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Lo que hay más allá del mundo

El vacío

The Void es una nada extraña más allá del mundo material, más que un país convencional. Sus intrusiones y los seres moldeados por ellas conectan con algunos de los conflictos más peligrosos de Runaterra.

03Etapas de lectura
1Lugares en esta guía
9Conexiones campeonas

Una forma más clara de conocer la historia

Entender la configuración, paso a paso

Estas son etapas de lectura, no una línea de tiempo fechada. Las fuentes describen un entorno, una cultura o una conexión con otro mundo sin establecer una cronología local completa.

  1. The Fall of IcathiaRiot Games · Obra de arte mundial
    02

    La intrusión deja heridas duraderas

    La destrucción de Icathia expone el coste de abrir una brecha. Supervivientes como Jax y Zilean llevan las consecuencias a vidas definidas por la resistencia y la búsqueda de otro futuro.

Las obras de arte preparan el escenario; no describe cada evento. Los números de etapa muestran el orden de lectura.

Más historia y contexto regional

Un pasado que da forma al presente

Historia de la región

La intrusión del Vacío en Runaterra es una historia de violaciones y sus consecuencias, más que el surgimiento de una nación. La catástrofe de Icathia, los Vigilantes y las vidas de los supervivientes ofrecen diferentes perspectivas. Sus criaturas y potencias emergentes no deben confundirse con una sociedad unificada.

La historia debajo del paisaje.

¿Qué está en juego?

The Void no es simplemente otro reino en el mapa. Sus brechas amenazan al mundo material y sus criaturas no comparten un solo propósito humano. La caída de Icathia y la supervivencia de Kai'Sa ofrecen diferentes puntos de partida para comprender el costo de esas intrusiones.

Nombres que vale la pena conocer

Lugares en esta región

Intrusiones

Void rifts

Las fisuras son brechas a través de las cuales la influencia del Vacío llega a Runaterra. Trátelos como una especie de intrusión que amenaza el mundo, en lugar de una única ciudad habitada o una ruta segura para explorar.

Explora este lugar

Gente de Runaterra

Campeones conectados a esta región

Estas son conexiones de historias regionales, incluidos orígenes y afiliaciones. No confirman dónde está un personaje ahora.

Bel'VethBel'Veth

Su lugar en la historia más amplia

Bel'Veth surgió de la destrucción de una ciudad shurimana, heredando el conocimiento y los recuerdos de los consumidos. Su identidad surge del mismo mundo que pretende reemplazar.

Cho'GathCho'Gath

Su lugar en la historia más amplia

Cho'Gath encarna el Vacío como una amenaza devoradora en lugar de una persona con una infancia normal. El hambre de la criatura convierte otra vida en la sustancia de su propio cuerpo en crecimiento.

Kai'SaKai'Sa

Su lugar en la historia más amplia

Kai'Sa sobrevivió a un desastre infantil adaptándose al mundo que conocía. Un caparazón viviente del Vacío se convirtió a la vez en un medio para mantenerse con vida y en un recordatorio del entorno que casi la consumía.

KassadinKassadin

Su lugar en la historia más amplia

Kassadin Conoció a Shurima como guía y viajero, luego eligió una vida familiar más tranquila. La destrucción de su aldea por el Vacío convirtió ese futuro establecido en una búsqueda de respuestas y venganza.

Kha'ZixKha'Zix

Su lugar en la historia más amplia

Kha'Zix entró en Runaterra como un depredador cuyo cuerpo cambia a través de la lucha por sobrevivir. Una presa más fuerte no es simplemente alimento: la resistencia crea presión para desarrollar nuevas formas de cazar.

Kog'MawKog'Maw

Su lugar en la historia más amplia

Kog'Maw surgió de una incursión del Vacío en Icathia con una curiosidad casi imposible de separar del apetito. Encontrar un objeto nuevo suele significar intentar comprenderlo a través de su boca.

MalzaharMalzahar

Su lugar en la historia más amplia

Malzahar siguió visiones a través de Shurima hasta que su búsqueda llegó a Icathia. Lo que otros entienden como una brecha aterradora, él llegó a interpretarlo como una revelación sobre el futuro del mundo.

Rek'SaiRek'Sai

Su lugar en la historia más amplia

Rek'Sai convierte el desierto de Shuriman en territorio de caza desde debajo de su superficie. Un viajero puede correr peligro mucho antes de ver a la criatura responsable del mismo.

Vel'KozVel'Koz

Su lugar en la historia más amplia

Vel'Koz estudia el mundo material con una inteligencia calculadora inusual incluso entre Voidborn. Comprender la vida no es un acto de empatía; es una manera de descubrir cómo se puede desmantelar esa vida.

Todas las regionesLea la guía regional de Riot ↗
Fuentes y contexto de la historia.Historias oficiales, créditos de obras de arte y notas de lectura.

De donde vienen las historias

VRC.LOL escribe las introducciones, notas de lectura y conexiones utilizando biografías y guías regionales vinculadas de Riot Universe. Los resúmenes breves de campeones utilizan Data Dragon versión 16.20.1. Las historias más largas enlazan con la historia oficial utilizada; Algunos campeones tienen actualmente una descripción oficial más breve.

Lo que muestran las imágenes

La obra de arte pertenece a Riot Games. El paisaje proviene del mapa mundial Runeterra de Riot; El arte del campeón representa al personaje. Una ilustración regional prepara el escenario cuando un punto de referencia no tiene una imagen dedicada. No muestra un evento confirmado en ese lugar exacto.

Un mundo todavía en proceso de escritura

Las biografías más antiguas y las adaptaciones más nuevas pueden diferir. Estas guías introducen conexiones en lugar de declarar una cronología final o el paradero actual de un personaje. Las traducciones le ayudan a explorar y pueden conservar los nombres propios originales. Siga las fuentes oficiales para conocer el contexto completo.