Gode mønstre
- Truer opnåelige prioriterede mål gennem udbrud, mobilitet eller en usædvanlig vinkel.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Spilversion reference 16.20.1
the Steel Shadow
Camille er en burst-fokuseret champion, der søger et opnåeligt prioriteringsmål og en rute tilbage. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.
Styrker og grænser
Disse er mønstre på kit-niveau, ikke et løfte om, at hver bane eller matchup spiller på samme måde.
Prøv at vente, indtil det andet hold er distraheret med at kæmpe dit hold, og brug Hookshot til at udveksle sårbare mål.
Brug CC fra dine evner til at landes begge af dine præcision protokol angreb på fjender.
Camille's skild fungerer kun mod én type skade, så slå hende, når hun er sårbar for din skade.
Hextech Ultimatum har et meget kort spektrum at kaste, så prøv at blæse væk fra hende, før hun bliver lukket.
Praktisk champions læsning
Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.
Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.
Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.
Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.
En ren hjørne betyder mere end at angribe den nærmeste enhed umiddelbart. Hold en udgang, genoprettelse eller opfølgning rute i tankerne, før du forpligter dig.
Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.
Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.
En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.
Defensiv vare reference
Start med den trussel, der faktisk påvirker kampen. Disse er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tælleropbygning.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal udformning og Ranked Role Map
Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Camille har en etableret solo-lane plan med indtægterne og rummet, der er nødvendigt for at handle, styre bølger og påvirke en side-linje.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Camille er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret jungle rute. jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Camille er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Mid rute. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Camille er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Camille Støtte er en revideret sekundær rolle. Hookshot og hendes ultimatum skaber direkte pick-angle, men lavt Support indtægter gør mislykkede indtægter dyre og teamet stadig har brug for pålidelig beskyttelse eller opfølgning.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishBasic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.

Hvad det gørEnglishCamille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.

Hvad det gørEnglishCamille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.

Hvad det gørEnglishCamille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.

Hvad det gørEnglishCamille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.
Nivåer 1-18
Basisværdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og tilstandsspecifikke modifikatorer. Nedkøling er den anførte basisafkøling før evnen haster.
Nedkøling (s) Data Dragon 16.20.1
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Første rang bliver tilgængelig på niveau 6; senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 11 og 16.
| Niveau | Liv | Mana | Evne milepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 375 Mana | Vælg den første grundlæggende evne |
| 2 | 721 | 412 Mana | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 3 | 796 | 452 Mana | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 4 | 874 | 493 Mana | Brug et evnepoint |
| 5 | 956 | 536 Mana | Brug et evnepoint |
| 6 | 1,041 | 580 Mana | Første ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 7 | 1,130 | 627 Mana | Brug et evnepoint |
| 8 | 1,222 | 675 Mana | Brug et evnepoint |
| 9 | 1,317 | 725 Mana | Brug et evnepoint |
| 10 | 1,416 | 777 Mana | Brug et evnepoint |
| 11 | 1,519 | 831 Mana | Anden ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 12 | 1,625 | 887 Mana | Brug et evnepoint |
| 13 | 1,734 | 944 Mana | Brug et evnepoint |
| 14 | 1,847 | 1,004 Mana | Brug et evnepoint |
| 15 | 1,963 | 1,065 Mana | Brug et evnepoint |
| 16 | 2,083 | 1,128 Mana | Den endelige ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 17 | 2,206 | 1,192 Mana | Brug et evnepoint |
| 18 | 2,333 | 1,259 Mana | Brug et evnepoint |
Vælg næste spørgsmål
Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.