VRC.LOL

Spielpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenzpatch 16.20.1

Gangplank

the Saltwater Scourge

Gangplank ist ein enges Kampf, der Schaden, Dauer und die Zeitpunkt eines Engagements ausgleicht. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.

Obere LaneMostly physical damageMelee attacks
Die übliche RolleObere Lane
KlasseKämpfer
SchwierigkeitHoch · 9/10
GrundlagenangriffeMeleeMelee Basischläge; Parrrley und Barrel bieten rangierte Druck.
Schäden ProfilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenzpatch16.20.1

Stärken und Grenzen

What Gangplank does well, and what can go wrong

Hierbei handelt es sich um Muster auf Kit-Ebene, nicht um das Versprechen, dass jede Lane oder jedes Matchup auf die gleiche Weise spielt.

Gute Muster

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Grenzen des Respekts

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tipps für Riot-Verbündete

Benutze diese, während du den Champion lernst
1

Parrrley gilt für On Hit-Effekte wie Frozen Mallet oder Black Cleaver.

2

Aufmerksamkeit auf die feindlichen Feinde auf der Karte kann Sie ein Überraschungsmord mit Cannon Barrage landen.

3

Versuchen Sie Cannon Barrage auf dem Weg der Flucht zu setzen, um die Fluchtfeinde abzuziehen.

Tipps für Riot-Gegner

Worauf ein Gegner achten soll
1

Parrrley verursacht eine hohe Menge an körperlichen Schäden. Elemente, die Armor zu geben, können helfen, wenn ein Feind Gangplank gut macht.

2

Sobald Gangplank auf Level 6 erreicht, schau auf sein weltweites Ultimat, Cannon Barrage!

QuellgrenzeTipptext und Kit-Daten stammen von Riot Data Dragon 16.20.1. Die Festigkeits- und Grenzwertzusammenfassungen von VRC.LOL werden unabhängig voneinander verfasst.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Gangplank in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Vor allem körperliche Druck

Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.

Kämpfe mit Rhythmus

Folgen Sie dem kompletten Kapazitätszyklus

Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.

Reichweite und Zugang

Sie benötigen enges Zugang für Grundangriffe

Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.

Typische Teamarbeit

Eine nachhaltige Verpflichtung wählen

Erweiterte Kontakt kann das Kit vorzubereiten, aber nur wenn der Meister das richtige Ziel erreicht, ohne zu viel Gesundheit auf dem Weg zu verlieren.

Kontrolle Check

Identifizieren Sie die genaue Bewegungsbegrenzung

Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Mana und Cooldowns beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Referenz zu Verteidigungsgegenständen

What can help against Gangplank?

Beginnen Sie mit der Bedrohung, die das Spiel tatsächlich beeinträchtigt. Dabei handelt es sich um bedingte Vergleiche, nicht um eine automatische Zählererstellung.

Entscheidungen vor dem Spiel
VERTEIDIGUNGSSCHUHE

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
VerlangsamtHeilen oder aufrechterhaltenPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Physische Verteidigung

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CRITICAL STRIKES

Kritische Streiks

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
WIEDERHOLTE VERLANGSAMUNGEN

Wiederholte Verlangsamungen

Boots of Swiftness

Langsamer Widerstand kann nützlicher sein als Hartnäckigkeit, wenn wiederholte langsame Kraft das Hauptproblem darstellt.

Es gibt keine Rüstung oder Magieresistenz, also vergleichen Sie es mit dem Rest des gegnerischen Teams.
Sinnvolle Heilung

Sinnvolle Heilung

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ein rollengerechter Gegenstand für schwere Wunden kann die Heilung verringern.

Kaufen Sie es nur, wenn die Heilung die Kämpfe wesentlich verändert und Ihr Champion es zuverlässig anwenden kann.
Der Spieler entscheidetDie Champion-Identität ist ein Ausgangspunkt, kein automatischer Kauf. Vergleichen Sie das gesamte gegnerische Team, die aktuellen Tooltips für Gegenstände und das Problem, das tatsächlich über Kämpfe entscheidet. Kaufen Sie niemals zwei fertige Paar Stiefel.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Gangplank fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

JungleUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Gangplank wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.

Überprüfen Sie diese Rolle
Mittlere LaneSpieler-Vorwahl Flex

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Gangplank kann hier als eine absichtliche Spieler-wählte Strategie ausgewählt werden, aber es ist keine primäre Rolle. Die Auswahl braucht immer noch einen Matchup und Teamplan.

Überprüfen Sie diese RolleOpen Matchup
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Gangplank wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Gangplank wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle

Kit-Referenz

Gangplank Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Abklingzeit (s) / Kosten / Angegebene Reichweite (Einheiten) Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Feuerprobe

Was es tutAlle paar Sekunden setzt Gangplanks Nahkampftreffer seinen Gegenspieler in Brand.

Q
Q Fähigkeit

Parrrlay

Was es tutSchießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit.

Abklingzeit (s)4.5Kosten50/45/40/35/30Angegebene Reichweite (Einheiten)625
W
W Fähigkeit

Skorbut heilen

Was es tutIsst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen.

Abklingzeit (s)22/20/18/16/14Kosten60/70/80/90/100Angegebene Reichweite (Einheiten)400
E
E Fähigkeit

Pulverfass

Was es tutGangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie.

Angegebene Reichweite (Einheiten)1000
R
Ultimativ

Kanonensperrfeuer

Was es tutGangplank signalisiert seinem Schiff, ein Gebiet unter Beschuss zu nehmen, verlangsamt Gegner und verursacht Schaden.

Die exportierte Reichweite ist keine bestätigte Entfernung im Spiel. Prüfe den aktuellen Fähigkeitstext.

Abklingzeit (s)160/140/120Kosten100

Abschnitt 1 - 18

Gangplank · Leben / Mana · Fähigkeiten

Grundwerte schließen Gegenstände, Runen, temporäre Buffs und modusspezifische Modifikatoren aus. Abklingzeiten sind die aufgelistete Grundabklingzeit vor der Fähigkeitsgeschwindigkeit.

Niveau 1630 Leben280 Mana
Niveau 3798 Leben369 Mana
Niveau 61,080 Leben517 Mana
Niveau 111,630 Leben807 Mana
Niveau 162,280 Leben1,149 Mana
Niveau 182,568 Leben1,300 Mana

Abklingzeit (s) Data Dragon 16.20.1

Q
GrundfähigkeitParrrley

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Alle Ränge4.5
W
GrundfähigkeitRemove Scurvy

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Rang 122Rang 220Rang 318Rang 416Rang 514
E
GrundfähigkeitPowder Keg

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Abklingzeit (s)Read current tooltip
R
UltimativCannon Barrage

Der erste Rang wird auf Stufe 6 verfügbar; Spätere Ränge werden normalerweise auf den Stufen 11 und 16 verfügbar.

Rang 1160Rang 2140Rang 3120

Die exportierte Reichweite ist keine bestätigte Entfernung im Spiel. Prüfe den aktuellen Fähigkeitstext.

Öffne jedes LevelGesundheit und Mana von Level 1 bis 18
StufeLebenManaFähigkeitsmeilenstein
1630280 ManaWählen Sie die erste Grundfähigkeit
2712323 ManaFügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu
3798369 ManaFügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu
4888416 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
5982465 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
61,080517 ManaDer erste ultimative Rang ist normalerweise verfügbar
71,182571 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
81,288627 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
91,398684 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
101,512744 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
111,630807 ManaZweiter ultimativer Rang normalerweise verfügbar
121,752871 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
131,878937 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
142,0081,005 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
152,1421,076 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
162,2801,149 ManaDer letzte ultimative Rang ist normalerweise verfügbar
172,4221,223 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
182,5681,300 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
Wie die Zahlen berechnet werdenDie Levelwerte verwenden die Basis- und Wachstumsstatistiken von Riot Data Dragon 16.20.1 mit der nichtlinearen Champion-Statistik-Wachstumskurve von League. Die Startstufen der Warteschlange können unterschiedlich sein: Normaler Draft und Rangliste beginnen normalerweise auf Stufe 1, während ARAM und Swiftplay schnellere Startregeln verwenden.

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