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Mid · Normal Draftमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1

Nasus vs Vex

निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।

NasusVSVex

मैच के लिए मार्गदर्शिका

मैच का चयन करें

प्रत्येक चैंपियन की तलाश करें, निर्धारित भूमिका का चयन करें, फिर सही कैनवस पृष्ठ खोलें।

VS
भूमिका
चुने हुए लाइनमध्य

सूची से दो चैंपियन चुनें।

फिट भूमिका

MidNasus

Nasus को यहां एक जानबूझकर खिलाड़ी द्वारा चुनी गई रणनीति के रूप में चुना जा सकता है, लेकिन यह एक प्राथमिक भूमिका नहीं है. चयन अभी भी एक मैचअप और टीम योजना की आवश्यकता है.

प्लेयर-चुनावित फ्लैक्स
समीक्षा का पैच अज्ञात हैसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
— Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

सामान्य योजना · मध्य

लड़ाकू बेसलाइन

एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

प्लेयर-चुनावित फ्लैक्स
एस
ड्राफ्ट/रैंकिंग ओपनिंग · आइटम 1 से अलग

Doran's Blade

450 करोड़

यह जल्दी हमले के नुकसान, स्वास्थ्य और लाइन का समर्थन करता है।

1
पहला आइटम

Trinity Force

3,333 करोड़

स्वास्थ्य, त्वरितता और एक लचीला पहली लड़ाई बिजली स्पाइक को बढ़ाता है।

2
जहाज

Plated Steelcaps

1,200 करोड़

शारीरिक हमले के दबाव को कम करता है; जब जादुई नुकसान या भीड़ नियंत्रण सबसे बड़ी समस्या है तो जूते बदलते हैं।

3
हथियारों को तोड़ना

Black Cleaver

3,000 करोड़

अपने पहले आइटम के बाद लंबी लड़ाई के दौरान कब्ज करें।

4
लड़ाई बनाए रखें

Death's Dance

3,300 करोड़

यह एक अस्थायी स्थायित्व जोड़ता है जब आप एक करीबी लड़ाई के लिए प्रतिबद्ध होते हैं।

5
सुरक्षा

Guardian Angel

3,200 करोड़

एक पुनरावृत्ति जोड़ें जब आपका कोर क्षति और स्थायित्व पहले से ही बनाया गया है।

6
स्वास्थ्य और वसूली

Warmog's Armor

3,100 करोड़

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

संपूर्ण निर्माण विकल्प

खेलने से पहले मार्ग चुनें

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजChempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

  1. पहला आइटमTrinity Force
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. लड़ाई बनाए रखेंDeath's Dance
  5. सुरक्षाGuardian Angel
  6. स्वास्थ्य और वसूलीWarmog's Armor
वैकल्पिकजादू की चोटेंKaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

  1. पहला आइटमTrinity Force
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. हथियारों को तोड़नाBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. सुरक्षाGuardian Angel
  6. स्वास्थ्य और वसूलीWarmog's Armor

संपूर्ण निर्माण तुलना

संपूर्ण निर्माण तुलना

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजChempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

  1. पहला आइटमTrinity Force
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. लड़ाई बनाए रखेंDeath's Dance
  5. सुरक्षाGuardian Angel
  6. स्वास्थ्य और वसूलीWarmog's Armor
वैकल्पिकजादू की चोटेंKaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

  1. पहला आइटमTrinity Force
  2. जहाजPlated Steelcaps
  3. हथियारों को तोड़नाBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. सुरक्षाGuardian Angel
  6. स्वास्थ्य और वसूलीWarmog's Armor

Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलNasusMid

मध्य लहर को नियंत्रित करने के बाद बार-बार लड़ाई का उपयोग करें, फिर लघु लाइन के अक्सर गेंदबाजी और गुलाब के कोणों के लिए फ्लैश रखें।

सामान्य ड्राफ़्ट
प्राथमिक पेड़

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
माध्यमिक पेड़

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
संक्षेप में खेले
FlashIgnite
दबाव या वसूली का चयन करें

Ignite एक छोटी मार खिड़की का समर्थन करता है; Teleport यादगार और नक्शे टाइमिंग का समर्थन करता है; बाधा तुरंत बूंद से बचाता है।

लहर योजना की रक्षा करें

एक अधिक आक्रामक स्पेल जोड़ी सुरक्षित तरंग टाइमिंग, नदी दृष्टि या बचने के रास्ते को प्रतिस्थापित नहीं करती है।

नोट्स मैच

What changes when Vex is opposite you?

मैच के लिए तुलना करने से पहले
किट तुलना

प्रतिद्वंद्वी की विश्वसनीय धमकी का सम्मान करें

ठंड के नीचे ट्रैक करें और क्षमता की सीमा जो उनके सबसे सुरक्षित व्यापार शुरू करती है. इस पृष्ठ को एक सांख्यिकीय कंट्रोल दावा के रूप में न देखें.

आपकी योजना

जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं

उपचार Vex उनके जंगल, निकटतम तरंगें और कौन से टीम सहयोगी स्थानांतरित कर सकते हैं यह निर्धारित करने के लिए कि क्या एक ही व्यापार या घूर्णन सुरक्षित है।

यादगारों की क्षमता

Nasus reminders

  • Siphoning Strike के साथ अंतिम टकराव पर ध्यान देना एक खेल के अंत में एक बड़ा प्रभाव होगा।
  • यदि आप अकेले हैं, तो आत्मा आग एक लाइन खेती करने का एक शानदार तरीका है. यह बुरा हो सकता है यदि आप 2 के साथ एक लाइन में हैं और आप बहुत दूर धक्का देते हैं. Siphoning Strike के अंतिम हिट्स और AoE खेती के बीच सही संतुलन खोजें.
  • यदि आपके पास कम रक्षाएं हैं, तो लोग आपको अपने अंतिम समय के दौरान भी नीचे फोकस करेंगे. अपने डीपीएस इमारतों में भी कुछ जीवित रहने के आइटम खरीदने का प्रयास करें.

स्थिर विकल्प

योजना बदलने से पहले समस्या की तुलना करें

इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

बहुत ज्यादा इलाज

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

जादू की चोटें

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

संदर्भ क्षमता

दोनों को तुलना करें

संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1

कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1

Nasus

  1. पी
    Soul EaterEnglish

    Nasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.

  2. Q
    Siphoning StrikeEnglish

    Nasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.

    कूलडाउन (सेकंड) 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 · लागत 20 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 255
  3. W में
    WitherEnglish

    Nasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.

    कूलडाउन (सेकंड) 15/14/13/12/11 · लागत 80 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 700
  4. E
    Spirit FireEnglish

    Nasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.

    कूलडाउन (सेकंड) 12 · लागत 60/70/80/90/100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 650
  5. R
    Fury of the SandsEnglish

    Nasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.

    कूलडाउन (सेकंड) 120/100/80 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 400

Vex

  1. पी
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    कूलडाउन (सेकंड) 8/7/6/5/4 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1200
  3. W में
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    कूलडाउन (सेकंड) 16/15/14/13/12 · लागत 75 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    कूलडाउन (सेकंड) 12 · लागत 70/80/90/100/110 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    कूलडाउन (सेकंड) 140/120/100 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 2000/2500/3000

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

लहर का प्रबंधन करें और नक्शे के दोनों तरफ दिखाई दें

1
लेन

व्यापार जब आपकी कुंजी क्षमता और मिनीमॉन स्थिति आपको पसंद करती है; एक समान लाइन को एक मजबूर एकल मारने की आवश्यकता नहीं होती है।

2
मैप खेल

एक पूर्ण लहर पर चलना और कई लहरों को टॉवर में खोने से पहले वापस आना।

3
लड़ाई

चैंपियन के विश्वसनीय नुकसान या नियंत्रण के लिए स्थिति, सबसे कम प्रतिशत के साथ शुरू करने के बजाय।

धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य

Nasus मध्यम योजना

मध्य दोनों तरफ पहुंच सकता है, लेकिन लहर हर कदम के लिए भुगतान करती है. पहले विरोधी को संचारित करें, फिर केवल तब चलना जब मार्ग और गंतव्य विश्वसनीय हैं.

आगे

पहले पहुंचने के लिए प्राथमिकता का उपयोग करें, अनदेखा न करें

पिंग
पिंग दुश्मन गायब हो जाता है जब प्रतिद्वंद्वी छोड़ देता है, नदी में प्रवेश करने से पहले मेरे रास्ते पर और रास्ते पर खतरा प्रतिद्वंद्वी का उपयोग कर सकते हैं।
रहें या रोम करें
लहर को साफ करने के बाद दौड़ें और उस तरफ से चुनें जहां सहयोगी भाग ले सकते हैं. कई लहरों को खोने से पहले वापस जाएं.
लक्ष्य
जंगल के साथ नदी तक पहुंचें, एक प्रवेश द्वार को नियंत्रित करें और उस गड्ढे को बचाएं जो एक दुश्मन को रोकता है या पहला लक्ष्य सुरक्षित करता है।
यहां तक कि

एक प्रबंधित तरंग को मानचित्र दबाव में बदलना

पिंग
दुश्मन खोने का उपयोग तुरंत करें, फिर केवल जब आप वास्तव में आगे बढ़ रहे हैं, इसके बजाय इसे ध्यान में रखते हैं।
रहें या रोम करें
यदि निम्नलिखित में अकेले लहर में प्रवेश करने की आवश्यकता है, तो खतरे को पेंग करें और सुरक्षित मार्ग ले जाएं।
लक्ष्य
शुरू होने से पहले नदी दृष्टि स्थापित करने में मदद करें. यदि प्रवेश को सुरक्षित रखने के लिए आवश्यक है तो पोके पर एकमात्र नियंत्रण स्पेल को जलाने की कोशिश न करें.
पीछे

सुरक्षित और चेतावनी दोनों पक्षों की लाइनों

पिंग
पिंग दुश्मन जल्दी खो जाता है और खतरे को खतरे में डालता है. यदि रोम को फिट करना आपको दूसरे को मारने के लिए जोड़ता है तो वापसी का उपयोग करें.
रहें या रोम करें
स्थापित दृष्टि के माध्यम से अनुसरण करें या मध्य में रहें और खेत को पुनर्प्राप्त करें. एक देर से अंधा अनुसरण अक्सर दोनों पदों को खो देता है.
लक्ष्य
आगे की रेखा के पीछे पहुंचें और विश्वसनीय नियंत्रण या रेंज का उपयोग करें. लक्ष्य का व्यापार करें यदि टीम सुरक्षित रूप से नदी में प्रवेश नहीं कर सकती है.
लक्ष्य सेटअप

4 कॉल के लिए

पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

  1. 1
    लहर को संभालना

    धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।

  2. 2
    मार्ग को संकेत दें

    जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।

  3. 3
    एक साथ आओ

    लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।

  4. 4
    नौकरी चुनें

    यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।

बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।

तैयार रहें

चैंपियन पृष्ठ का उपयोग करें या दूसरे विरोधी का चयन करें

मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.

पूरी तरह से खुले हैं निर्माणcounter विकल्पों की तुलना करें