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400 करोड़पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।
Support · Normal Draftमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1
निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।
फिट भूमिका
Braum में एक स्थापित कम आय समर्थन योजना है जिसमें उपयोगी लाइन दबाव, सुरक्षा, प्रतिबद्धता या टीम उपयोगिता है।
ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।
सामान्य योजना · समर्थन
एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

फ्रोज़न प्री-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में यह सर्वाधिक समर्थित बूट विकल्प है; जब विरोधी क्षति या भीड़ नियंत्रण के लिए अलग बचाव की आवश्यकता हो तो इसे बदल दें।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

यह आइटम फ़्रीज़ किए गए पूर्व-पैच सार्वजनिक भूमिका स्नैपशॉट में सबसे अधिक समर्थित सुसंगत कोर का हिस्सा है। नमूने को संदर्भ के रूप में मानें, फिर केवल स्पष्ट रूप से पहचानी गई मैचअप समस्या के लिए समायोजित करें।

पूर्व-पैच क्रॉस-चेक के बाद समीक्षा की गई देर का विकल्प रखता है; इसे केवल तभी स्थानांतरित करें या बदलें जब इसकी बताई गई मिलान समस्या मौजूद हो।
संपूर्ण निर्माण विकल्प
सुझावों की समीक्षा लंबित है
सबसे अच्छा कब: विरोधी-चिकित्सा केवल तब लागू करें जब दोहराए गए चिकित्सा भौतिक रूप से बदलते लड़ाई है।
सबसे अच्छा कब: मिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।
सबसे अच्छा कब: शूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।
Runes और Summoner खेल
बॉट साथी की रक्षा करने के लिए पर्याप्त करीब रहें, फिर Exhaust का उपयोग करें जब एक प्रतिबद्ध दुश्मन जोड़े तक पहुंच सकता है।
देखो कि कौन सा रक्षात्मक स्पेल बॉट साथी चुना गया है, इससे पहले कि आप दोगुना करें ठीक, बाधा या बाहर निकलना।
विलुप्त एक प्रतिबद्ध नुकसान विक्रेता का जवाब देता है; Ignite दबाव और विरोधी-चिकित्सा जोड़ता है; Heal दोनों निकटतम भागीदारों की रक्षा करता है।
नोट्स मैच
स्थायित्व और परत संरक्षण एक प्रवेश को अवशोषित करने और इसे वाहक के चारों ओर जवाब देने में मदद करता है।
मध्य में देरनियंत्रण और सुरक्षा स्पष्ट हो जाती है एक बार टीमों को लक्ष्यों के आसपास समूह और चालकों को एक सामने लाइन की आवश्यकता होती है।
रखें Vex दूसरा बॉट-लाइन चैंपियन और निकट जंगल बदल सकते हैं कि क्या एक ही प्रतिबद्धता सुरक्षित है।
स्थिर विकल्प
इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

ओब्लिवियन ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए प्रतिबद्ध हुए बिना हीलिंग रिडक्शन की आपूर्ति करता है। जब उपचार समस्या न हो या कोई सहयोगी पहले से ही आपके लक्ष्य को विश्वसनीय रूप से कवर कर ले तो दोनों को छोड़ दें। उपचार में कमी से ढाल कम नहीं होती है।
सशर्त घटक, मुख्य वस्तु नहीं। Morellonomicon को केवल तभी पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता किसी अन्य खरीदारी में देरी को उचित ठहराते हों।
मिकाएल एक सहयोगी से योग्य भीड़ नियंत्रण को हटा देता है; यह सुनिश्चित करें कि प्रभाव वास्तव में साफ किया जा सकता है।

शूरलिया की गति टीम को शामिल करने या बाहर निकलने में मदद करती है जब स्थिति समस्या है।
संदर्भ क्षमता
संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1
कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1
Braum's basic attacks apply Concussive Blows. Once the first stack is applied, ally basic attacks also stack Concussive Blows. Upon reaching 4 stacks, the target is stunned and takes magic damage. For the next few seconds they cannot receive new stacks, but take bonus magic damage from Braum's attacks.
Braum propels freezing ice from his shield, slowing and dealing magic damage. Applies a stack of Concussive Blows.
कूलडाउन (सेकंड) 8/7.5/7/6.5/6 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1000Braum leaps to a target allied champion or minion. On arrival, Braum and the ally gain Armor and Magic Resist for a few seconds.
कूलडाउन (सेकंड) 12/11/10/9/8 · लागत 40 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 650Braum raises his shield in a direction for several seconds, intercepting all projectiles causing them to hit him and be destroyed. He negates the damage of the first attack completely and reduces the damage of all subsequent attacks from this direction.
निर्यात की गई रेंज खेल में सत्यापित दूरी नहीं है। क्षमता का वर्तमान विवरण देखें।
कूलडाउन (सेकंड) 16/14/12/10/8 · लागत 30/35/40/45/50Braum slams the ground, knocking up enemies nearby and in a line in front of him. A fissure is left along the line that slows enemies.
कूलडाउन (सेकंड) 130/115/100 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1250Each time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.
Zac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.
स्वास्थ्य खर्च होता है। स्वास्थ्य की मात्रा और किसी अतिरिक्त संसाधन की लागत के लिए क्षमता का मौजूदा विवरण देखें।
कूलडाउन (सेकंड) 14/12.5/11/9.5/8 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800Zac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.
स्वास्थ्य खर्च होता है। स्वास्थ्य की मात्रा और किसी अतिरिक्त संसाधन की लागत के लिए क्षमता का मौजूदा विवरण देखें।
कूलडाउन (सेकंड) 5 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 350Zac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.
स्वास्थ्य खर्च होता है। स्वास्थ्य की मात्रा और किसी अतिरिक्त संसाधन की लागत के लिए क्षमता का मौजूदा विवरण देखें।
इस क्षमता को चार्ज करने पर इसकी रेंज बदलती है। क्षमता का मौजूदा विवरण देखें; दिखाई गई संख्या इसकी पूरी रेंज नहीं है।
कूलडाउन (सेकंड) 21/18/15/12/9 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 300Zac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.
कूलडाउन (सेकंड) 120/105/90 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 300योजना को अनुकूलित करें
पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.
अपने लाइन साथी के साथ जगह न छोड़ें, लेकिन हर अवसर पर रॉमिंग के बजाय लहर से कनेक्ट रखें।
पहले एक सहयोगी के साथ आगे बढ़ें, दृष्टि स्थापित करें और रास्ता की रक्षा करें, जिसका उपयोग आपकी टीम में प्रवेश करने के लिए करेगी।
शुरू करें जब सहयोगी अनुसरण कर सकते हैं, फिर पेल में बदलें यदि एक दुश्मन संरक्षित वाहक तक पहुंचता है।
क्षमता रखें जो प्रतिद्वंद्वियों को आपके लाइन और व्यापार का सम्मान करता है जब दोनों बॉट लाइन भागीदार तैयार हैं।
याद रखें और सुरक्षित तरंगों के समय पर चलें; एक असहाय प्रवाह एक पूरे तरंग या डुबकी ले जाने के लिए खर्च कर सकता है।
एक दृष्टिकोण को नियंत्रित करें और दुश्मन के सबसे संभावित प्रतिबद्धता के लिए पर्याप्त सुरक्षा बनाए रखें।
एक टूटने वाली लहर के लिए रहें, एक डुबकी को अवरुद्ध करें और कम मूल्य वाले पोके पर कुंजी रक्षा क्षमता खर्च करने से बचें।
एक और खिलाड़ी के साथ अंधेरे में प्रवेश करें और गहरी दृष्टि के लिए पहुंचने के बजाय निकटतम उपयोगी प्रवेश पर रहें।
पहले पेल और अतिरिक्त विस्तार का दंड. एक अंधा प्रतिबद्धता शायद ही कभी एक खोने वाले खेल को ठीक करती है.
धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य
एक सहयोगी के साथ आगे बढ़ें और उस उपकरण को बचाएं जो अगले लड़ाई को सुरक्षित बनाता है।
पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।
ड्रैगन से लगभग एक मिनट पहले, योजना को पेंग करें, यदि आवश्यक हो तो सोने का खर्च करें और सुनिश्चित करें कि बॉट और मिड जानते हैं कि क्या वे आगे बढ़ सकते हैं।
जंगल या अन्य सहयोगी के साथ चलना. एक मार्ग का स्वेप करें, उपयोगी प्रवेश दृष्टिकोण रखें और कभी भी अकेले चेहरे की जांच न करें.
पास की लहरों और दुश्मन स्थितियों की जांच करें. एक स्ट्रिंग रखें जो या तो एक पहुंच योग्य लड़ाई शुरू करता है या आपके मुख्य नुकसान डीलर की रक्षा करता है.
दुश्मनों को सुरक्षित प्रवेश से दूर रखें, पहुंचने योग्य खतरे को चिह्नित करें और तब तक पीछा करने से बचें जब तक कि ड्रैगन को सुरक्षित नहीं छोड़ दिया जाए।
बाद के लक्ष्य: रीफ्ट हेराल्ड या बारोन के लिए एक ही पैटर्न का उपयोग करें: पहले संवाद करें, एक सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें, फिर लड़ाई शुरू होने से पहले प्रतिबद्धता या पेल का चयन करें।
तैयार रहें
मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.