Mid · Normal Draft · मैच के लिए मार्गदर्शिका · पैच16.20.1
Bard vs Vex
निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।
VS
फिट भूमिका
Mid · Bard
Bard आमतौर पर समर्थन खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लाइन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
असुरक्षित मार्गसमीक्षा का पैच अज्ञात हैसुझावों की समीक्षा लंबित है
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
सुझावों का पैच
— Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon
?
अनदेखा रास्ता
No reviewed Bard Mid build
Bard आमतौर पर समर्थन खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा नहीं है मध्य मार्ग. मध्य आमतौर पर एकल-लाइन सुरक्षा प्लस तरंग नियंत्रण, रोमिंग या विश्वसनीय बर्मस दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
एक अलग लाइन के आइटम को सही के रूप में पुनर्निर्माण नहीं किया जाता है. भूमिका आय, नक्शे एक्सेस और प्रारंभ नियम पूरे खरीद आदेश को बदल सकते हैं.
मध्य रेंज, मैना और तरंग टाइमिंग को नियंत्रित करें, इससे पहले कि आप एक लंबी विनिमय या रोम के लिए प्रतिबद्ध हों।
सामान्य ड्राफ़्ट
प्राथमिक पेड़
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
माध्यमिक पेड़
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
संक्षेप में खेले
FlashTeleport
दबाव या वसूली का चयन करें
Ignite एक छोटी मार खिड़की का समर्थन करता है; Teleport यादगार और नक्शे टाइमिंग का समर्थन करता है; बाधा तुरंत बूंद से बचाता है।
लहर योजना की रक्षा करें
एक अधिक आक्रामक स्पेल जोड़ी सुरक्षित तरंग टाइमिंग, नदी दृष्टि या बचने के रास्ते को प्रतिस्थापित नहीं करती है।
नोट्स मैच
What changes when Vex is opposite you?
मैच के लिए तुलना करने से पहले
किट तुलना
प्रतिद्वंद्वी की विश्वसनीय धमकी का सम्मान करें
ठंड के नीचे ट्रैक करें और क्षमता की सीमा जो उनके सबसे सुरक्षित व्यापार शुरू करती है. इस पृष्ठ को एक सांख्यिकीय कंट्रोल दावा के रूप में न देखें.
आपकी योजना
जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं
उपचार Vex उनके जंगल, निकटतम तरंगें और कौन से टीम सहयोगी स्थानांतरित कर सकते हैं यह निर्धारित करने के लिए कि क्या एक ही व्यापार या घूर्णन सुरक्षित है।
यादगारों की क्षमता
Bard reminders
यह आपके मेप के हमलों को बेहतर बनाने के लिए चीम को इकट्ठा करना महत्वपूर्ण है, लेकिन अपने लाइन साथी को अनदेखा न करें! जादू यात्रा के साथ आपके साथ लाइन में एक सहयोगी लाकर एक बड़ा प्रवेश करने का प्रयास करें।
अपने कैरेटेकर के शर्मिकों को चार्ज करें - वे पूरी ताकत पर बहुत अधिक ठीक करते हैं।
यह मत भूलना कि दुश्मन भी आपके जादुई यात्रा दरवाजे का उपयोग कर सकते हैं, और कि आपका अंतिम भी आपके सहयोगियों को मार सकता है!
संदर्भ क्षमता
दोनों को तुलना करें
संदर्भ क्षमताData Dragon 16.20.1
कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ)Data Dragon 16.20.1
Bard
पी
Traveler's CallEnglish
Meeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.
Q
Cosmic BindingEnglish
Bard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.
निर्यात की गई रेंज खेल में सत्यापित दूरी नहीं है। क्षमता का वर्तमान विवरण देखें।
कूलडाउन (सेकंड) 11/10/9/8/7 · लागत 60
W में
Caretaker's ShrineEnglish
Reveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.
लागत 70 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800
E
Magical JourneyEnglish
Bard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
आगे योजना
एक और खेल खोजने से पहले लहर प्राथमिकता का उपयोग करें
1
लेन
सुरक्षित रूप से धक्का दें, फिर दृष्टि, एक साइड लाइन या दुश्मन जंगल को खतरे में डाल दें, बिना मुक्त खेत छोड़ दें।
2
मैप खेल
अपने जंगल के साथ पहले नदी तक पहुंचें और यदि विरोधी प्रतियोगिताओं के लिए आवश्यक ठंडा शहर बनाए रखें।
3
लड़ाई
एक मूल्यवान लक्ष्य को दबाएं, जबकि नियंत्रण का पालन करें जो आपके नेतृत्व को समाप्त कर सकता है।
योजना भी
लहर का प्रबंधन करें और नक्शे के दोनों तरफ दिखाई दें
1
लेन
व्यापार जब आपकी कुंजी क्षमता और मिनीमॉन स्थिति आपको पसंद करती है; एक समान लाइन को एक मजबूर एकल मारने की आवश्यकता नहीं होती है।
2
मैप खेल
एक पूर्ण लहर पर चलना और कई लहरों को टॉवर में खोने से पहले वापस आना।
3
लड़ाई
चैंपियन के विश्वसनीय नुकसान या नियंत्रण के लिए स्थिति, सबसे कम प्रतिशत के साथ शुरू करने के बजाय।
योजना के पीछे
सुरक्षित रूप से स्पष्ट करें और विरोधी को खुद को प्रकट करने दें
1
लेन
उपयोग करें रेंज, टॉवर स्थान और दृष्टि. अगर यह एक और मारता है तो हर अंतिम हिट प्रतिस्पर्धा न करें.
2
मैप खेल
पिंग जल्दी गायब हो जाता है और सुरक्षित मार्ग लेता है; अंधा रूप से एक मजबूत रोम के साथ मेल खाता है दो पदों को खो सकता है।
3
लड़ाई
अपने सबसे निर्भर नियंत्रण और नुकसान के आसपास समूह के बजाय एक वापसी के लिए अकेले खोजने के लिए।
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
Bard मध्यम योजना
मध्य दोनों तरफ पहुंच सकता है, लेकिन लहर हर कदम के लिए भुगतान करती है. पहले विरोधी को संचारित करें, फिर केवल तब चलना जब मार्ग और गंतव्य विश्वसनीय हैं.
आगे
पहले पहुंचने के लिए प्राथमिकता का उपयोग करें, अनदेखा न करें
पिंग
पिंग दुश्मन गायब हो जाता है जब प्रतिद्वंद्वी छोड़ देता है, नदी में प्रवेश करने से पहले मेरे रास्ते पर और रास्ते पर खतरा प्रतिद्वंद्वी का उपयोग कर सकते हैं।
रहें या रोम करें
लहर को साफ करने के बाद दौड़ें और उस तरफ से चुनें जहां सहयोगी भाग ले सकते हैं. कई लहरों को खोने से पहले वापस जाएं.
लक्ष्य
जंगल के साथ नदी तक पहुंचें, एक प्रवेश द्वार को नियंत्रित करें और उस गड्ढे को बचाएं जो एक दुश्मन को रोकता है या पहला लक्ष्य सुरक्षित करता है।
यहां तक कि
एक प्रबंधित तरंग को मानचित्र दबाव में बदलना
पिंग
दुश्मन खोने का उपयोग तुरंत करें, फिर केवल जब आप वास्तव में आगे बढ़ रहे हैं, इसके बजाय इसे ध्यान में रखते हैं।
रहें या रोम करें
यदि निम्नलिखित में अकेले लहर में प्रवेश करने की आवश्यकता है, तो खतरे को पेंग करें और सुरक्षित मार्ग ले जाएं।
लक्ष्य
शुरू होने से पहले नदी दृष्टि स्थापित करने में मदद करें. यदि प्रवेश को सुरक्षित रखने के लिए आवश्यक है तो पोके पर एकमात्र नियंत्रण स्पेल को जलाने की कोशिश न करें.
पीछे
सुरक्षित और चेतावनी दोनों पक्षों की लाइनों
पिंग
पिंग दुश्मन जल्दी खो जाता है और खतरे को खतरे में डालता है. यदि रोम को फिट करना आपको दूसरे को मारने के लिए जोड़ता है तो वापसी का उपयोग करें.
रहें या रोम करें
स्थापित दृष्टि के माध्यम से अनुसरण करें या मध्य में रहें और खेत को पुनर्प्राप्त करें. एक देर से अंधा अनुसरण अक्सर दोनों पदों को खो देता है.
लक्ष्य
आगे की रेखा के पीछे पहुंचें और विश्वसनीय नियंत्रण या रेंज का उपयोग करें. लक्ष्य का व्यापार करें यदि टीम सुरक्षित रूप से नदी में प्रवेश नहीं कर सकती है.
लक्ष्य सेटअप
4 कॉल के लिए
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
1
लहर को संभालना
धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।
2
मार्ग को संकेत दें
जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।
3
एक साथ आओ
लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।
4
नौकरी चुनें
यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।
बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।
तैयार रहें
चैंपियन पृष्ठ का उपयोग करें या दूसरे विरोधी का चयन करें
मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.