Lucian es un distribuidor de daños en línea que necesita espacio seguro y tiempo para seguir atacando. Esta revisión mantiene la explicación práctica y deja números sensibles a los datos estructurados de Riot y el actual consejo de herramientas en el juego.
◎Los ataques básicosRangadoLos ataques básicos de la categoría · 500 rango.
◈Profilo de dañosMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Patch de referencia16.20.1
Fortalezas y límites
What Lucian does well, and what can go wrong
Estos son patrones a nivel de kit, no una promesa de que cada carril o enfrentamiento se juegue de la misma manera.
Buenos patrones
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Amenaza a objetivos prioritarios alcanzables mediante explosión, movilidad o un ángulo inusual.
Los ataques básicos a distancia pueden contribuir sin entrar en la distancia cuerpo a cuerpo cuando se preserva el espacio.
Límites a respetar
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Un compromiso fallido puede no dejar una salida limpia y poco valor hasta que regresen los tiempos de reutilización.
Consejos para aliados antidisturbios
Úsalos mientras aprendes el campeón.
1
Para un aumento óptimo, trate de combinar la búsqueda relentífera en la luz de piercing.
2
Ardent Blaze explota en un patrón de estrellas. trate de arreglarlo para que los oradores golpeen a los campeones enemigos.
3
Una vez que has elegido un ángulo para El Culling, no puedes cambiarlo.
Consejos para oponentes antidisturbios
Lo que se le dice a un oponente que esté atento
1
Lucian tiene un fuerte desastre, pero poco daño sostenido.
2
Lucian no puede cambiar el objetivo de The Culling. aprovecha de esto evitando el ángulo de las balas.
3
Piercing Light no da a Lucian un rango de ataque adicional. todavía necesita encontrar un objetivo en el rango para arreglar su tiro. Evitar Piercing Light anticipando el ángulo que Lucian elegirá.
Práctica de la lectura campeona
Cómo leer Lucian en una lucha real
Utilice estos patrones para hacer mejores preguntas antes de elegir un elemento, objetivo o compromiso. Ellos describen el conjunto, no un resultado garantizado.
Dama de entrega
Primariamente la presión física
El armadura puede reducir el amplio perfil físico. Separar los ataques básicos de las habilidades físicas antes de confiar en un elemento pasivo que sólo afecta a los ataques.
El ritmo de lucha
Repetidos de acceso
La amenaza crece mientras este campeón puede seguir atacando un objetivo útil. romper el acceso al objetivo, crear distancia o utilizar el control antes de que el patrón repetido se establezca.
Rango y acceso
El espacio protege la producción repetida
Los ataques de orden son útiles sólo mientras quede una línea segura hacia el objetivo. los lados, el control duro y las rutas de escape bloqueadas pueden eliminar ese beneficio rápidamente.
Título Tipo de trabajo de equipo
amenaza con un objetivo de prioridad alcanzable
Un ángulo limpio es más importante que atacar la unidad más cercana de inmediato.Tenga en cuenta una salida, reestablecimiento o ruta de seguimiento antes de cometer.
Control de control
El movimiento puede ser la defensa más limpia
Cuando el control duro no es la principal amenaza, la distancia, la visión y una ruta segura pueden ser más útiles que comprar Tenacity automáticamente.
Protección y sostenimiento
Ver si la recuperación cambia la lucha
Comprarlo sólo cuando el efecto es material de protección de los objetivos y su campeón puede aplicar la respuesta de manera fiable.
El patrón de recursos
Coldowns y Mana tienen ambas cosas
El hecho de que una barra de residuos esté disponible no significa que la secuencia completa sea sostenible. ver la barra de recursos así como las configuraciones y escapes de los coeldowns.
Referencia de elemento defensivo
What can help against Lucian?
Comience con la amenaza que realmente está afectando el partido. Estas son comparaciones condicionales, no una construcción de contador automática.
Opciones previas al juego
⌁
BOTAS DEFENSIVAS
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Repetidos ataquesCurar o sostenerEscudosPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE
Defensa física
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Repetidos ataques
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CRITICAL STRIKES
Las griegas críticas
Randuin's Omen
Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.
Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.SANACIÓN SIGNIFICATIVA
Curación significativa
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
Un objeto de Heridas graves apropiado para el rol puede reducir la curación.
Cómpralo solo cuando la curación cambie materialmente las peleas y tu campeón pueda aplicarla de manera confiable.ESCUDOS REPETIDOS
Escudos repetidos
Serpent's Fang
El anti-blindaje puede ser importante cuando los escudos repetidos protegen objetivos importantes.
Sus estadísticas ofensivas no se adaptan a todos los campeones; otro compañero de equipo puede aplicarlo de manera más eficiente.
Plan normal y mapa de rol clasificado
Where Lucian fits on Summoner's Rift
Cada rama se evalúa por separado. abre un papel para alcanzar su construcción específica de cueva y preparación de matriculación.
SuperiorRuta Inestablecida
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Lucian es normalmente jugado Bot y no tiene actualmente una ruta de Top revisada. Top generalmente necesita lanza independiente, negociación duradera o presión de la línea lateral fiable. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Lucian es normalmente jugado Bot y no tiene actualmente una ruta de la selva revisada. la selva generalmente necesita monstruos repetibles claros, seguros y control objetivo sin ingresos de la línea. Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Lucian tiene un rol secundario indicado en esta referencia histórica. Es menos habitual que sus roles principales, pero cuenta con un plan reconocible para ese rol.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Lucian tiene un plan de transporte de Bot establecido que puede escalar a través de la granja de la línea compartida y trabajar con un socio de apoyo.
Referencia histórica. Revisión de recomendaciones pendiente. Lucian normalmente se juega Bot y actualmente no tiene una ruta de soporte revisada.El soporte generalmente necesita un compromiso útil, un peel o una utilidad mientras opera en un bajo ingreso de oro.Tratar esto como un experimento deliberado, no una recomendación estándar.
Los nombres de las habilidades, las descripciones y los campos numéricos provienen de Riot Data Dragon. Las lecturas prácticas se escriben de forma independiente; La información sobre herramientas actual del juego sigue siendo autorizada.
Lo que haceCuando Lucian usa una habilidad, su siguiente ataque es un disparo doble. Cuando Lucian recibe una curación o un escudo de un aliado, o se encuentra cerca de un campeón enemigo inmovilizado, sus siguientes 2 ataques básicos infligen daño mágico adicional.
Q
QCapacidad
Luz lacerante
Lo que haceLucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo.
Lo que haceLucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados.
Los valores base excluyen elementos, runas, mejoras temporales y modificadores específicos del modo. Los tiempos de reutilización son los tiempos de reutilización básicos enumerados antes de acelerar la habilidad.