
World Atlas
400 黄金开始支持收入,进展到价值。
游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1
参考 Patch 16.20.1
Teemo 它比主要角色不那么常见,但它有一个可识别的角色特定的计划。
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
正常计划 · 支持
按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

开始支持收入,进展到价值。

Completes the damage-focused Support quest for poke and mushroom contact.

Adds mana, haste and an ultimate-triggered damage zone for Noxious Trap.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds health and sustained burn to repeated poison and mushroom damage.

Adds anti-heal only when the opposing team repeatedly restores meaningful health.

Adds percentage magic penetration with a team heal after takedowns in later fights.
完整的构建选择
推荐内容等待审核
最佳时间: 米卡尔将从盟友中取出合格的群众控制;确保效果实际上可以清除。
最佳时间: 洛克特在敌人爆炸土地时,给附近的盟友一个即时的盾牌。
最佳时间: Shurelya的运动速度帮助团队参与或分手,当定位是问题时。
推荐内容等待审核
路易和索马里游戏
船只支持短期交易和退出时间; Heal 保持共享路线更安全。
检查哪个防御对象选择的Bot合作伙伴,然后重复治愈,障碍或消失。
排泄回应一个承诺的损害经销商; Ignite 增加压力和抗治; Heal 保护两个接近的合作伙伴。
静态替代品
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

米卡尔将从盟友中取出合格的群众控制;确保效果实际上可以清除。

洛克特在敌人爆炸土地时,给附近的盟友一个即时的盾牌。

Shurelya的运动速度帮助团队参与或分手,当定位是问题时。

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需提交完整的 Morellonomicon。当治疗不是问题或者盟友已经可靠地覆盖你的目标时,请跳过这两个步骤。治疗减少不会减少护盾。
条件组成部分,不是核心项目。完全的 Morellonomicon 仅当其统计数据和老虎机效率证明有理由推迟另一次购买时。情境AP购买
当敌人的治疗或再生决定战斗时购买治疗减少,你可以继续伤害相关目标。重伤会降低愈合速度;它不会减少护盾、魔法伤害或群体控制。
Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需立即支付完整的 Morellonomicon。根据您的核心伤害、法力和生存需求来安装组件;检查当前队列的项目工具提示。
完全的 Morellonomicon 当其统计数据和插槽效率适合您的构建时。不要仅仅因为你的英雄造成魔法伤害就将其视为强制的第一个物品。
多个重伤来源不会将其百分比相加。另一个可靠的应用程序可能会覆盖相同的目标,但您可能仍然需要自己的来源来进行单独的战斗或目标。
玩 Teemo: 毒药和蘑菇伤害可以刷新治疗减少,同时持续伤害英雄。这使你成为对抗维持的有用施放者,但无人触发的陷阱无法提供覆盖。检查最后一次伤害后的减益持续时间。
如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。
仅在有效减益期间进行治疗才有效。例如,在其他修正之前,40% 的减少可以防止 200 点治疗中的 80 点,或 1,000 点治疗中的 400 点。将其与您延迟的伤害、穿透或生存进行比较;这两个例子都不能保证杀死。减益效果结束后的治疗效果不受影响。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入无定期的隐形状态。如果提莫在草丛中,他就能在移动的同时进入并保持隐形状态。离开隐形状态后,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提升攻击速度,持续3秒。
实用读物Guerrilla Warfare 是包含基本攻击互动的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

它做什么用一团强力的毒液来侵蚀一名敌人的视野,对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。
实用读物Blinding Dart 会为视觉信息和损害做出贡献,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前,会识别设置。

它做什么提莫动如脱兔,提升移动速度,直到被敌方英雄或防御塔击中为止。提莫可以通过冲刺来获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而使加速效果中止。
实用读物快速移动会产生准备压力或区域压力。将其放置在对手必须选择进入其空间、改变路线或放弃当前比赛的位置。

它做什么提莫每次攻击附带毒液伤害%i:OnHit% 攻击特效 ,造成持续性伤害,持续4秒。
实用读物毒射有助于基本攻击相互作用和损害,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前识别设置。

它做什么提莫投掷一个可爆炸的毒性陷阱,需要消耗提莫背包里的一个蘑菇。陷阱会在被敌方踩中时爆炸,释放出一团毒云,对附近的敌人造成减速效果和持续伤害。如果提莫把一个蘑菇扔到另一个蘑菇上,那么这个蘑菇会进行弹跳,获得额外的距离。
实用读物Noxious Trap 创建设置压力或区域压力。将其放置在对手必须选择进入其空间、改变路线或放弃当前比赛的位置。
调整计划
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
与您的路线合作伙伴放弃空间,但在每一次机会上保持通道连接到波。
首先与盟友一起移动,建立愿景,保护您的团队将使用的路线。
只有当盟友可以跟随时才开始,如果敌人到达保护的货物,则转向<unk>。
保持对手尊重你的路线和交易的能力,当两位Bot-Lane合作伙伴都准备好。
记住和移动安全波时间;不受支持的通道可以花费携带整个波或潜水。
控制一个方法,并保持足够的保护,以便敌人最有可能的参与。
保持一波崩溃,阻止潜水,避免在低值的扑克上花费关键防御能力。
与另一个玩家一起进入黑暗,并保持最接近的有用入口,而不是到达深视。
第一步,惩罚过度扩张,盲目参与很少修复失去的游戏。
指向、运动和目标
将信息转化为共享决策 与盟友一起移动,并保留下一场战斗的工具。
英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。
龙一分钟前,打破计划,必要时花钱,并确保Bot和Mid知道他们是否可以移动。
与丛林或其他盟友一起走路,一条路线,有用的入口视觉,永远不会单独面对面检查。
检查附近的波浪和敌人的位置 保持一个可以达到的战斗或保护你的主要损害经销商的。
保持敌人远离安全的入口,标记可达的威胁,避免追逐,直到龙被留下不受保护。
其后目标: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先沟通,与盟友进行控制视觉,然后在战斗开始之前选择参与或冲击。
使用指南
比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。