VRC.LOL

Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтният пач 16.20.1

Caitlyn

the Sheriff of Piltover

Caitlyn е ранг на вреди дилер, който се нуждае от безопасно пространство и време, за да продължи атаката. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

ДолнаMostly physical damageАтаки от разстояние
Обикновена роляДолна
КласаМарксман
ТрудноститеСредно · 6/10
Основни атакиРангиранеРейтинг на основните атаки · 650 диапазон.
Профил на щетитеMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтният пач16.20.1

Силни страни и граници

What Caitlyn does well, and what can go wrong

Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.

Добри модели

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Базовите атаки от разстояние могат да допринесат, без да навлизат в меле разстояние, когато разстоянието е запазено.

Граници за уважение

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Съвети на съюзници по бунтовете

Използвайте ги, докато изучавате шампиона
1

Използвайте нейните Yordle Snap Traps, като ги поставяте предварително, за да се уверите, че ще имате един от студната дъна по време на битката.

2

Избягвайте използването на Ace в дупката в големи екипни мели, тъй като тя може да бъде блокирана от погрешната цел.

3

Огнете 90 Caliber Net далеч от противника, за да затворите разстоянието или скочи над стените.

Съвети за противници на Riot

За какво се казва на противника да следи
1

Задръжте съюзниците миньори, ако Caitlyn е ви нарани с Piltover Peacemaker (това се справя с по-малко вреди с всяка следваща цел).

2

Можете да прекъснете Асе в ракетата на душата от ударянето на съюзник, ако стоите по пътя му.

Граница на източникаТекстът на съвета и данните за комплекта идват от Riot Data Dragon 16.20.1. Обобщенията на силата и ограниченията на VRC.LOL са написани независимо.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Caitlyn В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

Основно физическо налягане

Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.

Борба с ритъма

Повтарящи се въпроси

Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.

Размер и достъп

Пространството защитава повтарящия се резултат

Рангираните атаки са полезни само докато остава безопасна линия към целта. Фланкове, твърд контрол и блокирани маршрути за избягване могат бързо да премахнат това предимство.

Типична екипна работа

Поддържайте безопасни, повтарящи се щети

Целта на достъпа и времето за оцеляване обикновено е повече от един амбициозен удар. отпусване между атаките и избягване на отказ от безопасната линия на вреда.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Не купувайте контейнер, който няма цел

Резервирайте анти-здравословни и анти-схилдинг за видима проблема в целия екип състав; те не са дефолтни отговори на всеки шампион.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Справка за защитен предмет

What can help against Caitlyn?

Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.

Избори преди играта
ОТБРАНИТЕЛНИ БОТУШИ

Plated Steelcaps Обикновено е по-добър от тези двама.

Аце в дупката се справя с физически щети, така че оръжието Plated Steelcaps Пасивното намаляване на основния удар не се прилага за крайния, защото това е способност, а не основен удар.

Изберете Mercury's Treads, когато намаляващата контрола и магическите щети от пълния противен екип са повече от физическото налягане на Caitlyn.
Повтарящи се атакиПреместванезабавяPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Физическа защита

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повтарящи се атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Критични стрелби

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
КОНТРОЛ И ЕДНО КЛЮЧОВО ЗАКЛИНАНИЕ

Контрол и едно ключово заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упоритостта и активът за подвижно управление могат да помогнат срещу съответните деактивиращи ефекти. Ефектите във въздуха и изместването не се решават просто чрез подреждане на Tenacity.

Проверете текущата подсказка и дали точният ефект може да бъде съкратен, премахнат или блокиран.
ПОВТАРЯНЕ НА ЗАБАВЯНЕ

Повтарящи се забавяния

Boots of Swiftness

Бавното съпротивление може да бъде по-полезно от Tenacity, когато повтарящата се сила на забавяне е основният проблем.

Не дава броня или магическа устойчивост, така че сравнете останалата част от противниковия отбор.
ACE IN THE HOLE

Асе в душата

Armour · spell shield · stasis · champion interception

Валиден щит за стрелба, правилно навреме стаза или друг враг шампион, който стои по пътя на топката може да предотврати отбелязаната цел да вземе нормалния стрелб.

Разстоянието не прави CaitlynСтилкапс помага чрез оръжие, а не чрез тяхната основна атака пасивна.
Играчът решаваИдентичността на шампион е отправна точка, а не автоматична покупка. Сравнете пълния противников отбор, текущите подсказки за артикули и проблема, който всъщност решава битките. Никога не купувайте два завършени чифта ботуши.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Caitlyn fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

ГорнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Caitlyn обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Top маршрут. Top обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.

Преглед на тази роля
ДжунглатаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Caitlyn обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Jungle маршрут. Jungle обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасето.

Преглед на тази роля
СреднаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Caitlyn обикновено се играе Bot и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Caitlyn обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.

Преглед на тази роля

Референтен комплект

Caitlyn abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Headshot

Какво правиEnglishEvery few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.

Q
Q способност

Piltover Peacemaker

Какво правиEnglishCaitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).

Време за възстановяване (сек)10/9/8/7/6Цена55/60/65/70/75Посочен обсег (единици)1250
W
W способност

Yordle Snap Trap

Какво правиEnglishCaitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.

Цена20Посочен обсег (единици)800
E
E способност

90 Caliber Net

Какво правиEnglishCaitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.

Време за възстановяване (сек)16/14/12/10/8Цена75Посочен обсег (единици)750
R
Ултиматум

Ace in the Hole

Какво правиEnglishCaitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.

Време за възстановяване (сек)90Цена100Посочен обсег (единици)3500
Същото нараняване близо или далеч

Аце в дупката не става по-слаба, когато Caitlyn Разстоянието се променя, независимо дали тя може да започне пукането, но това не променя вредата на пукането.

Друг шампион може да го блокира

Болката удари първия враг шампион по пътя си. противникът може да защити обозначената цел, като стои между тази цел и Caitlynи

Трябва време за огъване

Caitlyn трябва да завърши сгъването на стрелбата, преди да изгори. Прекъсване на нейния канал или превръщането на целта в нецелеви може да спре нормалния удар.

Абрамович намалява стрелбата

Акс в дупката се справя с физически увреждане на способността. Plated Steelcaps помага чрез техния оръжие, но тяхното основно-атака намаляване пасивно не намалява този край. Mercury's Treads не директно намалява физически удара.

Нива 1 – 18

Caitlyn · Здраве / Мана · Умения

Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.

Ниво 1580 Здраве315 Мана
Ниво 3738 Здраве374 Мана
Ниво 61,003 Здраве473 Мана
Ниво 111,519 Здраве666 Мана
Ниво 162,129 Здраве894 Мана
Ниво 182,399 Здраве995 Мана

Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностPiltover Peacemaker

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 110Ранг 29Ранг 38Ранг 47Ранг 56
В
Основна способностYordle Snap Trap

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Време за възстановяване (сек)Read current tooltip
Е
Основна способност90 Caliber Net

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 116Ранг 214Ранг 312Ранг 410Ранг 58
Р
УлтиматумAce in the Hole

Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.

Всички рангове90
Отворете всяко нивоЗдраве и мана от ниво 1 до 18
НивоЗдравеМанаВажен етап на способностите
1580315 МанаИзберете първата основна способност
2657344 МанаДобавете друга основна способност или ранг
3738374 МанаДобавете друга основна способност или ранг
4822406 МанаПохарчете една точка способности
5911439 МанаПохарчете една точка способности
61,003473 МанаПървият краен ранг обикновено е наличен
71,098509 МанаПохарчете една точка способности
81,198546 МанаПохарчете една точка способности
91,301585 МанаПохарчете една точка способности
101,408625 МанаПохарчете една точка способности
111,519666 МанаВтори последен ранг обикновено е наличен
121,633709 МанаПохарчете една точка способности
131,752753 МанаПохарчете една точка способности
141,874799 МанаПохарчете една точка способности
151,999846 МанаПохарчете една точка способности
162,129894 МанаОкончателният краен ранг обикновено е наличен
172,262944 МанаПохарчете една точка способности
182,399995 МанаПохарчете една точка способности
Как се изчисляват числатаСтойностите на нивата използват Riot Data Dragon 16.20.1 базови статистики и статистики за растеж с нелинейната крива на растеж на шампионите на Лигата. Началните нива на опашката могат да се различават: Normal Draft и Ranked обикновено започват от ниво 1, докато ARAM и Swiftplay използват правила за по-бързо стартиране.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Caitlyn строителствоПодгответе мачБрут шампиони