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Top · Normal Draftमैच के लिए मार्गदर्शिकापैच 16.20.1

Blitzcrank vs Vex

निर्माण, दौड़, कौशल और व्यावहारिक मैच से पहले एक क्यूई-जागरूक संदर्भ में जांच करें।

BlitzcrankVSVex

मैच के लिए मार्गदर्शिका

मैच का चयन करें

प्रत्येक चैंपियन की तलाश करें, निर्धारित भूमिका का चयन करें, फिर सही कैनवस पृष्ठ खोलें।

VS
भूमिका
चुने हुए लाइनऊपरी

सूची से दो चैंपियन चुनें।

फिट भूमिका

TopBlitzcrank

Blitzcrank Top एक प्रयोगशाला खिलाड़ी-चयनित रणनीति है, एक स्थापित एकल लाइन नहीं. यह असामान्य हॉक और डिस्प्लेशन कोण बना सकता है, लेकिन लाइन आय चैंपियन की लहर नियंत्रण, व्यापार और साइड लाइन सीमाओं को हटा नहीं देता है.

प्रयोग मार्ग
पुराना संदर्भसुझावों की समीक्षा लंबित है

ये संस्करण सुझावों की समीक्षा, बिल्ड सत्यापन और आइटम खोज को अलग-अलग दर्शाते हैं। आइटम डेटा अपडेट करने से बिल्ड की समीक्षा पूरी नहीं होती।

सुझावों का पैच
16.14 Data Dragon
बिल्ड जाँच का पैच
16.19.1 Data Dragon
आइटम खोज का पैच
16.20.1 Data Dragon

सामान्य योजना · शीर्ष

एपी टॉप

एक प्री-गैम संदर्भ के रूप में पूरा-आइटम आदेश का पालन करें. घटकों और स्वामित्व वाले आइटम अतिरिक्त आंकड़े स्लॉट नहीं बनाते हैं.

प्रयोग मार्ग
एस
ड्राफ्ट/रैंकिंग ओपनिंग · आइटम 1 से अलग

Doran's Ring

400 करोड़

यह क्षमता शक्ति, मैनो पुनर्प्राप्ति और प्रारंभिक लाइन का समर्थन करता है।

1
पहला आइटम

Malignance

2,700 करोड़

मैना और अंतिम जल्दी जोड़ें; एक चैंपियन पर Static Field को सक्रिय करना जादू-प्रतिरोध-कम क्षेत्र बनाता है।

2
जहाज

Sorcerer's Shoes

1,100 करोड़

यह बिना किसी अर्थपूर्ण प्रतिरोध के लक्ष्यों के खिलाफ फ्लैट जादू प्रवेश को बढ़ाता है।

3
Next PostNext के बाद

Stormsurge

2,800 करोड़

एक मोड़ के बाद ही आंदोलन और एक देरी से प्रको कम से कम 25% चैंपियन के अधिकतम स्वास्थ्य को हटा देता है।

4
फाइनर

Shadowflame

3,200 करोड़

दुश्मनों के खिलाफ जादुई नुकसान को 40% से नीचे बढ़ाता है; यह एक समाप्त वस्तु है, एक सामान्य नुकसान बढ़ाने वाला नहीं है।

5
देर से शक्ति

Rabadon's Deathcap

3,500 करोड़

यह पूरी तरह से बर्म कोर से क्षमता शक्ति को बढ़ाता है।

6
प्रतिरोध के खिलाफ

Void Staff

3,000 करोड़

लक्ष्य के लिए जादू घुसपैठ प्रतिशत जो महत्वपूर्ण जादू प्रतिरोध बनाया है जो बढ़ाता है।

संपूर्ण निर्माण विकल्प

खेलने से पहले मार्ग चुनें

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजChempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

  1. पहला आइटमMalignance
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. फाइनरShadowflame
  5. देर से शक्तिRabadon's Deathcap
  6. प्रतिरोध के खिलाफVoid Staff
वैकल्पिकभौतिक बार्स्टDeath's Dance शारीरिक नुकसान को धीमा करता है ताकि टकडों को लड़ाई स्थिर कर सकें।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Death's Dance शारीरिक नुकसान को धीमा करता है ताकि टकडों को लड़ाई स्थिर कर सकें।

  1. पहला आइटमMalignance
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. फाइनरShadowflame
  5. देर से शक्तिRabadon's Deathcap
  6. प्रतिरोध के खिलाफVoid Staff
वैकल्पिकजादू की चोटेंKaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

  1. पहला आइटमMalignance
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Next PostNext के बादStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. देर से शक्तिRabadon's Deathcap
  6. प्रतिरोध के खिलाफVoid Staff
वैकल्पिकवे हथियारों कोBlack Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Black Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।

  1. पहला आइटमMalignance
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. फाइनरShadowflame
  5. देर से शक्तिRabadon's Deathcap
  6. प्रतिरोध के खिलाफVoid Staff

संपूर्ण निर्माण तुलना

संपूर्ण निर्माण तुलना

सुझावों की समीक्षा लंबित है

वैकल्पिकबहुत ज्यादा इलाजChempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

  1. पहला आइटमMalignance
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. फाइनरShadowflame
  5. देर से शक्तिRabadon's Deathcap
  6. प्रतिरोध के खिलाफVoid Staff
वैकल्पिकभौतिक बार्स्टDeath's Dance शारीरिक नुकसान को धीमा करता है ताकि टकडों को लड़ाई स्थिर कर सकें।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Death's Dance शारीरिक नुकसान को धीमा करता है ताकि टकडों को लड़ाई स्थिर कर सकें।

  1. पहला आइटमMalignance
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. फाइनरShadowflame
  5. देर से शक्तिRabadon's Deathcap
  6. प्रतिरोध के खिलाफVoid Staff
वैकल्पिकजादू की चोटेंKaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

  1. पहला आइटमMalignance
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Next PostNext के बादStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. देर से शक्तिRabadon's Deathcap
  6. प्रतिरोध के खिलाफVoid Staff
वैकल्पिकवे हथियारों कोBlack Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।पूरा मार्ग देखें

सबसे अच्छा कब: Black Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।

  1. पहला आइटमMalignance
  2. जहाजSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. फाइनरShadowflame
  5. देर से शक्तिRabadon's Deathcap
  6. प्रतिरोध के खिलाफVoid Staff

Runes और Summoner खेल

Runes और Summoner खेलBlitzcrankTop

प्रयोगिक बार्स्ट पेज: एक नियंत्रित पिक, अंतिम क्षति खिड़की का उपयोग करें, फिर एक कमजोर सोलो-लैन व्यापार का विस्तार करने के बजाय विघटित करें।

सामान्य ड्राफ़्ट
प्राथमिक पेड़

Domination

ElectrocuteCheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
माध्यमिक पेड़

Sorcery

Axiom ArcanistTranscendence
संक्षेप में खेले
FlashIgnite
लंबी सुरक्षा

टेलीपोर्ट स्मृति और साइड-लाइन पहुंच को बनाए रखता है. Ignite एक जानबूझकर दबाव व्यापार-ऑफ है, एक सार्वभौमिक अपग्रेड नहीं है.

मैच का सम्मान करें

रक्षात्मक माध्यमिक रौशनी रखें जब दोहराए गए पॉके या एक प्रतिबद्ध व्यापार लाइन तय कर सकता है।

नोट्स मैच

What changes when Vex is opposite you?

मैच के लिए तुलना करने से पहले
किट तुलना

प्रतिद्वंद्वी की विश्वसनीय धमकी का सम्मान करें

ठंड के नीचे ट्रैक करें और क्षमता की सीमा जो उनके सबसे सुरक्षित व्यापार शुरू करती है. इस पृष्ठ को एक सांख्यिकीय कंट्रोल दावा के रूप में न देखें.

आपकी योजना

जिस मार्ग का उपयोग आप तैयार करते हैं

उपचार Vex उनके जंगल, निकटतम तरंगें और कौन से टीम सहयोगी स्थानांतरित कर सकते हैं यह निर्धारित करने के लिए कि क्या एक ही व्यापार या घूर्णन सुरक्षित है।

यादगारों की क्षमता

Blitzcrank reminders

  • के 1-2-3 Combo के बारे में Rocket Grab, Power Fistऔर Static Field एक व्यक्तिगत विरोधी को नष्ट कर सकते हैं।
  • एक Power Fist द्वारा अनुसरण की जाने वाली टॉवर रेंज में एक दुश्मन को खींचने के लिए Blitzcrank की कब्र का उपयोग करके, टॉवर पर कई हिट प्राप्त करने की अनुमति देगा।

स्थिर विकल्प

योजना बदलने से पहले समस्या की तुलना करें

इन विकल्पों को लाइव स्कोर से नहीं चुना जाता है. केवल तभी एक का उपयोग करें जब आप खुद को बताई गई मैच समस्या का पता लगाए।

बहुत ज्यादा इलाज

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword हमले के नुकसान और स्वास्थ्य को छोड़ने के बिना एंटी-चिकित्सा जोड़ता है।

भौतिक बार्स्ट

Death's Dance

Death's Dance शारीरिक नुकसान को धीमा करता है ताकि टकडों को लड़ाई स्थिर कर सकें।

जादू की चोटें

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern एक रक्षात्मक जवाब है जब दोहराए गए जादू नुकसान वास्तविक समस्या है।

वे हथियारों को

Black Cleaver

Black Cleaver लंबी लड़ाई के दौरान हथियार साझा करते हैं।

जब दुश्मन ठीक हो तभी लड़ाई का फैसला होता है

Oblivion Orb

ओब्लिवियन ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए प्रतिबद्ध हुए बिना हीलिंग रिडक्शन की आपूर्ति करता है। जब उपचार समस्या न हो या कोई सहयोगी पहले से ही आपके लक्ष्य को विश्वसनीय रूप से कवर कर ले तो दोनों को छोड़ दें। उपचार में कमी से ढाल कम नहीं होती है।

सशर्त घटक, मुख्य वस्तु नहीं। Morellonomicon को केवल तभी पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता किसी अन्य खरीदारी में देरी को उचित ठहराते हों।

संदर्भ क्षमता

दोनों को तुलना करें

संदर्भ क्षमता Data Dragon 16.20.1

कूलडाउन (सेकंड) / लागत / सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. पी
    Mana BarrierEnglish

    Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

  2. Q
    Rocket GrabEnglish

    Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

    कूलडाउन (सेकंड) 20/19/18/17/16 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1079
  3. W में
    OverdriveEnglish

    Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

    कूलडाउन (सेकंड) 15 · लागत 75
  4. E
    Power FistEnglish

    Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

    कूलडाउन (सेकंड) 7/6.5/6/5.5/5 · लागत 25 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 300
  5. R
    Static FieldEnglish

    Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

    दुश्मनों के पास सक्रिय करें ताकि उनकी शील्ड हटे, उन्हें क्षति पहुँचे और वे थोड़ी देर के लिए मौन हों।

    कूलडाउन (सेकंड) 60/40/20 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 600

Vex

  1. पी
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    कूलडाउन (सेकंड) 8/7/6/5/4 · लागत 45/50/55/60/65 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 1200
  3. W में
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    कूलडाउन (सेकंड) 16/15/14/13/12 · लागत 75 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    कूलडाउन (सेकंड) 12 · लागत 70/80/90/100/110 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    कूलडाउन (सेकंड) 140/120/100 · लागत 100 · सूचीबद्ध रेंज (इकाइयाँ) 2000/2500/3000

योजना को अनुकूलित करें

खेल बदलने के बाद क्या करें

पूरे लाइन या नक्शे की स्थिति का न्याय करें, न केवल व्यक्तिगत हत्यारों. वर्तमान खेल के करीब स्थिति का चयन करें.

योजना भी

लहर और आपके सबसे मजबूत ठंड के चारों ओर व्यापार

1
लेन

स्वास्थ्य और मिनी को संतुलित रखें ताकि एक गरीब व्यापार लाइन को तय न करे।

2
मैप खेल

लहर को संभालने के बाद आगे बढ़ें और संवाद करें यदि विपरीत शीर्ष लैंर पहले छोड़ देता है।

3
लड़ाई

सामने लाइन दबाव, पक्ष दबाव और चैंपियन किट के अनुसार पहुंच ले जाने के बीच चुनें।

धाराएं, आंदोलन और लक्ष्य

Blitzcrank शीर्ष नक्शा योजना

एक उपयोगी कदम एक संभालने वाली लहर, एक दिखाई देने वाली मार्ग और एक टीम के साथी के साथ शुरू होता है जो जानता है कि आप आ रहे हैं।

आगे

इसे दान किए बिना साइड-लाइन लीड का उपयोग करें

पिंग
पिंग दुश्मन जब विपरीत शीर्ष छोड़ देता है, तो मेरे रास्ते पर एक फ्लैंड या उद्देश्य आंदोलन से पहले खो जाता है।
रहें या आगे बढ़ें
आगे बढ़ने से पहले लहर को धक्का दें. अगर छोड़ना कई मिनीन या अपने टॉवर को वापस विरोधी को भेज देगा तो रहें.
लक्ष्य
एक ज्ञात मार्ग के माध्यम से पहुंचें और यह पता लगाएं कि क्या आप सामने-लिंग, फ्लैंग या एक ट्रक की रक्षा कर रहे हैं. टीम को आगे बढ़ने से पहले अकेले प्रवेश न करें.
यहां तक कि

लहर को पहला कदम बनाना

पिंग
दुश्मन का उपयोग जल्दी खो, रास्ते पर खतरा वे ले सकते हैं, और मेरे रास्ते पर केवल अपने स्वयं के लहर को संभालने के बाद।
रहें या आगे बढ़ें
धक्का देने के बाद या एक साझा याद पर चलना. बस इसलिए नहीं चलना कि विरोधी पहले छोड़ दिया.
लक्ष्य
लक्ष्य शुरू होने से पहले टीम को बताएं कि क्या आप आगे बढ़ सकते हैं दृष्टिकोण के साथ दृष्टिकोण और पहले वास्तविक प्रतिबद्धता के लिए आवश्यक ठंड को बचाएं।
पीछे

अनुभव की रक्षा करें और दबाव को संचारित करें

पिंग
पिंग दुश्मन तुरंत गायब हो जाता है और वापस लौटें यदि टीम के सहयोगी आपके बिना मजबूत शीर्ष लैंर से मिलने के लिए तैयार हैं।
रहें या आगे बढ़ें
अंधेरे के माध्यम से एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी के साथ मेल न करें. सुरक्षित लहर को साफ करें, फिर सबसे छोटी नियंत्रित मार्ग पर समूह करें.
लक्ष्य
यदि टीम अभी भी लड़ रही है, तो एक अलग फ्लैग की कोशिश करने के बजाय नियंत्रण या सुरक्षा प्रदान करें।
लक्ष्य सेटअप

4 कॉल के लिए

पिंग एक साझा योजना बनाते हैं; वे चेक तरंगों, दृष्टि और जो आगे बढ़ सकते हैं को प्रतिस्थापित नहीं करते हैं।

  1. 1
    लहर को संभालना

    धक्का, पकड़ या जाने से पहले लहर को संचारित करें ताकि विरोधी मुक्त आंदोलन और मुक्त आय प्राप्त न करे।

  2. 2
    मार्ग को संकेत दें

    जिस मार्ग पर आप वास्तव में ले रहे हैं और जोखिम जहां एक अदृश्य विरोधी पहुंच सकता है के लिए मेरा रास्ता का उपयोग करें।

  3. 3
    एक साथ आओ

    लक्ष्य को अकेले चेहरे की जांच करने के बजाय जंगल या अन्य सहयोगी के साथ नियंत्रित दृष्टि से आगे बढ़ें।

  4. 4
    नौकरी चुनें

    यह तय करें कि आप लड़ाई शुरू होने से पहले एक ट्रक को शामिल कर रहे हैं, सामने-लिंग, फ्लैंग या बचाव कर रहे हैं।

बाद के लक्ष्य: बाद में प्रमुख लक्ष्यों के आसपास एक ही प्रक्रिया को दोहराएं: निकट आय से निपटें, मार्ग को संवाद करें, दृष्टि के माध्यम से प्रवेश करें और कार्रवाई करने से पहले लड़ाई पर सहमत हों।

तैयार रहें

चैंपियन पृष्ठ का उपयोग करें या दूसरे विरोधी का चयन करें

मैच-अप पृष्ठ मैच से पहले एक संदर्भ है. यह परिणाम की भविष्यवाणी नहीं करता है या लाइव मैच डेटा को बदलने से इसकी सिफारिश को बदलता है.

पूरी तरह से खुले हैं निर्माणcounter विकल्पों की तुलना करें