากเส้นความเสียหายที่ปลอดภัย
การตรวจสอบ การระบุข้อ จํากัด การเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันและรักษา อย่าซื้อเครื่องหมายที่ไม่มีเป้าหมาย การป้องกันการรักษาและป้องกันการป้องกันการป้องกันการป้องกันปัญหาที่เห็นได้ชัดในองค์ประกอบทีมทั้งหมด พวกเขาไม่ได้เป็นคําตอบที่กําหนดเองสําหรับแต่ละชิง
พอร์ตทรัพยากร Mana และ Cooldowns ทั้งสอง การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
อ่านทีมทั้งหมด ชาวสากลเดียวกันสามารถสร้างปัญหาที่แตกต่างกันหลังจากเปลี่ยนบทบาทรายการหรือพันธมิตร ตรวจสอบการแข่งขันที่เห็นได้ก่อนที่จะรับผิดชอบต่อการตอบสนองการป้องกัน ⌁
DEFENSIVE BOOTS Either defensive pair can be valid Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs. การโจมตีที่ซ้ํากัน Reducible control
CHECK THE CURRENT BUILD Check the current build Armour, magic resistance or health This champion can change damage pattern through build, form or role.
Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance. REPEATED ATTACKS การโจมตีที่ซ้ํากัน Plated Steelcaps · Frozen Heart These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks. CONTROL AND ONE KEY SPELL Control and one key spell Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked. Player decides Champion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots. Top เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Twisted Fate เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
Jungle เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Twisted Fate เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการตรวจสอบที่ซ้ํากันของตัวอักษรที่ชัดเจนและปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุโดยไม่ต้องเข้าถึงเส้นทาง การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ตะวัน หลักบทบาท
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Twisted Fate มีแผนเส้นทางกลางที่ได้รับการตั้งขึ้นพร้อมการเข้าถึงคลื่นทั้งสองด้านของน้ําและแรงดันที่หมายถึงระหว่างเป้าหมาย
บ็อต เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Twisted Fate เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
Support เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Twisted Fate เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําของทองคํา การปฏิบัติตามนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
แท็กบทบาทอธิบายการเตรียมการไม่ใช่พฤติกรรมของผู้เล่น การกลยุทธ์ที่ไม่ธรรมดาที่แท้จริงและพฤติกรรมที่ผิดปกติเป็นเรื่องต่างๆ Riot มีอํานาจสุดท้ายในการตัดสินใจ อ่านข้อ จํากัด ออฟฟิศ ความสามารถ Data Dragon 16.20.1 คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล Loaded Dice สิ่งที่มันทํา เมื่อ Twisted Fate สังหารยูนิตได้สำเร็จ เขาจะทอยเต๋า 'นำโชค' และได้รับโบนัสทองตั้งแต่ 1 ถึง 6 ทอง
อ่านในทางปฏิบัติ โหลด Dice เป็นกฎที่กําหนดเองที่กําหนดเองของ Twisted Fate การซื้อขายและต่อสู้แบบปกติ ตรวจสอบสถานะในเกมก่อนที่จะทําความผิด
Q
Q ความสามารถ Wild Cards สิ่งที่มันทํา Twisted Fate ปาไพ่ 3 ใบ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่โดนไพ่ลอยผ่าน
อ่านในทางปฏิบัติ Wild Cards is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
คอลโดอน 6/5.75/5.5/5.25/5 วินาที ค่าใช้จ่าย 60/70/80/90/100 รายการช่วง 10000 หน่วย
W
W ความสามารถ Pick a Card สิ่งที่มันทํา Twisted Fate จั่วไพ่เวทมนตร์มาจากสำรับของเขา และใช้มันในการโจมตีครั้งถัดไป จะทำให้ได้ผลกระทบพิเศษ
อ่านในทางปฏิบัติ Pick a Card is part of Twisted Fate's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
คอลโดอน 6 วินาที ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 รายการช่วง 200 หน่วย
E
E ความสามารถ Stacked Deck สิ่งที่มันทํา ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่ 4 Twisted Fate จะสร้างโบนัสความเสียหาย และความเร็วโจมตีของเขาจะเพิ่มขึ้น
อ่านในทางปฏิบัติ Stacked Deck ช่วยให้การโต้ตอบและเสียหายของการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเชื่อมต่อช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ Destiny สิ่งที่มันทํา Twisted Fate ทำนายโชคชะตาศัตรูของเขา แสดงให้เห็นถึงตำแหน่งของแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรูทั้งหมด และสามารถกดใช้สกิลได้อีกครั้งเพื่อเทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมายที่เลือก โดยใช้เวลา 1.5 วินาที
อ่านในทางปฏิบัติ Destiny is part of Twisted Fate's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
คอลโดอน 170/140 / 110 sec ค่าใช้จ่าย 100 รายการช่วง 5500 หน่วย
การเคลื่อนไหว นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.
ระดับ 1-18
Twisted Fate · พลังชีวิต / มานา · ความสามารถ Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
ระดับ 1 604 พลังชีวิต 333 มานา ระดับ 3 763 พลังชีวิต 391 มานา ระดับ 6 1,031 พลังชีวิต 487 มานา ระดับ 11 1,552 พลังชีวิต 675 มานา ระดับ 16 2,167 พลังชีวิต 898 มานา ระดับ 18 2,440 พลังชีวิต 996 มานา How ability points normally work Most champions receive one ability point per champion level. At level 1, choose one basic ability; the other basics are commonly learned by level 3. A basic ability normally has five ranks, while a conventional ultimate unlocks at levels 6, 11 and 16. The cards below replace that rule where this champion is an exception.
คอลโดอน Data Dragon 16.20.1
Q Basic ability Wild Cards
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 1 6 วินาที Rank 2 5.75 วินาที Rank 3 5.5 วินาที Rank 4 5.25 วินาที Rank 5 5 วินาที
W Basic ability Pick a Card
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
All ranks 6 วินาที
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
คอลโดอน Read current tooltip
R อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ Destiny
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
Rank 1 170 วินาที Rank 2 140 วินาที Rank 3 110 วินาที
Open every level Health and mana from level 1 to 18 เลเวล พลังชีวิต มานา Ability milestone 1 604 333 มานา Choose the first basic ability 2 682 361 มานา Add another basic ability or rank 3 763 391 มานา Add another basic ability or rank 4 849 421 มานา Spend one ability point 5 938 454 มานา Spend one ability point 6 1,031 487 มานา First ultimate rank normally available 7 1,127 522 มานา Spend one ability point 8 1,228 558 มานา Spend one ability point 9 1,332 596 มานา Spend one ability point 10 1,440 635 มานา Spend one ability point 11 1,552 675 มานา Second ultimate rank normally available 12 1,667 717 มานา Spend one ability point 13 1,787 760 มานา Spend one ability point 14 1,910 805 มานา Spend one ability point 15 2,037 850 มานา Spend one ability point 16 2,167 898 มานา Final ultimate rank normally available 17 2,302 946 มานา Spend one ability point 18 2,440 996 มานา Spend one ability point
How the numbers are calculated Level values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules. เลือกคําถามต่อไป
แปลงโปรไฟล์เป็นแผนก่อนเกม เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม
เครื่องมือ VRC.LOL League ไม่ได้รับการสนับสนุนโดย Riot Games และไม่สะท้อนให้เห็นถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ Riot Games หรือใครใด ๆ ที่เกี่ยวข้องอย่างเป็นทางการในการผลิตหรือจัดการทรัพย์สินของ Riot Games Riot Games และทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นแบรนด์หรือแบรนด์ที่ลงทะเบียนของ Riot Games, Inc.