
Doran's Bow
400 करोड़यह फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सर्वाधिक समर्थित ड्राफ्ट/रैंकिंग आरंभिक आइटम है। आधार छोड़ने से पहले इसकी स्थायित्व, स्थिरता और क्षति के व्यापार की तुलना करें।
Bot · Normal Draftमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1
निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।
फिट भूमिका
Lucian में एक स्थापित बॉट पोर्टेबल योजना है जो साझा-लाइने फार्म के माध्यम से स्केल कर सकती है और एक समर्थन भागीदार के साथ काम कर सकती है।
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
सामान्य डिजाइन · बॉट
एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

यह फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सर्वाधिक समर्थित ड्राफ्ट/रैंकिंग आरंभिक आइटम है। आधार छोड़ने से पहले इसकी स्थायित्व, स्थिरता और क्षति के व्यापार की तुलना करें।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

फ्रोज़न प्री-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में यह सर्वाधिक समर्थित बूट विकल्प है; जब विरोधी क्षति या भीड़ नियंत्रण के लिए अलग बचाव की आवश्यकता हो तो इसे बदल दें।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

उच्च हमले के नुकसान के साथ छह-आइटम आंकड़े को पूरा करें और लंबे समय तक देर से लड़ाई के लिए समर्थन करें।
संपूर्ण निर्माण विकल्प
सुझावों की समीक्षा लंबित है
सबसे अच्छा कब: Guardian Angel एक निर्णायक मौत से एक पूर्ण क्षति कोर की रक्षा करता है।
सबसे अच्छा कब: Wit's End हमले की गति को छोड़ने के बिना जादुई प्रतिरोध जोड़ता है।
Runes और Summoner खेल
हमला दबाएँ एक जानबूझकर छोटे नुकसान की क्रमशः का समर्थन करता है. फ्लैश और बाहरी जब विपरीत ड्यूए की बात करते हैं तो शूटिंग स्थान बचाता है.
बिना किसी कारण के एक ही रक्षात्मक बेल को दोहराने से बचें. बाधा उपयोगकर्ता को सुरक्षित रखती है; हेयर दोनों निकटतम लाइन भागीदारों को सुरक्षित रख सकता है.
केवल तब चुनें जब हटाने योग्य जन नियंत्रण लाइन या लड़ाई समस्या है और आप इसे विश्वसनीय रूप से उपयोग कर सकते हैं।
नोट्स मैच
छोटे बर्म ट्रेडिंग अपने पहले पूरा आइटम से पहले एक स्केल-स्केल नीचे लाइन को चुनौती दे सकती है।
मध्य में जल्दीलाइन दबाव, पहले यादों और प्रारंभिक लक्ष्य की तलाश करें, स्केलिंग कई आइटम पूरा करने से पहले।
उपचार Vex उनके जंगल, निकटतम तरंगें और कौन से टीम सहयोगी स्थानांतरित कर सकते हैं यह निर्धारित करने के लिए कि क्या एक ही व्यापार या घूर्णन सुरक्षित है।
स्थिर विकल्प
इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

Guardian Angel एक निर्णायक मौत से एक पूर्ण क्षति कोर की रक्षा करता है।

Wit's End हमले की गति को छोड़ने के बिना जादुई प्रतिरोध जोड़ता है।
संदर्भ क्षमता
संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1
कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1
Whenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.
Lucian shoots a bolt of piercing light through a target.
कूलडाउन (सेकंड) 9/8/7/6/5 · लागत 48/56/64/72/80 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 500Lucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.
कूलडाउन (सेकंड) 14/13/12/11/10 · लागत 60 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 900Lucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.
कूलडाउन (सेकंड) 16/15.5/15/14.5/14 · लागत 32/24/16/8/0 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 445Lucian unleashes a torrent of shots from his weapons.
कूलडाउन (सेकंड) 110/100/90 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1400Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.
Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.
कूलडाउन (सेकंड) 10/9/8/7/6 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 600Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.
कूलडाउन (सेकंड) 6 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 20Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.
सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 850Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.
कूलडाउन (सेकंड) 130/105/80 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1750योजना को अनुकूलित करें
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
अपनी सहायता के साथ दबाव खेत जबकि लहर और नदी को खींचते हुए रखें; दो प्रतिद्वंद्वियों को अभी भी एक अलग माल को दंडित कर सकते हैं।
लहर सुरक्षित होने के बाद आगे बढ़ें और लक्ष्य को एक स्थिति से हमला करें जिससे आपकी टीम बचाव कर सकती है।
सबसे निकटतम सुरक्षित लक्ष्य के लिए नुकसान को संबोधित करें और बंद रहें. मुख्य बात केवल तब है जब आप जीवित रहते हैं.
विपरीत लाइन के दोनों भागीदारों में भाग लेने के लिए लाइन के राजस्व और व्यापार का सामना करना पड़ता है।
लड़ाई तुरंत और स्पष्ट रूप से पहुंचने के बिना घूमने से पहले लहर को समाप्त करें।
सहयोगी नियंत्रण के पीछे खड़े हो जाओ और पीछे की ओर कदम उठाने से पहले पहुंचने योग्य लक्ष्यों पर नुकसान बनाओ।
टॉवर के पास खेत या निकटतम सहयोगियों के साथ. एक और मारने की पेशकश करने के बजाय अलग मिनीनों को उठाएं.
नदी में पहले होने से बचें और जब टीम प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकती है तो आय के लिए एक असुरक्षित लक्ष्य का व्यापार करें।
दुश्मन को ठंडा करने और हमला करने के लिए इंतजार करें जो भी आपकी सुरक्षित सीमा में प्रवेश करता है; जीवित रहने से एक निराशाजनक फ्लैंड की तुलना में अधिक नुकसान होता है।
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
आय की रक्षा करें और समर्थन के साथ समन्वय करें. आपका आंदोलन लहर का पालन करना चाहिए, जबकि आपके पंख लक्ष्य विकल्प और खतरे को स्पष्ट करते हैं, इससे पहले कि लड़ाई शुरू हो जाए।
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
सुरक्षित खेत को समाप्त करें और लक्ष्य सेटअप शुरू होने से पहले पुनरावृत्ति या स्थानांतरण को संचारित करें।
समर्थन या अन्य सहयोगी के साथ चलना और उस तरफ से चुनें जहां दुश्मन की भागीदारी आपको पहले नहीं पहुंचा सकती है।
एक बाहर निकलने का रास्ता बनाए रखें और दुश्मन नियंत्रण के पार किए बिना आपको नुकसान पहुंचाने के लिए निकटतम लक्ष्य की पहचान करें।
लक्ष्य से दूर या बंद करने के लिए दान किए बिना उपयोगी नुकसान जारी रखें।
बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।
तैयार रहें
मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.